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Los colores con Tale-Bot
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Vídeo explicativo de la situación aprendizaje Los colores con Tale-Bot
Hola, soy Carmela Salguero, formadora en All New Education y en este vídeo te voy a explicar cómo
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llevar a cabo la situación de aprendizaje sobre los colores. En esta situación de aprendizaje
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trabajaremos el mundo de los colores a través de la experimentación con los colores primarios
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y sus combinaciones. Además, crearemos obras de arte abstractas con diferentes materiales
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materiales y herramientas. También utilizaremos el robot Tailbot para programarlo y asociar
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colores a objetos. Con estas actividades estaremos trabajando en el alumnado la creatividad,
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su capacidad de observación, el pensamiento computacional y la expresión artística.
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Para llevar a cabo esta situación de aprendizaje haremos uso de dos espacios. Por un lado,
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la zona de asamblea, un espacio flexible y que permite diferentes configuraciones para
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hacer diálogos guiados, para llevar a cabo actividades colaborativas en pequeño grupo
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o dinámicas en gran grupo. Y por otro lado, la zona de trabajo, donde tendremos mesas
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y sillas y el alumnado tendrá a su alcance todos los materiales para realizar las actividades
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manipulativas. En relación a la metodología, esta situación de aprendizaje se basa en
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el trabajo colaborativo y lo que pretendemos es fomentar en el alumnado habilidades sociales
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y emocionales. También la realización de actividades creativas y manipulativas. Pretendemos
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desarrollar su creatividad y habilidades motoras mientras trabajan con diferentes materiales.
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Y por último, un aprendizaje basado en retos. De esta forma, intentamos desenvolver aquellas
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habilidades más vinculadas a la resolución de problemas.
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Esta situación de aprendizaje está formada por tres sesiones, las cuales te voy a explicar
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más detalladamente a continuación. La sesión 1, titulada Experimentando con los colores,
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tendrá una duración de 45 minutos y en ella realizaremos actividades individuales.
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Empezaremos la sesión lanzándoles preguntas sobre la temática que vamos a trabajar. Si
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conocen los colores, qué colores conocen, dónde los encuentran, qué pasa con los colores
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si apagamos la luz... Siempre es bueno empezar con una ronda de preguntas que nos permita
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saber qué sabe nuestro alumnado sobre la temática y también generarles curiosidad
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e interés en la misma. A continuación, les explicaremos que existen tres colores primarios,
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el amarillo, el azul y el rojo, y que las combinaciones entre ellos pueden dar lugar
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a los colores secundarios, el naranja, el verde y el violeta. Para que puedan comprobarlo,
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les dejaremos que mezclen libremente las témperas y utilicen el resultado para dibujar. Y de esta
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forma veremos a ver qué colores crean, les preguntaremos si los conocen, si saben cómo
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se llaman, si los han visto en algunos objetos e incluso puede que azarosamente consigan los
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colores secundarios. Pero si no es así no pasa nada porque en la segunda actividad de esta sesión
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nos centraremos en hacer la combinación perfecta para conseguir estos colores secundarios y para
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ello utilizaremos el pdf que encontráis en el apartado de recursos de combinando colores. El
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objetivo es que pinten el círculo blanco combinando los colores que se le indican. En este mismo pdf
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también encontraréis la opción de modificar un color añadiendole blanco o negro.
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De esta forma podemos indagar un poquito también en el mundo de las tonalidades.
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La sesión 2, titulada Identificando colores con Tailboard, tendrá una duración de 45 minutos
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y en ella realizaremos actividades en pequeños grupos.
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Llegó el momento de presentar al robot Tailboard,
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quien nos va a ayudar a repasar los colores que hemos aprendido en la sesión anterior
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y relacionarlas con diferentes objetos que tengan ese mismo color.
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Para ello tendremos que explicarles cómo funciona el robot
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y en este caso también cómo funciona el mapa interactivo de los retos con las frutas y las verduras,
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ya que nos permitirán trabajar los colores.
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El objetivo es seleccionar un color y programar a Taybot para llevarlo a una fruta o verdura que tenga ese color.
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Pero antes recordemos cómo funciona el mapa interactivo.
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Aquí encendemos el robot. Tenemos que colocarlo en la zona de identificación. Pues por ejemplo, vamos a trabajar con el rojo.
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Esta es roja. ¿Qué frutas y verduras en el mapa son de color rojo? Vamos a buscarlas. Primero, llévame a cualquier...
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Pues, por ejemplo, este punto.
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Aquí está el punto.
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Y a continuación tendríamos que programar para que llegue, en este caso, al tomate.
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Aquí es el tomate.
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Ahora que ya recordamos cómo funciona el mapa interactivo,
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realizaremos la actividad con nuestro alumnado.
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En pequeños grupos repartiremos distintos roles que irán ejecutando en cada momento.
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Como es un grupo con niños y niñas de muy corta edad,
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La idea es tener una visión general de todos los grupos e ir diciendo qué rol se tiene que ejecutar en cada momento
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para tener una mejor organización del trabajo en el aula.
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Un rol puede ser seleccionar el color, pues por ejemplo.
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Otro rol puede ser identificar una fruta o verdura verde, por ejemplo, el brócoli.
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Otro rol sería indicar el recorrido que hay que seguir hacia el brócoli.
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Otro, crear la secuencia con las tarjetas de comandos
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En este caso sería avanzar tres veces
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Otro rol, pasarles a programación al robot
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Y otro incluso también podría ser pulsar play
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La idea es ir intercambiando los roles y que el alumnado pueda trabajar los cinco colores
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La sesión 3, titulada Creando Arte Abstracto
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Tendrá una duración de 45 minutos y en ella realizaremos actividades en gran grupo.
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Finalizaremos esta situación de aprendizaje en la zona de asamblea, visitando un museo digital.
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Todo ello gracias al PDF de Museo Digital Descubriendo Obras de Arte,
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en el que encontraréis diferentes cuadros abstractos que podéis ir comentando con vuestro alumnado.
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¿Qué colores conocen? ¿Qué formas? ¿Qué les hacen sentir esos cuadros?
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Que nos cuenten un poco sus ideas y sus impresiones.
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A continuación les diremos que nos vamos a convertir en verdaderos artistas
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y crearemos todos y todas juntas nuestra gran obra de arte abstracta.
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Para ello utilizaremos papel continuo, las témperas y diferentes materiales para pintar.
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La idea es que explore cómo con los diferentes materiales pueden conseguir distintas texturas.
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Al finalizar firmaremos la obra de arte con nuestra propia mano.
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Seguramente que ya las tendrán manchadas.
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Y para finalizar, colocaremos esta obra de arte en alguna zona de la clase o del colegio
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La evaluación en esta situación de aprendizaje se llevará a cabo a través de la observación
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Es por ello que os hemos dejado en el PDF una lista de cotejo con diferentes ítems que podréis observar
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para ver si vuestro alumnado ha alcanzado o no los objetivos propuestos
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Anímate a realizar esta situación de aprendizaje con tu alumnado en el aula
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y a mancharte las manos de diferentes colores
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Autor/es:
- Código Escuela 4.0_Madrid
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 21 de febrero de 2025 - 13:18
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 08′ 25″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 206.07 MBytes