Contenidos digitales
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Evidencias de diferentes contenidos digitales elaborados por Ignacio Moreno
Uno de los contenidos digitales que más he creado en el aula han sido vídeos.
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Para ello los he cargado en YouTube y he utilizado fundamentalmente iMovie
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y he utilizado, por ejemplo, la realidad virtual con estas gafas Oculus y con la herramienta Tilt Pro de Google.
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He podido crear vídeos metiendo diferentes objetos,
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podiendo también incluso manipular objetos en 3d números en 3d de esta manera que la motivación de
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los niños ha sido ha sido excelente con la realidad virtual también he podido entrar
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mediante el street view de google de maps a diferentes lugares y explicar temas de
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sociales, pudiendo entrar en la cueva de Altamira o en museos, en varios sitios y hacerlo de
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una manera bastante más viva para los alumnos.
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Otra de las herramientas que he utilizado para elaborar los vídeos ha sido la herramienta
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Doodly, con ella bastante activa, con la mano van creando cosas y los alumnos han sido los
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que han ido grabando con su voz según íbamos haciendo el vídeo, por ejemplo este que explicaba
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la división, que lo podéis ver en los vídeos de YouTube que dejo en la URL. Y bueno, pues
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todos estos vídeos, como ya comenté anteriormente, pueden estar en mi canal de stream o en YouTube
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para que los alumnos puedan verlos. Pero es importante que ellos crean también los vídeos
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junto conmigo, con el profesor, y muchas veces lo grabamos en la propia clase, con palos, con lo que sea.
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Otros contenidos digitales que se usa y que he usado este año, por ejemplo, ha sido Canva.
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Canva ha sido una herramienta fundamental para el tema de expresión escrita.
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Los niños han estado escribiendo muchísimo este año en Canva, les ha motivado mucho.
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Aunque también yo lo he usado para generar material para asignaturas como Arts y luego imprimir, porque da una versatilidad bastante grande.
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Entonces Canva, todos los alumnos tienen su usuario y yo lo uso muchísimo.
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Otros contenidos, pues Geniali, no es que lo haya usado muchísimo, pero algún pequeño Geniali he utilizado con los peques y también algún Kahoot donde hemos hecho algunas herramientas, aunque fundamentalmente utilizo para la evaluación Microsoft Forms o Google Forms.
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Así que estas son algunas propuestas que tenemos.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Ignacio Moreno Toledano
- Subido por:
- Ignacio M.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 24 de junio de 2023 - 18:33
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC SAN VIATOR
- Duración:
- 02′ 57″
- Relación de aspecto:
- 16:9 Es el estándar usado por la televisión de alta definición y en varias pantallas, es ancho y normalmente se le suele llamar panorámico o widescreen, aunque todas las relaciones (a excepción de la 1:1) son widescreen. El ángulo de la diagonal es de 29,36°.
- Resolución:
- 848x480 píxeles
- Tamaño:
- 29.28 MBytes