Persecución con Scratch: el gato y el ratón I - Contenido educativo
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Vídeo tutorial para realizar un sencillo juego de persecución.
Vamos a crear nuestro primer juego de persecución a partir de las piezas que ya habíamos visto cómo funcionaba.
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Teníamos esto, al hacer clic el gato se mueve todo el tiempo, 10 pasos y va cambiando de disfraz, de manera que parece que corre.
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Lo paramos, el gato se choca contra la pared porque siempre está apuntando en aquella dirección.
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Vamos a cambiar de la dirección haciendo que persiga el puntero del ratón.
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Venimos a movimiento, apuntar en dirección al puntero del ratón.
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Y ahora lo que voy a hacer es, en cuanto haga clic, perseguir el puntero del ratón.
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Ya tenemos el juego de persecución creado, pero vamos a mejorarlo.
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Vamos a mejorarlo bastante.
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Primero vamos a hacer que el gato empiece en esta posición para que nos dé tiempo a empezar el juego.
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De manera que acabe donde acabe, el gato va a empezar ahí.
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Esta posición la tenemos en una pieza de movimiento que es ir a 187, 118.
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la ponemos en, al hacer clic que vaya ahí, vamos a decir también que apunte en la dirección de 90 grados
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para colocarse bien y además que espere dos segundos, vamos a control, pulsamos ahí y lo cambiamos por un 2
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y nos lo atraemos, así que al empezar el juego se va a colocar ahí y va a esperar dos segundos
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esté donde esté, al empezar el juego se coloca y espera dos segundos y empieza el juego
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bien, vamos a añadir más cosas, el gato parece que va un poco deprisa
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Vamos a pulsar donde pone 10 pasos y cambiar y ponerle 4, así irá más despacio y vamos a mejorar la sensación del juego.
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Vamos a cambiar este gato por otro gato, venimos a elegir un objeto y vamos a elegir este otro gato.
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Le vamos a pasar todos los programas que teníamos hechos, lo arrastramos y lo traemos al icono del gato y ya los tiene ahí.
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Podemos eliminar el gato anterior
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Y ahora si pulsamos en la persecución
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Vemos que la vista es mejor
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Pero no tiene sensación de movimiento
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¿Por qué sucede esto?
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Sucede porque si venimos a disfraces
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Este gato tiene un único disfraz
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Vamos a añadir un segundo disfraz
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Para darle sensación de movimiento
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Pues nos venimos al icono del gato
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Pulsamos con el botón derecho
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Duplicar
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Y ya tenemos dos imágenes del gato
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Pero son iguales
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Vamos a cambiar algo en esta segunda imagen
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Pulsamos sobre la cola
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la giramos un poco, la colocamos en su sitio y ahora tiene dos imágenes que va a dar sensación de movimiento.
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Si venimos al niño del código y hacemos esto más grande, ahora el juego nos quedaría de la siguiente manera.
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Pincha la banderita y persigue y además parece que tiene movimiento porque va moviendo la cola.
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Bien, pues ya tenemos nuestro primer juego de persecución, bastante interesante y que además vamos a mejorar en los siguientes días.
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¿Cómo? Pues vamos a hacer que el puntero del ratón realmente sea un ratón
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y vamos a hacer que haya distintas penalizaciones en función de que el gato o ratón choquen con las paredes.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Elías Gutiérrez
- Subido por:
- Elías G.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 26 de junio de 2023 - 15:20
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI SAN CARLOS
- Duración:
- 02′ 59″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 14.34 MBytes