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DefensaProyecto0525_LFRB - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 20 de mayo de 2025 por Alejandro P.

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Empezar a tu exposición cuando quieras. 00:00:00
De acuerdo. 00:00:02
Yo ya me silencio a mí mismo 00:00:04
y cuando tenga que decirte algo, pues te lo digo. 00:00:05
Cuando tenga yo que decirte algo, pues ya te lo comento, ¿vale? 00:00:09
De acuerdo. 00:00:11
Pero en principio, es tu tiempo. 00:00:12
Muy bien, pues nada, gracias. 00:00:15
Esta es la presentación de mi proyecto, ¿vale? 00:00:18
Bueno, mi proyecto final consiste en una animación 3D 00:00:22
de una pérgola bioclimática. 00:00:26
es uno de los productos que vendemos en mi empresa, por eso elegí esto como animación final, 00:00:28
porque creía que puedo usarlo en mi trabajo y creo que puede ser útil de cara a mi futuro. 00:00:37
Los objetivos que he intentado conseguir, obviamente los académicos, que es demostrar el dominio del software, 00:00:47
el diseño 3D, las herramientas de animación y edición, luego como objetivos técnicos mostrar cómo funciona una pérgola mediante la animación 3D 00:00:55
y al final, como un objetivo profesional, poder usar este proyecto dentro de mi entorno laboral de cara a los clientes. 00:01:05
Las herramientas que he usado son SketchUp para el modelado y la composición 3D de la pérgola y de los escenarios, 00:01:15
Vray como motor de renderizado, After Effects para la composición de secuencias, edición y el añadido de los motion graphics al final 00:01:24
y en Premiere la edición y composición final del vídeo. 00:01:34
La metodología que he empleado ha sido un desarrollo por etapas, empezando por conceptualizar el proyecto, recopilar assets y referencias de otros proyectos similares de otras empresas 00:01:40
Continuando con un modelado del logotipo y la estructura de la pérgola en SketchUp 00:01:53
La construcción de escenarios, uno neutro donde solo aparece la pérgola 00:02:01
Y otro más realista que es donde se muestra como queda ya instalada, también en SketchUp 00:02:07
El texturizado, la configuración de la iluminación, la animación de cámara y objetos 00:02:11
el renderizado de secuencias y luego la composición en After Effects con los textos animados, los efectos visuales y demás 00:02:17
y al final la edición final en Premiere sincronizando el audio y las transiciones. 00:02:26
En cuanto al desarrollo, en cuanto al modelado, el logotipo partí de un vectorizado hecho en Illustrator 00:02:32
que luego extruí en SketchUp para tener simplemente el texto en 3D sin más. 00:02:41
Y luego con respecto a la pérgola, pues tenemos nosotros en la empresa los planos del fabricante con sus dimensiones y perfiles, 00:02:48
con lo cual simplemente tuve que importarlos en SketchUp para realizar la extrusión y crear el modelo de la pérgola, 00:02:57
que en este caso cree dos, uno para la primera secuencia y otro para la segunda. Uno más cuadradita y otro más rectangular, como se puede ver. 00:03:05
En cuanto al desarrollo de escenarios, para el primero utilice la pérgola cuadrada y simplemente utilice un fondo azul con una iluminación neutra para poder añadirle luego los motion graphics. 00:03:18
El escenario 2, que es el escenario donde se ve ya la pérgola ya instalada 00:03:31
Pues simplemente utilicé un montón de elementos descargados del repositorio de SketchUp, el 3D Warehouse 00:03:37
Que tiene un montón de contenidos, pues de ahí estuve descargando los elementos mobiliario, vegetación 00:03:45
Y una serie de elementos que luego yo compuse en SketchUp para crear este escenario un poco más realista 00:03:52
y un escenario exterior, que es donde creía yo que quedaba mejor la estructura. 00:03:59
En cuanto al desarrollo, bueno, el texturizado y la iluminación, utilicé texturas PBR 00:04:06
descargadas de la página web de Polyheaven, que ofrece un montón de material, de texturas, 00:04:12
aparte también de las imágenes HDRI que usé para la iluminación global. 00:04:21
Y luego aparte, pues bueno, pues usé también luces rectangulares y focales, pues para la luz ambiental y darle un poquito una iluminación complementaria a los escenarios. 00:04:29
Bueno, pues la animación la realicé mediante un plugin que se llama Animator, que es un plugin que ofrece SketchUp, un plugin muy sencillo, pero que te permite realizar muchos tipos de animación. 00:04:43
En cuanto al movimiento de cámara, pues básicamente empleé transición entre escenas fijas 00:04:56
Rotaciones en torno a un objeto o rotación de objeto en torno a su propio eje 00:05:04
Y luego recorridos por ciertos elementos, como puedan ser las lamas o ciertos elementos clave que yo quería mostrar más de cerca 00:05:10
En cuanto al renderizado, pues simplemente utilice secuencias PNG utilizando pases de Ambient Occlusion para mejorar el pase de sombras y ZD para luego incluirlo, incluir un pequeño desenfoque de campo que creía que iba a quedar un poquito más interesante. 00:05:18
Bueno, pues en cuanto a la composición y edición utilice After Effects y Premiere 00:05:35
En After Effects creé la animación de inicio, la animación de fin 00:05:41
Y el montaje de las secuencias de imágenes con correcciones de color 00:05:47
Para darle un tono, un aspecto un poquito más vibrante, más intenso 00:05:53
Y la integración de textos animados 00:05:57
Y luego en Premiere, pues simplemente la composición final de todos los clips de vídeo generados en After Effects, pues realizando luego unas pequeñas correcciones en el audio y los efectos de entrada y salida entre clips de vídeo, además de unas imágenes que incluí entre clips de vídeo también a modo de imagen fija para poder luego incluir esos textos. 00:06:00
La aplicación profesional que tiene esta animación, pues bueno, mi empresa, pues vamos a utilizar esta aplicación para tanto web, redes sociales, ferias que tenemos una cada dos años y luego para nuestros clientes y presentaciones comerciales que creo que van a ser muy útiles de cara a esto. 00:06:24
Luego, pues bueno, quiero mostraros el vídeo del proyecto y comentaros un poquito también por encima todo lo que he ido haciendo. 00:06:47
Aquí como vemos el inicio que es el recorrido del texto, luego un alejamiento de la cámara, luego esta parte que es este logotipo, esta pequeña animación es una animación que ya tenía previamente hecha que quise reutilizar aquí un poco por aportar un poquito de coherencia también con la marca. 00:06:56
Bueno, aquí un logo del producto, aquí podemos ver la rotación de la pérgola, una animación de textos, aquí otro recorrido con un pequeño efecto de desaparición en torno a un eje, más inclusión de textos, aquí vemos una rotación de las lamas en torno a su eje para poder mostrar el giro de lamas. 00:07:16
A otro movimiento para acercar las lamas y poder explicar cómo dirige el flujo del agua. Y aquí volvemos otra vez al movimiento de rotación inicial, pero en este caso fui aplicándole colores para poder mostrar que se puede lacar en infinidad de colores. 00:07:45
y aquí mostramos ya la pregola instalada 00:08:13
con esa simulación de entorno realista 00:08:16
igual pues viendo un poco el movimiento de las lamas 00:08:19
con una serie de movimientos entre escenas 00:08:22
aquí otro efecto de aparición y desaparición 00:08:25
de la cortina de cristal 00:08:29
y aquí un movimiento ya mostrando la parte de abajo 00:08:31
para poder mostrar la iluminación nocturna de la pregola 00:08:34
y aquí la animación de cierre 00:08:37
que es el collage de imágenes 00:08:39
todos estos son imágenes que yo realizo en mi trabajo 00:08:41
y con esto pues finalizamos 00:08:43
Conclusiones 00:08:47
Bueno, pues en principio 00:08:52
De acuerdo 00:08:53
Bueno, como conclusiones 00:08:56
pues para terminar y ya que estoy 00:08:59
satisfecho con el resultado final 00:09:00
creo que he podido cumplir 00:09:03
los objetivos que nos habíamos 00:09:05
planteado al principio 00:09:07
tanto a nivel académico como a nivel profesional 00:09:08
creo que me ha servido 00:09:10
para mejorar, para consolidar 00:09:12
los conocimientos que he ido 00:09:15
adquiriendo durante el ciclo 00:09:16
y bueno 00:09:18
y además he podido aplicarlo 00:09:21
a las necesidades que tiene 00:09:23
mi empresa 00:09:24
de cara a los clientes 00:09:25
y bueno 00:09:29
pues eso es todo, muchas gracias 00:09:31
por la atención 00:09:33
Muy bien 00:09:35
¿Terminamos entonces? 00:09:38
Terminamos entonces 00:09:40
bueno pues mira si te parece que algunos comentarios 00:09:41
por cerrar y luego ya después nos referimos vale vale no consigo activar la cámara me da 00:09:51
pena porque me gusta siempre que tenga un poco de conexión aunque sea visual pero bueno bueno 00:09:58
no va a poder ser esta vez bueno nada te iba a preguntar un poco por el software porque estos 00:10:02
sobre yo la verdad es que no los he tocado y un poco por compararlo con lo que vemos aquí en el 00:10:07
ciclo que es más maya y yo estoy metiendo blender sobre todo pues un poco ahí que crees tú que te 00:10:14
aporta a ti o supongo que es que lo usáis vosotros ahí en el trabajo y por eso claro yo el motivo de 00:10:22
usar este programa es precisamente porque es un programa que usamos habitualmente en el trabajo 00:10:27
y es un programa que, digamos, que tiene una curva de aprendizaje muy sencilla 00:10:31
y podemos realizar, lo utilizo mucho para realizar presentaciones a clientes 00:10:37
de cómo va a quedar una estructura, un todo, en un entorno o X 00:10:43
y lo usamos porque funciona de manera muy sencilla, prácticamente mediante instrucciones 00:10:49
que también tiene opciones de modelado o más complejas, 00:10:55
pero bueno, para lo que es mi trabajo, pues es un programa que es bastante útil porque tiene muchísimas opciones, 00:10:58
muchas de ellas son mediante plugins externos que tienes que instalarte, pero bueno, realmente yo lo uso a diario 00:11:07
y por eso decidí usar este programa, porque al final es el programa con el que estoy más familiarizado 00:11:14
y a la hora de realizar esta animación, pues creía que me iba a resultar más sencillo, más fácil 00:11:20
y iba a poder conseguir más, más trabajo, más cosas mediante este programa que, por ejemplo, mediante Maya, que aparte, bueno, pues el programa, claro, en este caso, el Sketch, al tenerlo yo ya en la empresa, pues podía usarlo con más facilidad que Maya. 00:11:27
¿A nivel de prestaciones del ordenador te pide mucho? 00:11:43
no no a nivel de prestaciones no te pide mucho es verdad que claro al final depende también de 00:11:46
hasta dónde cuando tú tienes un elemento muy complejo pues es verdad que no necesitas tener 00:11:54
cierto nivel un pp con unas ciertas características para poder pues desplazarte en el entorno del 00:12:00
programa, ¿no? Al final, 00:12:10
claro, el... 00:12:12
...y metes cosas, ya desplazarte y verlo en tiempo 00:12:12
real, eso ya te está exigiendo. Por eso te preguntaba 00:12:15
si lo ves más o menos equilibrado con otro software 00:12:17
o ves alguna ventaja en eso. 00:12:20
Sí, es equilibrado, pero bueno, realmente 00:12:22
es más sencillo, ¿vale? O sea, es 00:12:24
un programa que tiene, digamos que está 00:12:25
más limitado, o no es 00:12:27
tan increíblemente completo como puede ser 00:12:29
Maya, ni está tan 00:12:31
especializado en temas de animación, ¿no? 00:12:33
Al final, como te digo, pues funciona mediante plugin 00:12:35
y como 00:12:37
este plugin Animator 00:12:38
que yo también uso de vez en cuando 00:12:40
si es un plugin que 00:12:43
te permite realizar muchos movimientos 00:12:45
pues yo creía que se adecuaba 00:12:47
bastante para poder hacer este proyecto 00:12:48
Si, que en este proyecto en particular pues 00:12:50
no necesitas todas las funcionalidades 00:12:52
a lo mejor que te da Maya 00:12:54
te sobran funcionalidades para hacer 00:12:55
este proyecto en particular 00:12:58
Si hubiera sido una animación 00:12:59
por ejemplo de un personaje que requiere 00:13:03
una serie de elementos 00:13:04
que pues aquí ya si que te diría que 00:13:06
Y solo has animado la cámara realmente, ¿no? 00:13:08
Bueno, no, también has hecho rotaciones de algunas piezas. 00:13:11
He hecho, sí. Rotaciones de cámara en torno al objeto, 00:13:15
rotaciones de objeto, en este caso de la lama, en torno a su eje 00:13:18
y luego añadir algún efecto, un efecto de desaparición, 00:13:22
como se puede ver, en torno a uno de los ejes, 00:13:25
para que en el caso, por ejemplo, de la desaparición de la estructura, 00:13:28
un efectillo que te viene también ahí incluido. 00:13:32
pero realmente si es una animación es muy muy muy sencillo como se relaciona que si se relaciona 00:13:34
directamente con tu trabajo del proyecto y ya me has contado que no es uno de los motivos por 00:13:47
realizar para realizar esta clase de proyecto porque yo me habría gustado hacer a lo mejor 00:13:56
quizás algo más cinematográfico más más de animación pulidura de personajes pero en este 00:14:00
caso bueno pues trabajando de trabajo pues parecía el proyecto quizás más adecuado también para poder 00:14:06
usarlo dentro de mi empresa que bueno es el primero que hago pero que me pareció bastante 00:14:12
útil y por eso que optimizar el tiempo exactamente muy bien luis te llamo luis no te llamo no sé si 00:14:17
prefieres que te llame luis porque todo el mundo lo llama luis todo el rato pero digo me parece más 00:14:24
sencillo pues nada pues por mi parte por mi parte eso sería todo finalizamos aquí la grabación vale 00:14:28
y ahora ya nos despedimos. 00:14:35
Idioma/s:
es
Materias:
Imagen y Sonido
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Formación Profesional
    • Ciclo formativo de grado superior
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
Autor/es:
ALEJANDRO PEÑA
Subido por:
Alejandro P.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
1
Fecha:
20 de mayo de 2025 - 20:42
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES CIFP a Distancia Ignacio Ellacuría
Duración:
14′ 39″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
103.59 MBytes

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