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6.1_Estrategias didácticas_Geografía e Historia 2 - Contenido educativo
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Estrategias didácticas para la docencia de Geografía e Historia; vídeo 2
En este segundo vídeo seguiremos hablando de actividades y de recursos enfocados en
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algunos de los problemas en los que nos enfrentamos con frecuencia a la hora de
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impartir nuestra materia. También incidiremos en la importancia de la interdisciplinaridad
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y en las posibilidades que aportan las salidas extrascolares. Empezaremos con el tiempo histórico.
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Una de las cuestiones más complejas para la gran parte del alumnado es entender la
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diacronía y la sincronía en los procesos históricos que vemos en clase. Por eso es
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interesante trabajar con ejes cronológicos que sean complejos y que representen qué está
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sucediendo en el mismo tiempo histórico en varios lugares a la vez. Para crearlos existen
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herramientas digitales que pueden facilitar la inclusión de imágenes o vídeos y que son muy
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atractivas para el alumnado, pero tampoco debemos desechar la creación de ejes dentro del cuaderno
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o porfolio de manera individual o bien la realización de un trabajo en grupo.
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Es importante también detenernos al inicio de cada curso al recordar las diferentes periodos
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y etapas históricos, problematizando su división para que el alumno entienda que tanto su denominación
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como su periodización responde a construcciones históricas y que tienen un marcado enfoque
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eurocentrista. Es básico, especialmente en primero y segundo de la ESO, incidir en cómo
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en otras culturas se utilizan sistemas cronológicos diferentes, así como repasar el sistema
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temporal y las unidades de tiempo. Además, la visión lineal de la historia como progreso humano
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constante está grabada en la mentalidad de nuestra sociedad y por tanto también de nuestro alumnado.
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Para poder desmontar esa idea se pueden planificar actividades que les ayuden a entender que el tiempo
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histórico en el que viven es cambiante y no tiene que seguir una línea de progreso y de mejora
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constante. Para poder entenderse a sí mismos como agentes de cambio tienen que dejar de percibir la
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asignatura como una sucesión de hechos y personajes lejanos, por lo que es conveniente acercarles a
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colectivos con los que se puedan sentir identificados. Clases más desfavorecidas, mujeres, niños,
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infancia, adolescencia, todo esto. También es importante entender que nuestras aulas son
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espacios interculturales y que eso es una oportunidad para que el alumnado que proviene
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familiarmente de otros lugares pueda investigar y explicarnos qué estaba pasando en esos sitios
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en los periodos que estudiamos. Desde hace algunos años la comunidad científica ha aceptado que el
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juego puede y debe ser una herramienta más en el aprendizaje. Hay compañeros y compañeras que se
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han atrevido a programar sus asignaturas utilizando el juego como hilo conductor, ya sea mediante la
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gamificación o el ABJ o aprendizaje basado en juegos. Sin embargo, más allá de estos
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planteamientos más integradores o radicales, aquí lo que os planteamos es cómo introducir
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el juego de manera puntual en nuestra práctica docente, ya que es un recurso fantástico
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para la vocación y un elemento muy motivador para los alumnos.
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Podemos usar los juegos para la práctica de vocación de manera lúdica, rápida y
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sencilla. Las dinámicas del bingo, el tabú, el times up o el pasapalabra son especialmente útiles
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cuando se necesita evocar contenidos y conceptos que no requieran una reflexión profunda. Para
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trabajar los ejes cronológicos podemos recurrir al timeline, tanto a las ediciones existentes como
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a una versión que elaboremos con los alumnos que nos pueden ayudar a introducir los contenidos de
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la materia. Para fomentar la reflexión más profunda podemos recurrir a algunos juegos de
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tablero más complejos elaborados por compañeros que podéis encontrar en el
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claustro virtual, pero una actividad interesante y sencilla y motivadora es
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facilitar a los alumnos plantillas de tablero, cartas, etcétera, para que ellos
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construyan su propio juego con los contenidos de la materia.
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Igual que ocurre con el ABJ o la gamificación, hay profesores que se han
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atrevido a cambiar completamente su práctica docente y plantear un cambio en
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la forma de impartir las clases con el llamado aprendizaje basado en proyectos o en problemas.
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En el espacio que nos ocupa, pues no tenemos tiempo para profundizar en esta metodología
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por su complejidad, pero sí que os animamos a introducir el concepto de proyecto en vuestra
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práctica docente, quizá en momentos puntuales específicos del curso. Los proyectos parten de
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la importancia del saber hacer, con lo que se marca en la práctica competencial del alumnado
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y fomentan de manera muy marcada la evocación y, por tanto, el aprendizaje significativo.
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Estos pueden ser grupales, pero también individuales, sobre todo en bachillerato,
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donde son especialmente interesantes aquellos que acercan al alumnado
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al trabajo de investigación a partir de las fuentes.
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Si se opta por planificar proyectos grupales, lo primero es organizar los equipos de trabajo
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intentando que sean lo más diversos y equilibrados posibles.
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Es fundamental, además, en estos casos, que el proyecto se trabaje en clase para facilitar el encuentro de los miembros del grupo
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y contar con la supervisión del profesor, que debe evaluar no solo el producto final, sino el desempeño a lo largo de todo el proceso.
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Una de las mayores dificultades reside en diseñar y temporalizar correctamente un proyecto.
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Por eso, si es tu primera vez haciendo uno, lo mejor es que tomes como ejemplo algunos de los recursos abiertos
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que te ofrece EDIA. Entre los diferentes tipos de proyectos están por ejemplo aquellos relacionados
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con grupos de expertos. Para ello tienes que dividir la clase en grupos y cada uno tendrá
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que investigar un área específica de conocimiento relacionada con el bloque o unidad. Después de
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ello es importante que ese conocimiento que ha aprendido lo comparta con el resto del grupo de
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un modo interactivo comprobando que el resto de grupos aprenden de lo que han investigado sus
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propios compañeros. En nuestro desempeño es fundamental que no consideremos las áreas de
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conocimiento como compartimentos estancos. Las nuestras, la geografía, la historia y el arte,
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tienen conexiones en el temario con múltiples disciplinas. Un paso importante a la hora de
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comenzar a programar es tener en cuenta los contenidos del curso que se solapan y complementan
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con otras asignaturas en el mismo nivel, como ocurre con geografía, historia y biología y
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Geología en 1º de la ESO o Lengua y Literatura en 3º y 4º de la ESO. A partir de aquí es fácil
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plantear proyectos conjuntos para conseguir una mejor temporalización, evitar que el alumno se
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aburra con la repetición y mostrarles la interrelación de los aprendizajes, favoreciendo
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las conexiones que permiten el aprendizaje significativo. Dentro de nuestras asignaturas
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es muy interesante que hagamos uso de la literatura, de la música y del cine para poder enriquecer
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nuestras explicaciones y atraer al alumnado a estos campos. Sobre el uso del cine en el aula
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se ha escrito mucho por lo que aquí sólo os transmitiremos algunas recomendaciones. Es
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preferible usar fragmentos de películas y una muy buena alternativa es emplear capítulos o
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fragmentos de series. Se puede animar al alumnado a ir al cine como actividad de ampliación y no
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os preocupéis por la presencia de errores o anacronismos e incluso atrevernos a poner en
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clase fragmentos de películas que recreen el pasado de una manera heterodoxa, ya que precisamente
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eso puede dar pie en el aula a debatir sobre cómo se representa la historia en el mundo audiovisual
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o ayudar a mostrar los errores que se cometen y buscar el porqué de los anacronismos históricos
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o de los fallos. Casi todos los departamentos tienen su plan de fomento de la lectura, pero
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si no, es una muy buena ocasión para trabajar con el Departamento de Lengua y Literatura. Al
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igual que con el cine, el uso de fragmentos o capítulos es muchas veces más atractivo para
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el alumnado que la obra entera, que se puede dejar siempre la puerta abierta a que realicen
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la lectura completa como una actividad de ampliación. En los últimos años el cómic ha
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vivido una época de producción muy interesante para nuestra materia. Son especialmente relevantes
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los cómics que tratan la historia reciente de nuestro país. Os recomendamos el proyecto Memoria
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viñetas, la memoria histórica en el aula a través del cómic coordinado por David F. de Arriba o las
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obras del compañero Pedro Cifuentes que abordan la historia del arte en formato cómic. La música
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también es una fuente que puede ayudarnos en el aula y os animamos a usarla como actividad de
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inicio o de cierre de las unidades didácticas tal y como podréis encontrar en el anexo. En los
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últimos años son innumerables los recursos que gracias a internet y las redes sociales se han
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puesto a disposición del profesorado de Geografía e Historia. Una de las primeras redes sociales en
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ser utilizada por parte de los docentes fue Twitter. A través de la creación de hashtags
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específicos relacionados con el temario y con la facilidad de poder hacerse perfiles falsos de
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personajes históricos, por ejemplo, ha habido algunas actividades que han favorecido la relación
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intercentros, han colaborado alumnos de distintos institutos y algunos han llegado a ser trending
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topic a nivel nacional, como por ejemplo Somos Revolución o Mujeres Históricas.
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YouTube es, sin duda, una fuente inagotable de recursos audiovisuales para el profesorado
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y no solo para aquellos, cada vez más numerosos, que ponen en marcha la metodología de clase
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invertida o flip classroom.
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Tenemos que destacar que muchos docentes tienen abiertas sus cuentas y canales y aportan materiales
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muy valiosos para poder visionar en clase, como por ejemplo la cuna de Ali Carnasso, del
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profesor José Antonio Lucero o Historia en Comentarios del profesor Carlos González.
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Además, existen canales de enorme rigor científico y valor pedagógico, como el de la plataforma
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TED Education, que aportan vídeos de animación de corta duración sobre diferentes aspectos
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de la historia, el arte, la geografía, especialmente útiles para aquellos que tengan que buscar
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recursos en inglés.
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Recomendamos que siempre antes de ver uno de estos vídeos reflexionemos con el grupo
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sobre qué se va a ver y después del mismo o durante el mismo se faciliten una serie
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de preguntas que obliguen al alumnado a prestar atención durante el visionado y a reflexionar
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sobre la información recibida. Para este fin hay herramientas como Edpuzzle que sirven para
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integrar las preguntas directamente en el vídeo. No hay que tener miedo a otras redes sociales más
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nuevas y modernas que nos pueden acercar a nuestro alumnado como por ejemplo TikTok que puede usarse
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para que el alumno realice pequeños vídeos sobre alguna temática específica o para que resuman
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algo del contenido, definiciones, etcétera, vistas en clase de una manera más lúdica y divertida.
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Se puede además recomendar a los alumnos que sigan algunos creadores que proporcionan vídeos
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muy interesantes para nuestras materias. También el uso de memes con contenido histórico puede
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servir como actividad de motivación en clase o como propuesta para que los alumnos creen los
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suyos propios. Las salidas extraescolares son momentos de especial relevancia de la vida
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escolar y siempre tienen que ir acompañadas de una sesión preparatoria y es importante que el
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alumnado se sienta partícipe de la misma y tenga algo que hacer, que sea protagonista y que eso se
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vea reflejado después en el aula. En los museos es interesante que sean ellos los que expliquen a
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sus propios compañeros las salas que vamos a visitar. En los lugares arqueológicos al aire
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libre pueden ser especialmente interesantes los llamados safaris fotográficos. Con el Departamento
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de Biología y Geología o con Educación Física, también se pueden realizar salidas muy interesantes
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a lugares y entornos naturales cercanos como la Sierra de Madrid. Por último, no debemos desechar
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la posibilidad de que el alumnado realice visitas voluntarias de ampliación de la asignatura, que se
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tendrán en cuenta, por ejemplo, en su nota final. Ya nos hemos referido a las salidas al cine y
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también se les pueden preparar cuadernillos o actividades o algún tipo de cosa que elaborar
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a través de exposiciones temporales o museos que pueden visitar en familia.
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Con estos vídeos hemos querido sintetizar algunos de los problemas más frecuentes
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que nos hemos encontrado el profesorado de Geografía e Historia en el aula
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y recursos que están a nuestro alcance para poder hacer la experiencia docente
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más grata y enriquecedora para el alumnado.
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No debemos olvidar que nuestra profesión implica un constante aprendizaje,
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tanto metodológico como de contenidos.
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En este último aspecto tenemos que recordar que nuestras disciplinas,
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la historia, la geografía y el arte están en continua evolución y que cada año se descubren
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nuevas investigaciones que hacen que como docentes en estas materias nos tengamos que preocupar de
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estar al día lo más posible de las mismas, para evitar inexactitudes o errores comunes que a veces
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abundan en los libros de texto escolares. Nos vemos en los foros donde podremos ampliar y
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debatir muchos de los temas aquí explicados. Bueno, pues hasta pronto y nos vemos en los foros. Adiós.
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¡Gracias!
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- Idioma/s subtítulos:
- Autor/es:
- ISMIE
- Subido por:
- Mediateca ismie
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- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
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- Fecha:
- 4 de marzo de 2024 - 17:02
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- ISMIE
- Duración:
- 13′ 15″
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