DT1.AXO.U10.4 y 5.1_ Croquizado de piezas - Contenido educativo - Contenido educativo
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En el día anterior estuvimos viendo el sistema sonométrico, vimos lo que eran las vistas, que era el croquisado, estuvimos viendo un poquito cómo sacar las figuras.
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Insisto, si hay alguien que le cuesta esto de sacar las vistas, que me lo diga y publico una serie de ejercicios de facilito de nivel de la ESO en la aula virtual para que lo podáis realizar, ¿vale?
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Este que ya lo hicimos también y hoy teníamos que hacer al revés, me dan las vistas y tengo que intentar levantar la figura, ¿vale?
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Entonces, os dije que os trajerais un acetato, un acetato es esto, y un rotu, un rotu o algo así que fuera, sí, un acetato o un plastiquito de esos os vale, ¿vale?
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y un rotu de pizarra.
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A ver, si es por el hecho de que tú puedas
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borrar y puedas estar usando todo el rato
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el mismo acetato.
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Si tú te coges un fosforito, por ejemplo,
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o te coges un rotu normal,
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lo que pasa es que se va a quedar como...
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Esto que parece que está como resbalando la tinta.
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Pero bueno, si te puedes medio apañar...
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Si te puedes medio apañar, pues te apañas.
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Venga, pues acá el material. Dice, croquisado de perspectivas, nos dice. El croquisado de una perspectiva es un boceto dibujado a mano alzada. A ver, al principio del todo lo que vamos a estar trabajando es el tema de un poco el boceto.
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no vamos a hacer en esta unidad
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por decirlo de alguna manera, no vamos a hacer las cosas a exacto
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vamos a hacer un poco un boceto para ir cogiendo
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un poco la idea de cómo funciona esto, luego ya
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pasaremos a hacerlo a exacto con escala, con la regla
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la escuadra, el catamón y todo, entonces nos dice
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el croquisado de una perspectiva es un boceto dibujado a mano
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alzada que permite resolver la posición
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de las caras del objeto en perspectiva
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sin tener en cuenta ni la escala
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ni el coeficiente de reducción
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con el fin de que el delineado
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posterior a la perspectiva se realice
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con mayor limpieza y precisión
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¿qué quiere decir todo esto?
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esto de que me dan unas vistas
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y yo tengo que ser capaz
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de entender esas vistas
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y de ver la figura, el volumen
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nosotros a priori
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lo vamos a hacer a mano alzada
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este ejercicio
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o todos estos ejercicios de asonométrico
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lo vais a hacer
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luego con escuadra, cartabón
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aplicando coeficientes, aplicando
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escala y demás, pero
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siempre que tengáis que hacer un ejercicio
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de este tipo, os interesa
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que aunque parezca que estáis perdiendo
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tiempo en el ejercicio
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os interesa haceros un boceto
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a mano alzada rápido
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de 5 minutillos para entender bien la figura
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para que luego cuando
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estáis haciendo el exacto
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digamos con la escuadra, el cartabón y con todo
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va mucho más rápido
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es decir, el tiempo que pierdes previamente
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en hacerte el boceto, lo ganas cuando estás haciendo el exacto, porque no estás pensando en ese momento
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en cómo hago la figura, cómo me va a salir, porque ya lo has pensado antes.
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Entonces, cosas que vemos aquí. Vemos que nos dice que este es el alzado, la planta y perfil derecho.
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Si os fijáis, aquí aparece el alzado, perfil izquierdo y la planta colocado y distribuido de otra manera.
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¿Esto qué significa? Que si tú consideras que este es el alzado, la flecha la tienes aquí y por lo tanto tu alzado lo tienes que colocar en este lado, ¿veis? Yo estoy señalando por aquí, entonces el alzado lo coloco en esta pared con la que yo estoy señalando con la flecha, ¿vale?
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Pero, ¿y qué ocurre si en vez de darte las vistas así, te las está dando así?
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Ahora el alzado ya no es este, ¿veis que este y este son iguales?
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Vale, ahora ya tu alzado no es esta vista, sino que tu alzado es esta.
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Por lo tanto, cuando observas la figura, el alzado está aquí,
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¿y dónde proyecto el alzado? En esta cara de aquí.
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¿Vale? Es decir, una figura, la misma figura según donde me están diciendo que tienes que mirar
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Donde está colocada la flecha, te dará las vistas de una forma u otra
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Y es la misma figura
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Por eso es importante saber siempre cuál es el alzado
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Porque si no, no voy a saber levantar esa figura o sacar las vistas correctamente
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¿De acuerdo?
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Si en un ejercicio no te dice cuál es el alzado y tú tienes que sacar las vistas, eres tú quien tiene que elegir cuál es la vista más representativa y colocarlo en orden correspondiente. Y ya está, eliges tú, ¿vale?
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Vale, dice, segundo, ubicar caras del objeto para resolver la figura. ¿Qué tienes que hacer? Esto es una perspectiva isométrica, que ya os explicaré más adelante lo que es. Es una perspectiva isométrica por la forma en la que han colocado los ejes.
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tú al final te tienes que imaginar
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como si esto fuera la esquina de una habitación
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y tú en esa esquina
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de la habitación vas a encajar
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tu figura
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imagínate que te está diciendo
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oye, pues tienes que hacerte el alzado
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la plantilla y el perfil de una mesa
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de esta mesa de aquí del profe
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pues tú te tienes que imaginar
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que tú eres capaz de coger esa mesa
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y encajarla aquí en esa esquina
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y esos son
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tus ejes que tienes aquí
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cosas que tú tienes que hacer
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tienes que coger lo primero de todo
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tú tienes tus ejes dibujados
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y si no los dibujas
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y tienes que colocar en cada una de las caras
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de lo que se llama, esto se llama
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triedro, triedro, tri
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rectángulo
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en las caras del triedro tienes que ir
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colocando cada una de las vistas
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entonces, vamos a empezar por este de la izquierda
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si considero
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que el alzado es así
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¿veis?
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Esta cara va aquí, veis la flechita y veis cómo está representada la cara aquí, todas las líneas, todo está representado, se ve, ¿no?
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El perfil derecho siempre se dibuja en el lado izquierdo, si es perfil derecho, ¿desde dónde estoy observando yo ahora la figura?
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desde aquí
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veis como el perfil derecho
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lo han dibujado todo aquí
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corresponde con la vista
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¿sí?
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y la planta igual
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la planta coges y la colocas en la planta
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esta figura la han hecho a puesta para que veáis
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que este trocito es más corto
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que este, ¿lo veis?
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el trocito corto tiene que corresponder
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con el trocito corto
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esto, aquí
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Y el trocito largo con el trocito largo. Si no la figura, no la estoy colocando bien. Se ve esto. Vale. Me olvido, ahora me han dado estas vistas. El alzado desde aquí. Vale. ¿Dónde entonces tengo que proyectar la cara o la vista de mi alzado? En esta cara del triedro. ¿Veis que corresponde? ¿Sí? Vale.
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Perfil izquierdo
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Por si yo estoy observando desde aquí
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¿Cuál es el perfil izquierdo?
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Cuando yo cojo y me muevo a la izquierda
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¿Dónde se proyecta la cara?
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Todo aquí, ¿lo veis?
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La misma
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Y la planta
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Pues la parte corta, donde va lo corto
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Y lo largo, donde va lo largo
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¿Sí?
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Un mismo objeto
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Dos tipos de vista
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Dos posibles alzados
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Vale
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Entonces, ¿qué es lo que hace aquí?
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Una vez que ha colocado la pista, siempre o por lo general, me tengo que ir fijando, voy a ir haciendo zoom,
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en todas las figuritas o todas las formas que están cerca del origen.
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Porque, por lo general, todo lo que está cerca del origen, el origen es eso, es como si fuera un punto O,
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todo lo que está cerca del origen suele estar en la primera cara.
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al principio del todo. ¿Qué quiere decir esto? A ver, yo tengo un poco loco mi acetato, me voy a hacer aquí mis ejes
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y digo, oye, voy a ver esta cara de aquí, este rectángulo, voy a ver dónde podría ir y cojo y me voy moviendo
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hacia adelante y tengo que ir viendo con las líneas que tengo dibujadas tanto en la planta como en el perfil,
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o bueno, este sería el alzado, nos da igual
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porque aquí lo estamos haciendo, nos da lo mismo
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me tengo que ir fijando
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donde coinciden, por ejemplo, yo sigo
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avanzando y digo, uy, aquí hay unas líneas
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voy a ver si me valen
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¿crees que os valdría?
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es que sale un poquito
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grueso y no sé si lo veis bien
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¿crees que os valdría dejar
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parada, digamos, esta cara aquí?
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no porque
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tengo aquí esta línea que no me
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coincide con esa, ¿lo veis?
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entonces tengo que seguir avanzando
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sigo avanzando
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y ahora, ¿veis como si que estoy ya
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sobre unas líneas
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en las que me coincide justo con el ancho
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que yo tengo?
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¿veis esto?
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¿cómo coincide?
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estás como dibujándote
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un poco
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la figura, ¿veis eso o no?
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vas como dibujándote
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la figura
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¿y antes por qué no cuadra?
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porque mira, si tú te paras aquí
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es que como es muy gordo el rotu
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si tú te paras aquí, esta línea
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llega
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más, digamos, más para acá
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que la propia línea que te trae
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el objeto, ves esta de aquí
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que no te coincide, entonces esa no va a ser
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y luego aquí arriba
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si te fijas en esta de aquí
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tú aquí tampoco tienes ningún
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corte ni nada en esta figura
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sin embargo
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sí que tienes que te está haciendo todo
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este recorrido y te va coincidiendo todo, ¿lo veis? Tienes que ir fijándote en con qué líneas te coincide
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para poder ir dibujándolo, ¿vale? Por ejemplo, vamos a hacer, por ejemplo, esta de aquí, esta figura,
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pues otra vez, yo tengo esto y me voy a dibujar esta figura aquí, que es así, así, así, es como si fuera
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una especie de nariz, parece, ¿no?
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Entonces tú esta figura
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coges y te la vas desplazando.
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Sigues, sigues.
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¿Veis cómo aquí sí que me está
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coincidiendo este recorrido?
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Con esta línea de aquí abajo, la de los puntitos.
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Y también me coincide
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esta línea de arriba
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con todo esto.
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¿Veis?
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¿Hasta dónde?
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Pues, a ver, ¿creéis que, por ejemplo,
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me está coincidiendo por aquí?
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No. Tengo aquí un trozo
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Que ahí no me coincide con nada
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¿Dónde me va a cortar?
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Ahí
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¿Lo veis?
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Coincide aquí
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¿Entendéis eso o no?
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Esto que estamos haciendo con el acetato
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Lo estoy haciendo para ayudaros
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Y que veáis un poco visualmente esto
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Luego lo tienes que hacer con la mente
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Tu mente tiene que coger
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Y mover las cosas
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Y ver con quién coincide y con quién no coincide
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Vale, vamos a ver por ejemplo
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Ahora esto de aquí
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lo traigo para acá y veo
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que aquí tengo otra pieza
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que está tocando
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al origen y hemos dicho
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por lo general cualquier
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pieza que esté tocando al origen es porque
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está como en la primera cara, al principio
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del volumen
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vale, pues
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voy a hacer esto así con puntitos a ver si así
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porque como tengo el roto
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tan gordo y ahora aquí
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me hago la figura así
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vale, yo cojo
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me voy guiando por los ejes y voy viendo
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por ejemplo, ¿puedo parar aquí?
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¿creéis que sería lo suyo parar aquí?
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no me coincide con esta línea
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aquí abajo esta línea no está aquí partida
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yo he cogido y me he parado aquí
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y yo aquí esto no lo tengo partido
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tengo que seguir para adelante, para adelante, para adelante
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y voy viendo a ver dónde coincide
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por ejemplo, aquí empieza a coincidir
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veis como empieza a coincidir este con este punto
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este con este, el largo de la pieza
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coincide también aquí, ¿lo veis? entonces me lo voy trayendo
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y voy viendo hasta donde coincide
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totalmente, además este punto de aquí
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es esa línea, es que yo aquí lo que tengo es una rampa
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¿lo veis o no? y este punto, ¿no creéis que coincide
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si tú lo proyectas con toda esta línea de aquí, ¿se ve o no?
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Esto es así, todo el tiempo, hasta cerrar una figura.
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Vamos a ver qué otra cosa podríamos mover.
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Por ejemplo, pues aquí tengo, mira, yo aquí tengo por ejemplo esto,
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a ver si así se ve un poco mejor esto,
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Y aquí se ve que es como una especie de cuadrado, ¿no? Lo veis aquí en la vista, perdón, como esta especie de cuadrado o algo así. Pues yo te puedo ir viendo a ver hasta dónde coincide. Me lo voy trayendo. ¿Veis cómo voy haciendo este recorrido? Me va coincidiendo aquí. ¿Veis?
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si sigo coincide
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no, algo pasa ahí
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¿qué es lo que pasa? que tengo una rampa
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es decir, que este cubo
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esto va a ser
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solamente así
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¿cuánto espacio?
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pues ya veremos, pero por lo pronto
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tiene esa pinta
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¿sí o no? ¿lo veis eso?
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¿se ve o no se ve?
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vale, también lo puedo
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hacer desde abajo para arriba
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por ejemplo
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Yo tengo aquí
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Mis ejes
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Más o menos
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Y yo puedo coger por ejemplo
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Pues esta pieza de aquí
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Por ejemplo
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Y tiro de ella para arriba a ver como crece
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Vais viendo con quien hace el camino
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Y con quien va coincidiendo todo el rato
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Hasta donde
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Hasta aquí
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¿Creéis que tiene sentido por ejemplo que yo esto lo suba hasta aquí arriba?
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No
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Me va a parar aquí
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Entonces, ¿qué me va a dibujar esto?
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Algo así
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¿Lo veis?
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Vamos a hacer otro de abajo
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Por ejemplo
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A ver
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Vale
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Vamos a suponer
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Que yo no me he dado cuenta
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Y me voy a dar cuenta luego
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Cuando lo suba
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Yo aquí tengo esta pieza
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Y si yo empiezo a subir con ella
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Me está coincidiendo con algo
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no me coincide con nada
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¿por qué?
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porque es una rampa
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¿vale?
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al final
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tú aunque te fijes en una pieza
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te tienes que ir fijando
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en qué es lo que tiene alrededor
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porque si no, no te coincide
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y las rampas
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es lo más complicado
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a ver, ¿qué otra pieza
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podríamos subir?
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¿se os ocurre alguna
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para dibujar?
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mira, por aquí se ve
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como una especie de L
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se ve ahí como una especie de L
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si yo voy subiendo
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de momento va coincidiendo
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¿hasta dónde?
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hasta aquí, yo voy a seguir
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con ella y aquí ya no
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hay nada, no tiene soporte por ningún
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sitio, ¿lo veis?
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entonces sube hasta ahí
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cuando yo tengo esto, yo ya puedo
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coger y decir, imaginaos que ya lo hemos dibujado
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yo ya puedo coger y hacer así
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ya tengo mi rampa, ya tengo
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toda esta pieza esta
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Se entiende un poco
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Y entonces con esto luego
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Llegamos a tener
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Toda esta pieza
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Esto es ir poco a poco
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Levantando volumen
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Y lo vamos a hacer
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Con la siguiente hoja
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Esta hoja de aquí
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Que nos da
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Unas vistas
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sencillitas para ir empezando
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entonces, esto que tengo aquí es un cubo isométrico
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lo primero que voy a hacer es dibujarme los ejes
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los voy a dibujar en amarillo para que se vea
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me voy a dibujar los ejes en amarillo
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aquí, esto
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una cosa que os voy a ir ya adelantando
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de cómo se sacan los ejes en isométrico
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Luego se coloca el cartabón así, ¿vale? Y ahora para sacar los ejes, digamos, este es el Z, este es el X, este es el Y, simplemente se gira así hacia un lado y luego al contrario.
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y la escuadra no se ha movido.
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Estos son mis ejes.
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¿Vale?
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Y ahora lo que voy a hacer es, a mano alzada,
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no hace falta que hagamos esto con regla ni nada,
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me voy a dibujar las vistas.
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Vale.
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Primero tengo que decidir cómo lo coloco.
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¿Quién es el alzado de todos estos?
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Arriba izquierda.
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¿Por qué?
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Mi flecha siempre apunta, digamos que de los cuatro cuadraditos que yo tengo siempre para las vistas,
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hay tres que lo ocupan las vistas y el otro lo ocupa la flecha, ¿vale?
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Entonces, mi flecha siempre apunta al alzado, ¿vale?
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Pues entonces, ¿el alzado dónde va a ir?
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En esta pared de aquí, ¿vale?
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Pues vamos a dibujarlo.
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Me fijo y digo, vale, esto va aquí.
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todo esto, me voy a dibujar primero el contorno
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así
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y ahora
00:21:22
aquí
00:21:26
y aquí, vale, ya tengo como esta L
00:21:27
voy a hacer un poquito de zoom
00:21:31
y ahora pues voy a coger
00:21:36
y me voy a dibujar por ejemplo el perfil
00:21:42
todo entero
00:21:44
es el perfil izquierdo porque además
00:21:47
está dibujado a la derecha
00:21:52
y me hago toda esta línea
00:21:54
vale
00:21:57
ya tengo todo eso hecho
00:22:07
y ahora me voy a dibujar
00:22:09
la planta
00:22:11
ojo y cuidado con la planta
00:22:13
te tienen que coincidir las cosas
00:22:16
si veis este ancho
00:22:17
de aquí de la planta
00:22:20
voy a decir de la plancha
00:22:21
este ancho de la plancha
00:22:23
este ancho de la planta
00:22:24
coincide
00:22:29
con este de aquí del alzado
00:22:30
¿lo veis?
00:22:32
y este estrechito de aquí
00:22:34
coincide
00:22:36
con esto de aquí
00:22:38
¿lo veis?
00:22:40
entonces el estrechito tiene que ir aquí
00:22:42
y el ancho
00:22:45
aquí
00:22:48
vale
00:22:50
¿sí?
00:23:06
vale, pues ahora vamos a ir cogiendo las figuritas
00:23:07
con nuestro acetato
00:23:11
y las vamos avanzando y vamos viendo
00:23:12
hasta donde se mueven
00:23:15
y digo, bueno, pues a ver
00:23:17
por ejemplo, hemos dicho
00:23:19
todo lo que está cerca
00:23:21
del origen, por lo general
00:23:23
va a estar
00:23:25
en las primeras capas
00:23:27
vale, pues me voy a hacer esta L de aquí
00:23:28
por ejemplo
00:23:35
y voy a ver
00:23:36
hasta donde avanza, vale
00:23:39
Yo tengo aquí mi L, la voy moviendo y a ver hasta dónde va a llegar, ¿sigo o me paro aquí? ¿Qué creéis? ¿Aquí? Sí, puedo parar aquí, seguimos, ¿cómo lo veis aquí?
00:23:48
tiene digamos como
00:24:35
como dos paradas
00:24:40
porque
00:24:42
aquí atrás
00:24:44
al final la L no puede ser solamente
00:24:47
una cara, tiene que tener un poquito de extensión
00:24:50
¿vale? entonces cuando tú
00:24:52
sigues avanzando
00:24:54
aquí también coincide
00:24:55
porque el alzado
00:24:59
esta L es lo primero que yo voy a ver
00:25:01
cuando observe la figura
00:25:03
esta L tiene que estar aquí
00:25:04
Cuando tú observes la figura es lo primero que vas a ver
00:25:08
Este cuadrado que tengo aquí en el alzado
00:25:11
Queda como más atrás
00:25:15
Mirad, yo tengo esto
00:25:17
Esto es visión espacial
00:25:27
Luego cuando ya os hace el clic en la cabeza
00:25:35
Ya va todo bien
00:25:37
Mirad, este cuadrado aquí
00:25:39
Yo lo voy moviendo
00:25:43
Lo voy moviendo
00:25:46
Lo voy moviendo
00:25:48
Lo voy moviendo
00:25:49
¿No creéis que quedaría aquí?
00:25:50
Aquí alante no hay nada
00:25:59
Tendría que estar aquí, ¿no?
00:26:01
¿Por qué?
00:26:05
Es que claro, yo veo la figura
00:26:07
¿Por qué una antes?
00:26:08
Una antes no, aquí, porque tú aquí no tienes línea
00:26:14
No, no es un vacío
00:26:16
No
00:26:21
A ver, hay un hueco que está quitado
00:26:25
¿Vale?
00:26:31
es que
00:26:31
esto es que explicar asonométrico es muy complicado
00:26:34
porque yo veo las cosas
00:26:37
entonces hacerlas ver
00:26:39
es muy difícil
00:26:41
a ver, si yo hago por ejemplo
00:26:42
un poco aquí
00:26:44
la figura a mano alzada
00:26:47
y es que
00:26:49
es complicado explicar el
00:26:53
asonométrico porque
00:26:55
cuando uno ya lo ve
00:26:56
no sabes cómo decirlo
00:26:59
a ver, yo veo por ejemplo
00:27:01
una L en el alzado
00:27:03
¿no? que es como lo primero que me encuentro
00:27:04
esta L, este trozo
00:27:07
coincide con
00:27:09
con este de aquí
00:27:10
eso, perdón, sí, este es el perfil
00:27:12
y estoy viendo el alzado de aquí, venga, lo voy a hacer
00:27:15
desde el alzado, a ver si así
00:27:17
a ver si así se entiende más
00:27:18
vale
00:27:20
yo tengo esto en el alzado, ¿no?
00:27:22
que es, tengo como una cosa
00:27:26
gordita y esto aquí pequeño
00:27:27
no tengo discontinuas
00:27:28
no tengo nada que me lo
00:27:31
esté tapando
00:27:33
Entonces yo
00:27:33
Hago así
00:27:35
Y digo, vale
00:27:37
No, no hay nada que te lo tape
00:27:39
No hay ninguna discontinua ni nada
00:27:42
Sí, hay una parte sólida
00:27:44
Vale
00:27:50
Yo con esto que he dibujado aquí
00:27:50
Con esto que he dibujado aquí
00:27:53
Acabo de dibujar esta cara de aquí
00:27:55
De la planta
00:27:57
Y me fijo que la planta
00:27:58
Este punto es este punto
00:28:00
Y va hacia adentro
00:28:02
¿Lo veis?
00:28:04
Vale
00:28:08
es que tienes que ir jugando con todas las pistas a la vez
00:28:08
entonces
00:28:16
esta planta, yo he dibujado toda esta línea
00:28:17
hasta aquí, hasta el final
00:28:20
pero no llega hasta el final
00:28:20
se queda un cuadradito antes
00:28:23
esto
00:28:25
¿veis esta L de aquí? es esta
00:28:31
esto
00:28:38
es esto, ¿lo veis?
00:28:53
eso, sí, vale
00:28:56
y aquí
00:28:58
en el perfil, yo tengo una L
00:28:59
estrechita
00:29:02
Estrechita por aquí
00:29:02
Y estrechita por aquí
00:29:05
¿Lo veis o no?
00:29:07
Y entonces, este hueco de aquí
00:29:18
Tú tienes que poder cerrarlo
00:29:20
Tú no puedes dejar el hueco así
00:29:23
Tú tienes como que terminar las líneas
00:29:24
Esto es vuestra pieza
00:29:26
¿Lo veis?
00:29:36
Por eso cuando cogíamos la L
00:29:41
Y tirábamos de ella hacia adelante
00:29:42
No nos parábamos en la mitad
00:29:47
Te la traías hasta el principio. Esta L, cuando tirábamos de ella, tú la traías, la traías, la traías, la traías, la traías y en todo esto no te coincidía. ¿Por qué no te coincidía? Porque tú aquí no tienes ninguna línea dibujada.
00:29:52
esto, este recorrido
00:30:13
te tendría que estar haciendo como si fuera una estela
00:30:16
la que dejan los aviones
00:30:18
¿vale? y no te
00:30:20
coincide aquí con nada, aquí no tengo
00:30:22
líneas, no puede ser
00:30:24
¿dónde
00:30:26
empiezo a tener líneas de este ancho?
00:30:28
aquí, ¿lo veis?
00:30:31
entonces, este
00:30:34
trozo
00:30:35
que me coincide con este de aquí
00:30:36
lo que pasa es que yo la línea tengo que ser capaz de imaginar
00:30:39
que esta línea la traigo aquí
00:30:41
¿Coincide si te la traes aquí?
00:30:43
Sí
00:30:47
¿Vale?
00:30:47
O sea, el que la línea esté dibujada atrás
00:30:56
No significa que la línea
00:30:59
Pertenezca atrás
00:31:01
En eso consiste la visión espacial
00:31:02
En que tú tienes que ser capaz
00:31:05
De colocar esas líneas
00:31:07
Donde pertenecen de verdad
00:31:09
¿Veis que esta línea
00:31:11
Que está aquí dibujada aquí detrás
00:31:13
Que corresponde con esta
00:31:15
Es esta y esta al mismo tiempo
00:31:16
se ve eso
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pues eso es lo que
00:31:24
poco a poco
00:31:27
tenéis que ir
00:31:28
trabajando
00:31:30
esto es visión espacial
00:31:32
no es otra cosa
00:31:34
¿vale?
00:31:36
es fácil sacar
00:31:38
de una pieza
00:31:39
las vistas
00:31:39
pero de vista
00:31:40
esa pieza
00:31:41
cuesta mucho más
00:31:42
¿vale?
00:31:43
claro
00:31:45
yo aquí ya tengo
00:31:45
hecho el boceto
00:31:46
yo ya aquí podría coger
00:31:47
directamente me copio
00:31:49
mi boceto
00:31:51
esto hasta aquí
00:31:51
y además luego, una vez que yo tengo
00:31:53
hecha la figura
00:32:04
tengo que comprobar
00:32:05
que las vistas se encajan
00:32:08
porque a veces cerramos la figura
00:32:09
y cuando te pones a observar
00:32:12
tu figura cerrada con las vistas
00:32:14
dices, pues es que esta vista no me encaja
00:32:16
bueno, creo que le voy a dar rotu
00:32:18
porque es que si no, no se va a ver bien
00:32:21
con el lápiz de abajo
00:32:23
o sea, una vez que tenemos hecha la figura
00:32:26
tengo que comprobar
00:32:34
que me coinciden
00:32:34
las vistas. Si no me coinciden
00:32:37
las vistas es que algo hay mal.
00:32:39
¿Vale?
00:32:44
Y ahora me pongo y compruebo las vistas.
00:33:00
Voy a mirar el alzado. Lo primero que me
00:33:02
encuentro, la L, la tengo.
00:33:04
Luego
00:33:08
sigo mirando, sigo mirando, sigo mirando,
00:33:08
sigo mirando y me encuentro este rectángulo.
00:33:10
Lo tengo.
00:33:13
El alzado está bien. Vale.
00:33:14
Me fijo en el perfil. Me encuentro esta L
00:33:16
estrechita. L estrechita.
00:33:18
sigo mirando, sigo mirando, sigo mirando
00:33:20
y me encuentro con esta cara de aquí
00:33:23
que es un cuadrado
00:33:25
lo tengo
00:33:27
y ahora me fijo en la planta y veo
00:33:28
esta parte estrechita y luego esta parte gordita
00:33:31
de la L
00:33:34
parte estrechita y parte gordita de la L
00:33:34
lo tengo, sigo mirando
00:33:37
sigo mirando, sigo mirando
00:33:39
y me encuentro
00:33:41
esta superficie de aquí
00:33:42
que es esta
00:33:45
¿vale?
00:33:47
Entonces, siempre que hemos hecho el volumen, luego compruebo las pistas, ¿vale?
00:33:48
- Materias:
- Dibujo Técnico
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Bachillerato
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Autor/es:
- Carmen Ortiz Reche
- Subido por:
- Carmen O.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 1
- Fecha:
- 28 de abril de 2025 - 11:20
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES FRANCISCO AYALA
- Duración:
- 33′ 56″
- Relación de aspecto:
- 16:9 Es el estándar usado por la televisión de alta definición y en varias pantallas, es ancho y normalmente se le suele llamar panorámico o widescreen, aunque todas las relaciones (a excepción de la 1:1) son widescreen. El ángulo de la diagonal es de 29,36°.
- Resolución:
- 1272x720 píxeles
- Tamaño:
- 668.27 MBytes