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¿Qué es la gamificación? (subtítulos modificados) - Contenido educativo

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Subido el 18 de julio de 2023 por Javier M.

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¿Qué es la gamificación? 00:00:00
La gamificación 00:00:01
es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al 00:00:03
ámbito educativo profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea 00:00:07
para absorber algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad o bien 00:00:11
recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos. 00:00:14
Este tipo de aprendizaje 00:00:18
gana terreno en las metodologías de formación 00:00:20
debido a su carácter lúdico, la cual facilita la interiorización de 00:00:22
conocimientos de una forma más divertida, generando así una experiencia 00:00:26
positiva en el usuario. 00:00:30
El modelo de juego realmente funciona 00:00:32
porque consigue motivar a los alumnos, desarrollar un mayor compromiso e 00:00:35
incentivar el ánimo de superación. 00:00:39
Se utilizan una serie de técnicas mecánicas y dinámicas 00:00:41
extrapoladas de los juegos. 00:00:45
La técnica mecánica es la forma de recompensar al usuario en función de los 00:00:47
objetivos alcanzados. 00:00:51
Algunas de las técnicas mecánicas más utilizadas son 00:00:52
acumulación de puntos, 00:00:56
escalado de niveles, 00:00:58
obtención de premios, 00:00:59
regalos, 00:01:01
clasificaciones, 00:01:02
desafíos y misiones o retos. 00:01:04
Las técnicas dinámicas 00:01:07
hacen referencia a la motivación del propio usuario 00:01:08
para jugar y seguir adelante en la consecución de sus objetivos. 00:01:11
Algunas de las técnicas dinámicas más utilizadas 00:01:15
son recompensa, 00:01:18
estatus, 00:01:20
logro y competición. 00:01:21
En función de la dinámica que se persiga, 00:01:23
se deberán explotar más unas técnicas mecánicas que otras. 00:01:25
En resumen, 00:01:29
la idea de gamificación no es crear un juego, 00:01:30
sino valernos de los sistemas de puntuación, recompensa y objetivo 00:01:33
que normalmente componen a los mismos. 00:01:37
En el mercado hay muchas plataformas que simulan entornos con distintas 00:01:40
mecánicas, 00:01:44
los cuales pueden facilitarnos poner en práctica estas técnicas. 00:01:45
En www.compartirpalabramaestra.org 00:01:49
podrá encontrar varias prácticas pedagógicas 00:01:53
que se han implementado con la gamificación en el aula de clases. 00:01:55
Idioma/s:
es
Autor/es:
www.compartirpalabramaestra.com
Subido por:
Javier M.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
4
Fecha:
18 de julio de 2023 - 20:09
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR FPE ESCUELA COMARCAL ARZOBISPO MORCILLO
Duración:
02′ 04″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
11.08 MBytes

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