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Accesibilidad - Sergio Báez Ferrer

Ajuste de pantalla

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Subido el 12 de junio de 2023 por Sergio B.

7 visualizaciones

Vídeo sobre la evidencia optativa de "Accesibilidad y empoderamiento". Se añaden subtítulos a un vídeo de forma manual con la herramienta Shotcut

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Hola a todos, ¿qué tal? En este vídeo voy a enseñar cómo se puede crear un proyecto de Eclipse para JavaFX por primera vez 00:00:00
y mostrar un poco por encima el funcionamiento del entorno. 00:00:08
Entonces, yo aquí tengo ya abierta la ventana de Eclipse, entonces para abrir un proyecto de JavaFX 00:00:12
se crea como cualquier otro proyecto, desde el botón File, Nuevo, vamos aquí a la opción de Proyecto, 00:00:19
seleccionamos java fx y la opción que nos sale de java fx project es la que tenemos que marcar 00:00:26
entonces damos a siguiente en principio pues se localiza en nuestro workspace y vamos a llamarlo 00:00:34
algo así como prueba java fx para clase en principio como vimos en clases anteriores ya 00:00:41
teníamos configurado el entorno con el JRE y el resto de dependencias para tener esta librería 00:00:51
instalada, así que podemos ya marcar la opción Finish. Entonces, en la barra de la izquierda, 00:00:57
bueno, nos dice la opción de abrir perspectiva de Java, vamos a dar que sí, y en la barra de la 00:01:04
izquierda nos aparece el proyecto. Por defecto, como hemos visto en otras ocasiones, nos aparece 00:01:10
este archivo de módulo info que en principio no vamos a utilizar vamos a ver otra forma para 00:01:16
iniciar una aplicación de java lo borramos css de momento no necesitamos también lo borramos 00:01:23
el main que aparece por defecto vamos a renombrar lo refactor un rey name vamos a poner main prueba 00:01:30
fx y ya nos quedaría crear el diseño y siempre nos da como una advertencia del mail no pasa nada 00:01:40
podemos dar a continuar entonces este es el código que se genera por defecto y ahora nos queda crear 00:01:49
el diseño el diseño se podría crear directamente a través de código java pero tenemos la herramienta 00:01:56
stem builder que nos permite crear un diseño desde cero entonces vamos a nuevo otro y seleccionamos 00:02:02
aquí el nuevo documento de xml que sería nuestro diseño vamos a llamarlo también prueba nos dice 00:02:13
el elemento raíz con esto lo podemos ahora configurar desde la herramienta stem builder 00:02:21
Así que damos a finalizar y tenemos nuestro XML. Como vimos en clases anteriores, también tenemos instalada la herramienta Scene Builder para editar un diseño de JavaFX. Botón derecho sobre el XML, Open With Scene Builder. 00:02:25
Y aquí tenemos nuestro diseño y la variedad de contenedores y controles que podemos utilizar. Esto lo tenéis en el aula virtual, tenéis como varios PDFs con resumen de los controles más utilizados, aparte de lo que es la especificación oficial de Java. 00:02:43
entonces por ejemplo vamos a seleccionar como elemento raíz un border paint y para hacer 00:03:01
pruebas pues simplemente le vamos a poner un menú en la sección superior sería menú bar el que 00:03:10
teníamos que poner en la sección superior vale sería este y le damos a guardar guardamos cuidado 00:03:17
al guardar que hay siempre que refrescar la aplicación entonces damos a refrescar y con 00:03:25
esto ya tenemos el xml y nos quedaría solo enlazar el diseño inicial con el xml entonces en la teoría 00:03:31
del aula virtual también tenéis un fragmento de código en el cual de momento vamos a copiarlo y 00:03:40
ya más adelante explicaré en detalle en qué consiste entonces copiamos este código bueno 00:03:46
esto se refiere a una variable que se ha creado arriba vamos a crear una variable la ruta en este 00:03:56
caso puede ser relativa porque el fichero prueba se sitúa en la misma carpeta entonces luego 00:04:01
recordar que con control shift o tenemos la opción de que todas las dependencias se carguen 00:04:09
automáticamente aquí tenemos que cambiar el main al actual por tanto ya tenemos nuestro proyecto 00:04:16
preparado básicamente lo que estamos haciendo es cargar el xml el elemento raíz es un border 00:04:23
paint que es justo el que tenemos en el diseño y ya se crea nuestro objeto escena y stage como 00:04:29
explicamos en clases anteriores y si no me he equivocado en nada, en principio ya tenemos 00:04:37
nuestra aplicación funcionando. Espero que haya resultado de utilidad. Muchas gracias. 00:04:43
Subido por:
Sergio B.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
7
Fecha:
12 de junio de 2023 - 17:58
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES PIO BAROJA
Duración:
04′ 49″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
22.84 MBytes

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