TFD Práctica 25B: Retoque facial - Contenido educativo
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Tutorial para el módulo de Tratamiento Fotográfico Digital, en el que aprendemos a hacer un retoque de piel profesional en Photoshop, respetando la textura. Para ello utilizaremos los métodos de Separación de Frecuencias y Dodge & Burn
Bueno, pues una vez que ya he hecho toda mi secuencia de capas de ajuste, debemos empezar siempre de abajo para arriba.
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Entonces voy a desplegar separación de frecuencias, que es lo primero que tengo que trabajar,
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y me iría a la capa baja, haciendo un solo en ella.
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La mayoría de las imperfecciones se pueden corregir en esta capa.
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Puedo utilizar cualquiera de estas herramientas, pincel, corrector puntual, pincel corrector o parche,
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incluso tampón de clonar. Debo ampliar bastante la imagen.
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voy limpiando con mucha paciencia todos los defectos que encuentro.
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Aunque nos parezca que la mayoría de las imperfecciones son cosas de textura,
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pues granos, cicatrices, sin embargo, casi todo se puede corregir desde aquí,
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desde baja, que es donde está la información de color.
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con esta herramienta, con la de pincel corrector
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que es el que estoy utilizando yo
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es importantísimo no ser perezoso a la hora de coger muestras
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y continuamente cojo muestra, aplico, cojo muestra, aplico
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una vez que ya he acabado con la capa baja voy a poner el ojito alta y descubriré que todavía hay imperfecciones
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que no he podido tratar en esta capa en la de color y tengo que tratar en la de textura
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No obstante, vamos a ver la diferencia de cómo estaba
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Veis, hemos podido quitar muchísimas cosas solo en la capa baja
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Me voy ahora a alta y con las mismas herramientas que he trabajado en baja voy a trabajar en alta
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Lo bonito de este retoque es que limpias imperfecciones pero mantienes toda la textura
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Me puede ayudar a ver las imperfecciones ya que tengo esta capa de enfoque
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Ponerle el ojito y así veré todo mucho más exagerado
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en esta capa de alta puedo tratarle también todos estos puntitos blancos
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le voy a coger un pincel corrector puntual para hacerlo más rápido
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y aquí en la capa de textura voy limpiando
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lo bueno que tiene este método es que si yo me canso de corregir imperfecciones
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aquí en separación de frecuencias puedo dejarlo y volver más tarde
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Porque todas las capas de arriba en realidad son capas de ajuste que no están modificando para nada los píxeles.
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De momento lo voy a dejar así. Voy a invertir la máscara de la capa que está enfocando haciendo comando I.
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Y voy a pintar en color blanco con un pincel grande y difuso la zona de los ojos que es donde yo sí que quiero que tenga más enfoque.
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Si me paso en algún sitio pues pinto en negro.
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Y si quiero enfocar alguna otra zona pues como los labios o el pelo pues puedo hacerlo.
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a lo mejor bajándole la opacidad para que no sea tan exagerado
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bien, pues la parte de separación de frecuencias ya estaría
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y nos vamos ahora al Doshan Bar
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me voy a poner primero la capa de aclarar
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con un pincel muy bajo en opacidad
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por ejemplo vamos a ponernos alrededor del 5 o 6
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voy a empezar a pintar en blanco en la máscara
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en las zonas donde yo quiero aclarar
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bueno, yo creo que con esto es suficiente
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y ahora voy a oscurecer con el mismo pincel blanco
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y una opacidad bajita, así para que parezca aquel pelo más frondoso.
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También puedo oscurecer la línea de las pestañas, tanto por abajo como por arriba, las cejas
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y de nuevo mirad de vez en cuando el antes y el después para no pasaros.
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En la capa de aclarar voy a aclarar también la zona del pelo más clara
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para aumentar el contraste entre la parte de brillo y la parte de sombra
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porque siempre va a dar una sensación como de pelo más limpio sin más contraste.
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Y así tenemos el antes del Dochambar y el después.
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Vamos ahora con el trabajo del maquillaje.
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Empezamos con el iris, para eso voy a ampliar bastante la imagen.
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Voy a coger un pincel blanco, esta vez al 100% de opacidad, más definido
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y de un tamaño en el que yo pueda dibujar aquí media luna.
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No hagáis el iris completo porque la parte de arriba del iris está bañada de sombra
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puesto que el párpado de arriba sobresale y las pestañas también y provocan una sombra aquí arriba.
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Entonces quedaría muy raro que aclaráis todo el iris.
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Nada más que hacemos media luna abajo y en el otro ojo igual.
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Si os pasáis, lo mismo, pues cambiáis a negro, pintáis en color negro en la máscara
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y vamos a ver el efecto que quizá queda un poco exagerado,
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entonces le puedo bajar la opacidad antes y después.
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Otra cosa que también puedo hacer es colocarme sobre la máscara
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y en la ventana propiedades desvanecer un poco
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con objeto de que el efecto no quede tan recortado.
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Bien, me voy ahora al blanco de los ojos y de nuevo pinto en color blanco
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toda la zona que yo quiero subir de luminosidad y bajarle la saturación.
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Está claro que yo me he pasado antes subiendo la luminosidad
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porque queda un blanco muy artificial, entonces vamos a irnos al ajuste
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y se la voy a dejar por ejemplo alrededor de un más 7.
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La saturación puede estar bien ahí, en menos 30 que lo habíamos dejado,
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De nuevo voy a desvanecer la máscara para que no se note el recorte del dibujo que he hecho.
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Me voy ahora a los labios y otra vez pinto de color blanco en la zona de los labios.
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De nuevo puedo desvanecer para que no quede tan recortado.
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También puedo bajarle la opacidad.
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También puedo cambiar el modo de fusión en vez de luz suave ponerle un modo color.
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Y si no me gusta el color, con hacer doble clic en la capa puedo seleccionar otros colores que me gusten más.
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Voy a aprovechar esta capa de los labios para colorearle también los párpados del mismo color.
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Por último me queda la capa de bronceado en la que yo puedo ir coloreando toda la parte de la piel.
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Voy a poner el modo luz suave, el modo color, me gusta más el modo luz suave
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Podría también modificar el color si no me gusta, buscando otros colores
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Voy a llevar un poquito más al amarillo y le voy a bajar la opacidad, por ejemplo al 18, me gusta
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Por supuesto el retoque no tiene por qué terminar aquí
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Si quisiera por ejemplo teñirle el pelo, pues haría otra capa de color sólido y le teñiría el pelo
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Vamos a hacer un repaso rápido, así estaba la imagen cuando ha salido de cámara RAW, aquí hemos corregido formas, limpiando el fondo y licuando un poco alguna forma de la cara, aquí hemos corregido la textura de la piel, aquí hemos añadido luces y sombras y aquí hemos realizado algunos retoques locales, labios, ojos, color de piel, etc.
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Pues hasta aquí sería el retoque general. Ahora le voy a hacer un look final al que le voy a llamar glamour. Para ello hago un stamp situándome en la última capa, en el último grupo y pulsando comando, alt, mayúscula y la tecla E y voy a grabar la acción.
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Me pongo en la paleta acciones, dentro del grupo en el que lo quiero grabar le doy al botón acción nueva y voy a llamar a esta acción glamour.
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Entre paréntesis pongo stamp que será el nombre que le tenga que dar a la capa sobre la que voy a aplicar la acción.
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Le doy a grabar, ya tengo encendido el puntito rojo.
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En esta capa voy a aplicar un filtro de desenfoque gaussiano hacia el 70% y voy a cambiar su modo de fusión a luz suave.
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Además voy a aplicar una capa de ajuste de tono saturación, recortando la capa, pulsando Alt y haciendo clic entre la capa de ajuste y la capa Stamp para que los ajustes que haga solo afecten a esta capa.
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Voy a subir mucho la luminosidad y voy a bajar la saturación.
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Agrupo ahora las dos capas que acabo de hacer y le pongo el nombre de Glamour.
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Puedo ya detener la acción.
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Vamos a ver el cambio.
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Si no me gusta mucho como ha quedado, siempre puedo bajarle un poquito la opacidad.
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Y he abierto ahora este otro archivo para probar la acción que hemos creado.
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En este archivo he empezado por revelarlo en RAW, veis que ya está como objeto inteligente,
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y he hecho apenas un retoque de luminosidad y de balance de blancos.
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A continuación he creado una plantilla, marcando las zonas en las que quería retocar,
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he hecho la capa formas en la que he limpiado el fondo y he movido un poco la estructura de la cabeza.
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Y ahora sobre esta capa formas voy a aplicar la acción que he creado antes,
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Para eso me voy a la paleta acciones, busco el grupo de acciones, mi carpeta y la acción que quiero aplicar,
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que había llamado retoque facial, entre paréntesis formas, compruebo que la capa se llama formas
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y colocándome sobre la acción le doy al botón play.
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Me ha creado las tres carpetas, separación de frecuencia, touch and bar y maquillaje.
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De igual manera voy a ir trabajando cada una de ellas y luego le aplicaré otro efecto diferente.
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Bien, pues vamos a ver lo que le he hecho.
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Aquí teníamos la imagen original, aquí en formas, limpiado fondo y licuado.
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Separación de frecuencias, retoque de la piel, tocándole en baja, en alta.
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Y esta vez el enfoque lo he dejado para toda la imagen, porque el efecto que yo quiero aplicarle va a ser un efecto de exagerar mucho la textura.
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En Doshan Bar he aclarado las ojeras, un poquito los labios y la zona más clara del pelo.
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He oscurecido las zonas oscuras del pelo y la parte de la barba para que parezca un poco más espesa.
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En maquillaje he aclarado el blanco del ojo y desaturado, he pintado un poquito los labios, el tono de bronceado se lo he aplicado tanto a la cara como al pelo y bueno luego le he añadido unos brillos en los ojos.
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Al retoque final que le voy a dar a esta imagen le voy a llamar Dragon y consiste en aumentar mucho el enfoque, reducir la saturación y aumentar también el contraste.
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Así voy a empezar por crear una capa de tono saturación y bajarle la saturación, otra capa de equilibrio de color en la que voy a ajustar las sombras para que vayan hacia el azul y las iluminaciones para que vayan hacia el amarillo.
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De esta manera he aumentado el contraste y también he logrado enfriar un poco las sombras y dar un tono más cálido a las iluminaciones.
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Y me faltaría por aplicarle más enfoque del que tiene, entonces para eso voy a crear una acción con el enfoque de Calvin Hollywood.
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Creo primero un stamp, me coloco sobre el grupo de acciones en el que lo quiero grabar, le doy a acción nueva, el nombre de la acción será enfoque Hollywood y entre paréntesis pongo stamp que es el nombre de la capa sobre el que la voy a aplicar.
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Le doy a grabar y empiezo por invertir la capa stamp con comando I, modifico el modo de fusión a luz intensa, le aplico ahora un desenfoque en filtro desenfocar, desenfoque de superficie.
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Voy a probar con un radio 14 y un umbral de 10. Le doy a OK, vuelvo a hacer otro stamp y esta vez modifico el modo de fusión a superponer.
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Ahora oculto la capa intermedia quitándole el ojito y estas dos capas que acabo de hacer las voy a agrupar con el nombre Enfoque Hollywood.
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Ya puedo detener la acción. El enfoque junto con la capa de equilibrio de color y la de tono y saturación las voy a englobar en otro grupo que se va a llamar Dragon.
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vamos a ver el antes y después de haber aplicado estos ajustes
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bueno pues ya veis que dos resultados tan diferentes
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habiendo hecho el mismo procedimiento casi hasta el final
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y sin embargo el efecto que queda es muy distinto
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porque aplicamos un último look diferente en cada uno de los dos
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- Autor/es:
- Ana Lozano Fernández-Vegue
- Subido por:
- Ana L.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
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- Fecha:
- 18 de agosto de 2023 - 17:39
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CFP JOSÉ LUIS GARCI
- Duración:
- 12′ 01″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 58.68 MBytes
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