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infografía canva - Contenido educativo
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Bueno, yo voy a presentar la infografía que he hecho de la actividad número 6 con el
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recurso de OpsStudios. Y nada, pues esta es la infografía que yo hice en Canva. Es para
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varias sesiones de matemáticas y el contenido a dar son amigos del 10 y del 20. Bueno, como
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veis esta es la portada de la infografía que he hecho. Luego aquí he puesto un índice
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que tiene cinco puntos importantes. La descomposición de números con dos sumandos, con tres sumandos,
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un cálculo rápido y unos juegos digitales y un cajut que hemos elaborado como punto
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también de evaluación. Después, si vamos pasando, esto lo he realizado para hacer el
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cajut. He hecho tres grupos que van a realizar el cajut y luego ya, bueno, pues podremos
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ir viendo cuál de los grupos ha ganado. También hago grupos para hacer los juegos
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digitales que hacemos en la pizarra. Cada grupo tiene un portavoz y cada vez contesta
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ese portavoz y después van rotando porque yo tengo en mi clase grupos cooperativos.
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Bueno, las actividades principales siempre tienen como objetivo llegar al 10 o llegar
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al 20 de diferentes maneras. En esta primera, cómo llegamos al 20 utilizando dos sumandos,
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en esta segunda cómo llegamos al 10 o al 20 utilizando tres sumandos y por último
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estas dos nos van a ayudar a conseguir un cálculo mental más rápido y una resolución
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de problemas de manera auditiva con el proyecto Kinset bastante más rápido. Bueno, aquí
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como veis, aquí tenemos una actividad en la cual se utilizan los dados. Aquí tenemos
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el cajut y aquí tenemos una actividad para utilizar sobre todo el cálculo mental rápido.
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A partir de estas cajas, pues aquí por ejemplo se le pone un 4, a ver cuántos nos quedan
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por conseguir hasta 10 o cuántos nos quedan por conseguir hasta 20. Bueno, como veis,
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esto es un paso a paso, cómo vamos a comenzar con actividades de los amigos del 10 utilizando
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dos sumandos o tres, en actividades del 20 haciendo un poco el mismo proceso utilizando
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2, 3, 4 y hasta 5 sumandos para conseguir 20. Cálculo mental con dados, que yo tengo
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un maletín con 100 dados distintos y vamos a utilizarlos para que el juego sea más ameno
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y más rápido para ellos. Y por último, todos estos pasos anteriores nos van a beneficiar
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para hacer una resolución de problemas auditivas, de problemas rápidos. Y al final, pues obviamente
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un título motivador para todos porque ya hemos realizado las actividades y todos somos
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unos campeones. Y esta es mi presentación de infografía.
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- Autor/es:
- Marta Jimenez Hernández
- Subido por:
- Marta J.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 25
- Fecha:
- 30 de octubre de 2023 - 19:29
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JARAMA
- Duración:
- 03′ 46″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 71.92 MBytes