VIDEO PRESENTACIÓN DE LA INFOGRAFÍA AURORA RUBIO GIL - Contenido educativo
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Hola, buenas tardes.
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Voy a hacer la presentación de mi infografía.
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Bien, esta ha sido diseñada para un grupo de segundo de la ESO
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y el tema es la edad media.
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Para ello, se ha utilizado una metodología activa que
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consiste en la gamificación, taxonomía de Bloom,
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aprendizaje basado en proyectos, compartir diferentes soluciones
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y el Flipped Classroom.
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Toda esta metodología la vamos a ver ahora cómo se concreta en
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las distintas actividades.
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Para ello, se han diseñado distintos tipos de actividades
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que son actividades de planificación,
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de documentación, registro de la información y luego compartir
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las ideas y el conocimiento.
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Bien, para la planificación, los alumnos,
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lo primero que tienen que hacer es elegir el tema sobre el que
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van a trabajar.
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Como estamos en la edad media, pues tiene que ser cualquiera
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de los temas de la edad media, pues reinos germanos,
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al-ándalo, feudalismo, etcétera.
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Una vez que tengan ya elegido el tema,
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tienen que pasar a la documentación, es decir,
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buscar esa información.
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¿Qué van a hacer?
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Pues a través de distintas páginas web o de distinto,
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sobre todo, bueno, eso de páginas web,
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van a buscar los artículos con los que van a trabajar.
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Por ejemplo, el Google Scholar es bastante bueno para los niños
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de segundo de la ESO, no necesitan más.
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Bueno, una vez que ya tienen eso, cogen la información,
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la seleccionan, hacen un registro de la información y
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realizan un Canva o otro tipo de presentación con el formato
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que ellos elijan, pero tiene que ser una presentación
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interactiva, claro.
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Y luego, una vez que la presentan,
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pues se hace como una discusión en clase en la cual se
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comparten las ideas y se hace, se retroalimenta todo este
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proceso de enseñanza-aprendizaje.
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Con esto, como vemos, estamos trabajando lo del Flipped
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Classroom porque son ellos los protagonistas de su propio
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aprendizaje.
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Además, para hacer los cuestionarios a los distintos
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alumnos, utilizan la gamificación porque hacen
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Escape Room, hacen vídeos interactivos,
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hacen cuestionarios tipo quizis, etcétera.
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También se utiliza la taxonomía de Bloom porque se trabaja por
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equipos.
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Se trabaja desde el método inductivo,
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es decir, de lo más concreto a lo más genérico.
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Y aprendizaje basado en proyectos porque, obviamente,
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todo esto de la presentación que se hace y todo esto es un
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proyecto.
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Bien, bueno, compartir diferentes soluciones que lo
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estamos viendo aquí con esta actividad.
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Esto se realiza en el aula clase donde se traen los carritos
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con ordenadores.
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Y si por lo que sea estuviesen ocupados, pues,
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nos vamos al aula de informática.
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Y luego también utilizamos los pasillos como pasillos activos
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porque aquí luego, una vez que se han hecho estas
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presentaciones, se hace una exposición en la cual en la
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parte de abajo presentan las maquetas y todo el material que
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han elaborado.
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Y en la parte de arriba donde están las paredes, pues,
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ponen los distintos póster, las presentaciones en Canva.
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Y luego crean códigos QR que les llevan a sus presentaciones
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online y también les llevan a esta gamificación que han ido
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elaborando para que puedan jugar e interactuar todos aquellos
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que están viendo la exposición.
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Bien, se hacen adaptaciones porque como estamos trabajando
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por proyectos y lo están trabajando en grupo y, además,
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ellos están siendo los protagonistas de su
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aprendizaje, pues, el profesor puede ir pasando por las mesas
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y atendiendo individualmente a los alumnos.
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Y, además, se crea la accesibilidad ya que se les
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pide a los chicos que utilicen letra taona,
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ajuste a la izquierda en sus presentaciones,
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no abusar de la negrita, no utilizar el color azul y que las
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fotos vayan con algunos textos para facilitar la accesibilidad
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para todo el alumnado.
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Pues, bien, con esto terminaría mi infografía.
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Muchas gracias.
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- Idioma/s:
- Idioma/s subtítulos:
- Autor/es:
- Aurora Rubio Gil
- Subido por:
- Aurora R.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 10 de noviembre de 2023 - 18:32
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES CERVANTES
- Duración:
- 03′ 52″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 205.96 MBytes