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Subido el 28 de marzo de 2024 por Paula A.

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Personaje animado, vistas en 360 grados. 00:00:00
Esta actividad está planteada para realizarse en el grupo de primero del ciclo formativo de grado superior de ilustración, 00:00:05
concretamente en el módulo de medios informáticos. 00:00:12
Se trata de un grupo muy trabajador, aunque con niveles y velocidades de aprendizaje algo desiguales. 00:00:15
Para atender a los criterios de accesibilidad, los ordenadores serán proporcionados a los estudiantes por la escuela 00:00:20
y se van a ofrecer diferentes alternativas de software libre. 00:00:26
En cuanto a la atención a las diferencias individuales, cada estudiante podrá elegir 00:00:30
tanto el estilo como el nivel de complejidad, así como el tipo de personaje que va a querer 00:00:34
desarrollar. La metodología a aplicar va a ser la del aprendizaje cooperativo mediante 00:00:39
agrupaciones de tres estudiantes de niveles heterogéneos. El producto final se trata 00:00:45
de una animación en formato GIF que muestre las vistas en rotación de un personaje propio 00:00:50
en 360 grados y las herramientas e instrumentos de evaluación serán una rúbrica. 00:00:54
Autor/es:
Paula Arranz
Subido por:
Paula A.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
6
Fecha:
28 de marzo de 2024 - 12:55
Visibilidad:
Clave
Centro:
E ARTE ESCUELA DE ARTE DE MADRID N.10
Duración:
01′ 01″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
9.40 MBytes

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