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COMPETENCIA 2 CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE CONTENIDOS

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Subido el 27 de junio de 2026 por Barbara S.

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EVIDENCIAS

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Hola, buenos días. Soy Bárbara Sánchez-Gameselle. 00:00:00
En este vídeo quiero presentar las evidencias de la competencia digital 2, 00:00:03
la creación y modificación de contenidos digitales educativos. 00:00:07
Utilizo en mi práctica docente como profesora de matemáticas de 1º, 2º, 3º y 4º este año. 00:00:14
Hola, buenos días. El primer recurso que voy a presentar es de creación propia. 00:00:21
Está publicado con Creative Commons. Permite compartir el recurso citando la autoría sin uso comercial y sin realizar modificaciones. 00:00:25
Es una presentación para alumnos de primero de la ESO de números enteros, una de las unidades. 00:00:36
Lo que pretendo con este tipo de presentaciones es que mediante esquemas, imágenes, ejemplos, 00:00:45
muestre el contenido más importante de la unidad. 00:00:54
Este tipo de contenido con imágenes y con especificaciones puede servir de apoyo al alumnado que presenta dificultades 00:00:59
o necesidades educativas especiales. Por ejemplo, tengo alumnos TEA este año y necesitan que se explique muy claramente 00:01:11
y con muchas pautas todos los apartados. 00:01:21
En este caso, por ejemplo, con los problemas de aplicación con números enteros, 00:01:26
se les indica, por ejemplo, todas las pautas que tienen que ser. 00:01:30
Leer el enunciado con atención, traducir los números enteros, 00:01:33
representar los números enteros en una recta numérica. 00:01:37
Entonces, de esta manera, ellos pueden seguir las instrucciones muy estructuradas 00:01:40
y sigue esto de alguna forma en diseño universal de aprendizaje. 00:01:47
El segundo recurso que quiero presentar es un script matemático hecho con la plataforma Geniali 00:01:53
que lo que permite reposar contenidos de geometría con actividades interactivas 00:01:59
que fomentan la motivación, el razonamiento y el aprendizaje activo. 00:02:04
Está todo enterrado en Google Classroom como habéis visto 00:02:08
y es un recurso que desde el inicio aparece con sus instrucciones. 00:02:10
Luego tiene una serie de quits en los que ellos pueden completarlo. 00:02:22
Tanto si lo hacen mal, les genera una retroalimentación 00:02:26
y si lo hacen bien, por ejemplo, pues les dice que lo tienen fenomenal. 00:02:31
El tercer recurso también de creación propia es una rúbrica de apuntes. 00:02:36
Esta rúbrica la tengo tanto para primero, segundo, tercer y cuarto de la ESO. 00:02:42
Sirve para orientar al alumnado sobre cómo elaborar unos apuntes completos. 00:02:46
Está alojada en el Claudio de EducaMadrid y está hecha con Canva. 00:02:53
La presento aquí, que es más sencillo. 00:02:57
Y de alguna forma favorece la autoevaluación y la mejora continua. 00:02:59
Está disponible durante todo el curso en Google Classroom e incluye obviamente mi autoría y su licencia de uso. 00:03:05
En mi práctica docente también utilizo recursos de terceros. 00:03:14
En este caso voy a mostrar unas fichas de ejercicios extras que utilizo mucho, que son problemas y ejercicios de internamada. 00:03:19
Aquí aparece la autoría de Raúl González Medina. 00:03:31
Con estos cuatro recursos trato de evidenciar la creación, la adaptación y la publicación de contenidos digitales educativos accesibles e integrados en un entorno virtual de aprendizaje 00:03:35
y orientados a favorecer la participación y el aprendizaje de todo el alumno. 00:03:52
Idioma/s:
es
Etiquetas:
Competencia Digital Docente
Autor/es:
BÁRBARA SANCHIZ CAMESELLE
Subido por:
Barbara S.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
Visualizaciones:
3
Fecha:
27 de junio de 2026 - 23:01
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI-SEC PRÍNCIPES DE ASTURIAS
Duración:
03′ 59″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
3840x2160 píxeles
Tamaño:
69.79 MBytes

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