Innovación metodológica - Contenido educativo
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Es el proyecto de Flip Classroom y Gamificación que realiza hace tres cursos en cuarto de primaria en la asignatura de Science
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para trabajar los virus y el cuerpo humano.
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En él, los alumnos recibían esta información y el proyecto estaba dividido en tres misiones, la misión 1, la 2 y la 3.
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Entonces, inicialmente se les daban esos dos vídeos para recibir esa información que necesitaban
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y debían completar estas misiones.
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La misión 1, por ejemplo, era infectar al cuerpo humano. Debían dar respuesta a esas dos preguntitas que tenían aquí. Viendo los vídeos recogían las respuestas y las registraban aquí en el formulario de Google, ya que cada niño y cada niña tienen cuenta de correo propia.
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Una vez registraban las respuestas y el profesor había corregido las preguntas, ganaban una medalla, entonces ya podían pasar a la misión 2. De la misma manera, en la misión 2 realizaban lo mismo, de nuevo con la ayuda de los vídeos y ganaban la segunda medalla.
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Sin embargo, la tercera, aparte de registrar sus respuestas aquí, en el tercer formulario, que lo tenemos aquí, debían crear una presentación para compartirla con los compañeros, ya fuese a través de cartulina, grabarse en vídeo o a través de un podcast.
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Entonces, si superaban este reto, ganaban la tercera medalla. Además, durante el proyecto podían compartir con el resto de los compañeros, a través del INO, sus curiosidades, alguna investigación que hubiesen realizado, etc.
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Además, podían realizar un seguimiento de cuántas medallas iban consiguiendo para así poder continuar al resto de las misiones.
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A ver si carga, que lo tenemos por aquí. Aquí lo tenemos. Cada grupo iba superando las misiones e iban ganando las medallas oportunas.
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Aquí contaban con una rúbrica para saber qué se les evaluaba en cada momento, para saber qué es lo que tenían que contestar y cómo.
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Y además les ofrecemos los recursos de diccionario visual para aquellos alumnos y alumnas que necesitaban algún tipo de refuerzo o apoyo extra.
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Tengo que remarcar que el proyecto se realizaba en el aula Steam
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dividida en la parte de informática donde contábamos con los ordenados
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y la parte plástica para realizar las cartulinas o cualquier otro tipo de proyecto
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Y esto es todo
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Adrián Castro Rodríguez
- Subido por:
- Adrián C.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 19 de agosto de 2023 - 14:11
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC ABACO
- Duración:
- 02′ 52″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 19.49 MBytes