Innovación metodológica - Marta Cebrián
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Evidencia de Innovación metodológica: Proyecto en Geología
En este vídeo vamos a comentar la evidencia fundamental número 3 de innovación educativa.
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Se trata de un proyecto que se lleva a cabo en la asignatura de Biología y Geología de tercero de la ESO
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para abordar el contenido de geología.
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El contenido de geología siempre se lleva a cabo a final de curso
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y hay que realizar un proyecto que sea más motivador y despierte el interés del alumnado.
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Todo este proyecto se ha llevado a cabo en el aula tradicional,
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se han realizado actividades de laboratorio para ver rocas y minerales geológicos
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y diferentes aulas de informática o el uso de carritos móviles.
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Como vemos aquí a los alumnos se les presenta en el aula virtual un Geniali
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donde se van mostrando los diferentes apartados que tienen que seguir para completar el proyecto.
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Se comienza con una introducción en la sesión número 1
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con un vídeo desencadenante, es un vídeo motivador
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donde se intenta también detectar los conocimientos previos del alumnado
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y establecer una serie de cuestiones que les haga pensar, que les haga reflexionar
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y que les sirva para meterse en el contenido que van a abordar a continuación.
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Entonces en la sesión número 2 ya empiezan a trabajar los diferentes contenidos,
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los diferentes procesos geológicos y ahí se trabaja con la metodología Flip Classroom.
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Se divide a dos diferentes tipos de alumnos, unos van a trabajar un contenido determinado
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en unos vídeos interactivos, otros otro contenido diferente
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y luego finalmente hacen una apuesta en común intercambiando esa información en el aula
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rellenando una serie de fichas.
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A continuación siguen abordando los contenidos mediante una gamificación
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que se lleva a cabo mediante un Breakout
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y luego finalmente con todos esos contenidos que han trabajado
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los alumnos tienen que elaborar en ordenadores un mapa conceptual
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y finalmente en la siguiente sesión empiezan a desarrollar el contenido
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sobre la información de los Geoparques.
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Acceden, como vemos aquí arriba, acceden a la página de Geoparques de la UNESCO
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y cogen toda la información que van a necesitar para realizar la siguiente tarea
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en la que ya empiezan a realizar por grupos su proyecto, su producto final
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que es un folleto donde describan cada uno de los Geoparques que hay en España
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y se les indica los diferentes apartados que tienen que incluir en toda esa información.
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Crean el producto final y luego ese producto final lo tienen que llevar a un taller.
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En el taller tienen que llevar el producto final, tienen que subirlo
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y tienen que evaluar el producto final de otros compañeros
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para llevar a cabo una coevaluación mediante una rúbrica
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estableciendo también comentarios que tienen que seguir con las normas de etiqueta
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que se incluye en la actividad.
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Luego además tienen que subir toda esa información a un Padlet
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y para que esa información se pueda difundir en la página web del centro
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o en la página del departamento.
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- Subido por:
- Marta C.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 28 de agosto de 2023 - 22:52
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES SEVERO OCHOA
- Duración:
- 02′ 59″
- Relación de aspecto:
- 4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
- Resolución:
- 1440x1080 píxeles
- Tamaño:
- 85.29 MBytes