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Evidencia creación y modificación contenidos

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Subido el 23 de junio de 2023 por Raquel B.

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A continuación voy a realizar el vídeo explicativo de la evidencia de creación y modificación de contenidos educativos. 00:00:00
El contenido educativo desarrollado está dentro del aula virtual que he llevado a cabo para los alumnos de quinto educación primaria en el área de ciencias. 00:00:06
Y se trata de un S-Learning en el que vamos a trabajar los animales vertebrados, que es una de las unidades del nivel. 00:00:14
y en él vamos a aprovechar para hacer una primera introducción de los animales vertebrados 00:00:22
en el que hemos añadido un documento resumen de toda la información que vamos a trabajar 00:00:27
con la licencia pertinente de Creative Commons y luego vamos a ir trabajando cada uno de los grupos de animales. 00:00:33
También con una introducción teórica y luego con una serie de actividades que les permitan profundizar 00:00:41
y recordar esos contenidos. 00:00:47
Así tenemos actividades de rellenar huecos, de sopa de letras, 00:00:49
también tenemos en la parte de los peces actividades de verdadero o falso, 00:00:53
de preguntas y respuestas. 00:00:57
En los reptiles hemos creado un memory en el que podrán acceder 00:01:00
y trabajar en base a los reptiles, actividades de rellenar huecos, etc. 00:01:06
Además, también en la parte final, una vez trabajados todos los animales, 00:01:11
tenemos un rosco de animales vertebrados que nos sirva un poco de evaluación 00:01:15
de todo lo trabajado, que recuerden conceptos y otra serie de aspectos 00:01:20
en relación a los animales vertebrados y que tendrán que ir respondiendo 00:01:24
en función de la letra que les toque. 00:01:28
Además también resaltar que hemos introducido un script de accesibilidad 00:01:30
en el que pueden cambiar el tamaño, la letra, el acceso a la letra 00:01:37
según la necesidad que presenten, en el que tienen un zoom para ampliar la información o para reducirla si lo necesitan. 00:01:41
También hay un botón para seleccionar el idioma en caso de tener niños con diferentes idiomas para que accedan bien a la información, 00:01:50
un botón para que lea la información que hay en ese momento en pantalla de tal forma que tenga una mayor accesibilidad 00:02:00
y el botón de flotar, que permite que fijemos o no el script para que esté siempre accesible. 00:02:07
Por ejemplo, en este caso, al tenerlo en flotar, desaparecería, 00:02:15
pero al tenerlo en fijar, aunque nos moviéramos por la pantalla, el script continuaría con nosotros. 00:02:18
Además, en la parte final, desde S-Learning, hemos creado una actividad de trabajo en equipo 00:02:23
en la que tendrán que investigar sobre un animal vertebrado decidido por ellos en cada uno de los grupos 00:02:29
y establecer para explicar delante de los compañeros 00:02:36
aquellas cosas que les han parecido interesantes. 00:02:41
Además, hemos añadido una rúbrica 00:02:43
que les permita saber qué es exactamente lo que vamos a evaluar 00:02:45
y esta actividad también la vamos a introducir 00:02:48
a través del aula virtual con una actividad creada en Canva 00:02:51
en la que haremos una pequeña introducción, 00:02:54
explicaremos, por ejemplo, curiosidades de animales 00:02:57
como la serpiente, el león, el pie payaso, el elefante. 00:02:59
les enseñaremos vídeos en los que se habla sobre esas curiosidades 00:03:03
y de esta forma les pediremos que tienen que hacer algo parecido 00:03:09
en relación a un animal que decidan entre todos. 00:03:13
Y esta sería la explicación de los materiales. 00:03:17
Subido por:
Raquel B.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
10
Fecha:
23 de junio de 2023 - 12:50
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP EE VICENTE FERRER
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1092x614 píxeles
Tamaño:
63.70 MBytes

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