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Innovacion educativa-Maribel Sopeña

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Subido el 8 de agosto de 2023 por María Isabel S.

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Buenos días. Esta infografía está dirigida a los alumnos de primero de la ESO en la Asignatura de Ciencias de la Computación. 00:00:00
Se trata de una situación de aprendizaje fundamentada en el aprendizaje basado en servicios, 00:00:06
tomando como base la educación en competencias, el aprendizaje por proyectos y el trabajo cooperativo para promover el trabajo entre iguales. 00:00:10
Esta situación de aprendizaje busca abordar un problema social relevante, el envejecimiento activo y saludable de las personas mayores, 00:00:16
mientras integra saberes y habilidades de programación. 00:00:22
Los alumnos serán responsables de desarrollar la aplicación ActivaTech, que contará con actividades, juegos y recursos para mejorar el bienestar físico y mental y social de las personas mayores. 00:00:25
La secuencia está dividida en siete fases. Se realizarán en el aula del futuro del colegio y cada una de las fases se desarrollará en una zona de la misma. 00:00:35
Finalmente, iremos a la residencia de personas mayores del barrio a realizar un taller. 00:00:42
En el diseño de actividades se han tenido en cuenta las pautas de diseño universal de aprendizaje, proporcionando múltiples formas de implicación, de representación y expresión. 00:00:45
Esta situación se propone para el segundo trimestre del curso con una duración de 16 sesiones. 00:00:54
La primera sesión corresponde a la fase de motivación e iniciación del proyecto. 00:00:59
Los alumnos verán el vídeo subtitulado, que es el envejecimiento activo y saludable. 00:01:02
Realizarán la rutina de pensamiento y cuestionario FONS de forma individual. 00:01:06
En Google Site, herramienta colaborativa que comparto con mi alumnado, 00:01:10
en el proyecto Activatech, al finalizar cada tarea, los alumnos y alumnas completarán la entrada en su diario. 00:01:13
El diario de aprendizaje por folio formará parte de la recopilación del proyecto. 00:01:18
En la segunda sesión iniciamos la fase de investigación. En ella se les detalla que cada grupo debe buscar información en páginas web seguras y especializadas sobre los factores que influyen en un envejecimiento saludable. 00:01:21
Realizarán entrevistas a personas mayores de su entorno para detectar las necesidades. 00:01:31
Durante esta fase nos visitará al colegio una persona responsable de un centro de mayores para hablarnos del ODS-3 Salud y Bienestar. 00:01:35
Cada alumno realizará su reflexión en su diario de aprendizaje. Les facilita una rúbrica para que entiendan el proceso de evaluación. 00:01:41
En la sesión 4 iniciamos la fase 3, exploración. 00:01:47
Los alumnos ya conocen que ejercitar la memoria es una actividad estupenda para los mayores. 00:01:50
Se les propone que cada grupo suba al muro colaborativo creado con Padlet, refranes y adivinanzas. 00:01:54
En la fase 4, desarrollo, cada grupo desarrollará sus propios juegos para luego incorporarlos a su aplicación. 00:02:00
Tendrán 6 sesiones para ello. 00:02:05
Realizarán un juego de refranes con Scratch, un rompecabezas con Tinkercad 00:02:07
y un videojuego que estimule a realizar actividad física a nuestros mayores. 00:02:10
Para ello deben utilizar la webcam del ordenador y la extensión sensor de vídeo de Scratch. 00:02:13
En el diario de aprendizaje deberán incluir los enlaces públicos de los programas creados, 00:02:17
así como una reflexión sobre el trabajo en equipo. 00:02:21
La fase 5, creación. Cada grupo creará su aplicación ActivaTech con la aplicación App Inventor. 00:02:24
Se les proporciona un vídeo subtitulado para aprender a programar con esta aplicación. 00:02:28
Se les facilita una rúbrica donde pueden ver que se valora la creatividad de diseño, 00:02:32
los contenidos y la sencillez y facilidad de uso. 00:02:35
Llega el momento de la verdad. Comenzamos la fase 6, presentación. 00:02:38
Los alumnos deben realizar una infografía a camba de la presentación del proyecto y difundirán en redes sociales el taller que van a realizar. 00:02:40
Nos desplazaremos a la residencia de mayores del barrio a realizar nuestro taller. Uniendo edades descubrimos Activatex con ellos. 00:02:48
Todo proyecto requiere una evaluación final. Durante esta sesión se realizará la co-evaluación del trabajo cooperativo a través de una diana de evaluación. 00:02:56
En su diario de aprendizaje realizarán la última entrada, reflexionando sobre lo que han aprendido. 00:03:02
rutina de pensamiento Stop, Stay y Start. Y con esta sesión daríamos por finalizada 00:03:06
la secuencia. Un saludo. Muchas gracias. 00:03:10
Subido por:
María Isabel S.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
8
Fecha:
8 de agosto de 2023 - 17:50
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC GREDOS SAN DIEGO ALCALÁ DE HENARES
Descripción ampliada:
Translator
Duración:
03′ 12″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
73.90 MBytes

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