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PRESENTACIÓN GAMIFICACIÓN HALLOWEEN - Contenido educativo

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Subido el 23 de octubre de 2023 por Maria Guadalup S.

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Hola, buenas tardes, mi nombre es Guadalupe Sánchez Herrera y voy a dar comienzo a mostrar 00:00:00
mi presentación sobre la gamificación de Halloween que voy a realizar este año con 00:00:07
mis alumnos de Educación Básica Obligatoria, concretamente EVO. Con esta presentación 00:00:12
lo que pretendo es que mis alumnos entiendan la festividad de Halloween, que la festividad 00:00:17
de Halloween se celebra la noche del 31 de octubre y que se celebran distintos lugares 00:00:23
del mundo diferente a España como Estados Unidos, Canadá e Irlanda. También con ello 00:00:27
pretendo dar a entender a nuestro alumnado el por qué celebramos este festival en nuestro 00:00:32
colegio, justamente es porque coincide con el equinoccio de otoño que celebra el fin 00:00:37
de las cosechas y el comienzo del nuevo año que existe en todas las culturas. Para ello 00:00:41
preparamos a nuestro alumnado con necesidades educativas especiales a que lo puedan entender. 00:00:46
¿Cómo lo hacemos? Pues primero vamos a contarles un cuento titulado Mez Amogh, con este cuento 00:00:50
pretendemos que nuestro alumnado entienda los personajes de Halloween, objetos de Halloween 00:00:56
y que entiendan la propia historia que nos cuenta el propio cuento. La bruja del cuento 00:01:01
realiza un hechizo, el cual sale mal y se convierte a sus amigas las brujas, las convierte 00:01:06
en ratones. El fin y la misión de nuestro alumnado es poder transformarlas de nuevo 00:01:11
en personas. Para ello los alumnos del aula de educación especial en EVO tienen que hacer 00:01:16
una serie de pruebas para devolverlas al mundo real. Vamos a leer el cuento Mez Amogh 00:01:22
y entendiéndolo vamos a tener que realizar un geniali, después van a hacer un quipsi 00:01:28
en equipo con un geniali, seguidamente van a realizar una actividad creativa con una 00:01:32
manualidad donde realizarán un murciélago que es un animal característico de Halloween. 00:01:36
Seguidamente vamos a realizar descripciones orales de brujas que han dibujado y que han 00:01:43
pintado y una vez que se las han dibujado cada alumno va a tener que expresar oralmente 00:01:47
cómo es su bruja a los demás compañeros y por último vamos a realizar un reto matemático 00:01:52
de un quipsi del día de los muertos. Vamos a ver cómo transformamos los murciélagos 00:01:58
en brujas, pues para poder llegar y finalizar nuestra misión es necesario que alcancemos 00:02:04
10 puntos, las pruebas que hemos mencionado cada una de ellas, las anteriores pruebas 00:02:09
vale cada prueba 2 puntos, para ello haremos un cartel donde iremos haciendo recuento de 00:02:14
puntos de cada uno de nuestros alumnos para tratar de conseguir los 10 puntos de manera 00:02:18
cooperativa. ¿Cómo lo vamos a realizar? Realizaremos un grupo en Halloween, ¿por 00:02:23
qué? Porque nuestra clase de educación básica obligatoria está formada por 5 alumnos, para 00:02:29
ello todos van a cooperar para el mismo fin que es que nosotros transformemos los murciélagos 00:02:35
en brujas. Las distintas pruebas se van a realizar en un mapa, una vez que realicemos 00:02:40
una prueba en una parte concreta del mapa iremos pasando a otro país para poder realizar 00:02:49
la prueba, así hasta llegar a conseguir, llegar a España que es nuestro país. También 00:02:54
vamos a tener ayudas extras, vamos a conseguir puntos por buena conducta, como por ejemplo 00:03:00
hablo en un tono adecuado, espero mi turno para contestar, pido ayuda cuando lo necesito 00:03:05
o no me levanto del rincón de trabajo, así podemos llevar a cabo con buena conducta más 00:03:11
puntos para conseguir llegar hasta los 10 y conseguir nuestra misión que es transformar 00:03:16
los ratones en brujas. Muchas gracias por su atención. 00:03:22
Idioma/s:
es
Autor/es:
Guadalupe Sanandrés
Subido por:
Maria Guadalup S.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial
Visualizaciones:
12
Fecha:
23 de octubre de 2023 - 19:52
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI CIUDAD DE BADAJOZ
Duración:
03′ 27″
Relación de aspecto:
1.71:1
Resolución:
2878x1682 píxeles
Tamaño:
218.06 MBytes

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