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CDD - SCRATCH - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

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Subido el 5 de noviembre de 2023 por Gonzalo G.

4 visualizaciones

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Hola, en este vídeo voy a mostrar el contenido basado en la plataforma de Scratch. 00:00:00
Está pensado sobre todo para alumnos de sexto de primaria que ya tengan un buen dominio de la plataforma, 00:00:05
al tener que conocer diferentes variables y tener en cuenta bastantes situaciones para que la actividad salga correctamente. 00:00:11
Está basada en un videojuego bastante popular en plataformas móviles, que sería simplemente ir consiguiendo galletas, 00:00:18
que en la galleta de aquí abajo a la izquierda, al hacer clic te va sumando una galleta en tu contador, 00:00:25
que arriba a la izquierda te va a ir indicando los que has ido coleccionando. 00:00:32
Al principio parece un poco tedioso porque simplemente hacer clic y no pasa gran cosa, 00:00:36
pero al llegar a las 50 primeras galletas ya puedes comprar una galleta de la fortuna, 00:00:41
que tienes aquí tu indicador de cuántas has conseguido, y aquí te indica que estás generando una galleta por segundo automáticamente. 00:00:46
Esto hace que el conseguir galletas sea un poquito más fácil, porque si tú haces clic vas a conseguir las galletas, 00:00:54
pero estás generando una automáticamente. 00:01:00
La idea es que poco a poco puedan ir consiguiendo, comprar más artículos de la tienda para que estas galletas suban lo más rápido posible. 00:01:03
También hay una particularidad que de forma aleatoria puede aparecer en cualquier sitio de la pantalla una manzana roja, 00:01:12
como la que ha salido ahí, y si eres capaz de hacer clic sobre ella antes de que desaparezca, 00:01:19
el contador de manzana de galletas aumenta bastante considerablemente, 00:01:25
y cuando se cumple en ciertas condiciones aparece aquí un botón que te va a aumentar este contador de frenzy, 00:01:30
que lo que hace es reiniciar el juego, pero al hacer clic en la galleta y las galletas generadas automáticamente, 00:01:37
todo va a aumentar un poquito más que la primera partida, por lo que si consiguen aumentar este contador de frenzy, 00:01:45
la colección de galletas va a ser mucho más rápida que en la partida anterior. 00:01:52
Para poder realizar esto los alumnos tendrán disponibles una serie de fichas, 00:01:57
que lo que les va a ir diciendo es el paso a paso de cómo llegar hasta aquí. 00:02:03
Van a tener las indicaciones de cómo hacer los diferentes dibujos o todo lo que necesiten para lo que aparece en pantalla, 00:02:07
y la programación correspondiente. En este caso sería primero hacer la galleta, 00:02:18
luego hacer los elementos de la tienda y cómo funcionan, después los complementos, 00:02:24
y por último lugar, ese subir de nivel, cómo funciona, que es la tarea más complicada, 00:02:30
porque tiene mucha programación, tener en cuenta variables y condiciones, 00:02:36
por lo que, repito, por eso es lo que veo necesario que tengan ya un conocimiento de la plataforma. 00:02:42
En el caso de mi centro, como desde bastante pequeñitos ya empiezan a trabajar con Scratch Junior, 00:02:47
y pasan luego a trabajar con Scratch, creo que es una actividad que les va a llevar tiempo, 00:02:53
pero al estar replicando un juego y verle una aplicación real a lo que están haciendo, 00:02:58
les puede resultar bastante interesante y motivadora. 00:03:04
Subido por:
Gonzalo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
Visualizaciones:
4
Fecha:
5 de noviembre de 2023 - 10:53
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI GONZALO FERNANDEZ DE CORDOBA
Duración:
03′ 10″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
17.79 MBytes

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