Tarea final. Practicas. - Contenido educativo
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La actividad se llama Juguemos con las palabras y está diseñada para asignatura de educación
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plástica de segundo de la ESO. Se ubica en la unidad 1 en lenguaje visual. Los alumnos
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jugarán con el significante, es decir, la forma y el significado de las palabras y sus
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posibilidades expresivas. Los objetivos didácticos son comprender cómo a través del lenguaje
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visual se transmiten mensajes y distinguir entre el significante y el significado de
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un signo visual. La clase estará dispuesta en grupos de trabajo de cuatro personas. El
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funcionamiento como aula-taller y los grupos de trabajo permiten la adaptación a la diversidad
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del alumnado. Empezaremos mostrando a los alumnos una serie de ejemplos relacionados
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con la caligrafía y la tipografía y se les preguntará ¿qué relación existe entre
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el significado de la palabra y la imagen que veis? ¿Cómo se usa la caligrafía o la tipografía
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en el ejemplo? A continuación, cada equipo elaborará una lista de palabras clave de
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la unidad utilizando la técnica del folio giratorio. Elegirán una y realizarán de
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forma individual su propuesta, una composición que juegue con la tipografía. Finalmente,
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tendrán que subir la actividad al aula virtual para su calificación,
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que será a través de una rúbrica.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- María Bandrés
- Subido por:
- Maria B.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 12 de marzo de 2024 - 23:36
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES ANTARES
- Descripción ampliada:
- Es la tarea final del curso de prácticas.
- Duración:
- 01′ 01″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 6.88 MBytes