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Subido el 1 de abril de 2024 por Azucena S.

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La actividad se propone para el módulo Tecnología del Cuero 00:00:00
que pertenece al ciclo de grado medio de Artesanía y Complementos de Cuero 00:00:03
El grupo de alumnos son 8, procedentes tanto de secundaria como de bachillerato 00:00:08
con conocimientos de dibujo técnico adquiridos en primero 00:00:13
El objetivo de la actividad es diseñar una marca propia 00:00:16
para los trabajos de cuero que realizan en el ciclo 00:00:20
Se basa en una metodología activa, que es el aprendizaje por proyectos 00:00:25
ya que deben diseñar un sello impreso en 3D para poder grabar sus trabajos de cuero 00:00:29
que elaboran en el taller de cuero, por lo que es una actividad interdisciplinar 00:00:36
que desarrolla también la competencia digital ya que tienen que elaborar planos digitales 00:00:41
en AutoCAD para ser impresos en la impresora 3D. 00:00:46
Se evaluará mediante una rúbrica de evaluación en la que se valorarán diferentes aspectos de la entrega. 00:00:50
Idioma/s:
es
Autor/es:
Azucena
Subido por:
Azucena S.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
6
Fecha:
1 de abril de 2024 - 20:27
Visibilidad:
Clave
Centro:
E ARTE ESCUELA DE ARTE DE MADRID N.10
Descripción ampliada:
Tecnología del cueroActividad de aprendizajeDiseño e impresión 3D
Relación de aspecto:
3:2 El estándar usado en la televisión NTSC. Sólo lo usan dichas pantallas.
Resolución:
1080x720 píxeles
Tamaño:
5.81 MBytes

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