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Gamificación como autoevaluación

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Subido el 2 de agosto de 2023 por Hugo V.

5 visualizaciones

Presentación del contenido digital generado para usar la gamificación como forma de autoevaluación para los alumnos

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Hola, ¿qué tal? Grabo este vídeo para ilustrar otra de las evidencias de creación de contenido digital generado por mí que presento en el porfolio. 00:00:00
En este caso es un juego que uso aplicando la gamificación dentro de la asignatura de Naturales en quinto de primaria. 00:00:11
Y normalmente uso este tipo de contenidos como forma de autoevaluación. Me parece una forma muy rápida, sencilla, entretenida para el alumno 00:00:23
para poder chequear por sí mismo su nivel de conocimiento de los aprendizajes que se han ido trabajando durante el tema. 00:00:42
Entonces normalmente suele ser la tarea final de uno de los temas, en este caso era la tarea del tema de las máquinas. 00:00:54
Aquí está el enlace y desde aquí se accede a este juego donde hay una pequeña introducción donde se les explica cómo van a trabajar 00:01:05
y luego tienen las distintas preguntas y cuestiones que tienen que ir resolviendo. 00:01:16
Simplemente me voy a mi panel de Geniali para demostrar que es mía la autoría y accedo a la edición del propio contenido para que se pueda ver lo que acabo de comentar. 00:01:27
Idioma/s:
es
Autor/es:
Hugo Vázquez
Subido por:
Hugo V.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
5
Fecha:
2 de agosto de 2023 - 17:21
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC MENESIANO
Duración:
01′ 47″
Relación de aspecto:
1.36:1
Resolución:
1682x1238 píxeles
Tamaño:
8.40 MBytes

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