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Sphero Edu para programar por bloques - Contenido educativo

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Subido el 13 de agosto de 2023 por Felicisimo G.

22 visualizaciones

Con Sphero Edu puedes empezar a programar por bloques. La app trae lecciones que te ayudan a progresar en el manejo de tu robot Sphero Mini. Muy sencillo.

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Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula virtual. 00:00:00
Recursos de cuatro minutos para trabajar en el aula con tus alumnas y alumnos. 00:00:08
Tenemos la primera que nos importa es para iniciarnos con los bloques. 00:00:35
Tiene sus videotutoriales y ya es seguirlo. Mira, aquí tenemos uno ya iniciado. 00:00:40
Vamos a intentar borrar todo y empezamos de cero. 00:00:47
Bueno, la primera que tenemos es, nos vamos a movimientos y tenemos aquí esta, que es la primera que nos va a enseñar a programar un poquito. 00:00:50
Aquí podemos poner el rodar, nos va a decir cuantos grados, pues la vamos a poner que vaya hacia la pared, hacia la derecha. 00:01:04
Nos dice la velocidad, vamos a ponerle poquita velocidad y le vamos a poner durante, pues vamos a ponerle solamente un segundo. 00:01:14
Vamos a ver qué es lo que nos hace. 00:01:28
Vale, lo ha hecho perfecto. 00:01:33
Bueno, aquí vemos ya cómo empezamos a mover nuestro robot con esta herramienta. 00:01:36
La podemos hacer más grande porque no estaba viendo nada. 00:01:41
Pues lo primero que vamos a hacer es, vamos a plantear hacer, vamos a hacer un cuadrado. 00:01:43
Entonces necesitamos cuatro movimientos. 00:01:48
La primera, vamos a llevarla al medio, ahí para que lo, ahí. 00:01:52
Y ahora ya vamos a programar que haga un cuadrado. 00:01:59
Esto lo podíamos hacer con tarjetas, pero ahora ya estamos introduciendo lo que son los grados, 00:02:02
estamos introduciendo la velocidad y el tiempo. 00:02:08
Vamos a darle a empezar. Perfecto, nos ha hecho un cuadrado. Va, ha cambiado las luces y vuelve al mismo sitio. 00:02:11
Pues es que vamos a detenerlo. Ponemos que cuando llegue, tan sencillo como moverlos así, que se detenga y luego que vuelva. 00:02:26
Vamos a ver si lo entiende, porque yo le he puesto detener. Vamos a ver qué es lo que nos hace. 00:02:40
También es importante el ensayo y error. 00:02:46
Bueno, se ha detenido. 00:02:53
Bueno, vamos a cambiar ahora y vamos a intentar hacer un triángulo. 00:02:54
Pues en este caso vamos a girar 45 grados durante un segundo. 00:03:00
Vamos a, bueno, le quitamos la luz, que se detenga. 00:03:10
Hemos ido 45 grados para allí. 00:03:18
Ahora vamos a ponerle 135, también le vamos a dar durante un segundo, vamos a hacer que se detenga y va a volver con 270 grados a una velocidad también de 41 durante un segundo. 00:03:20
Y vamos a hacer, quitamos este, que se detenga. 00:03:43
Vamos a ver si lo hace. 00:03:49
Si no nos hemos equivocado con los grados. 00:03:51
Bien, ha hecho un triángulo. 00:03:58
Podemos ver los datos del sensor aquí que es muy útil para ver lo que estamos haciendo. 00:03:59
Yo creo que este va a ir mejor. 00:04:05
Control del motor izquierdo. 00:04:06
Vamos a ponerlo en 38. 00:04:10
durante dos segundos. 00:04:13
A ver qué es lo que nos haría. 00:04:18
Te hace un giro, pues si queremos que vaya girando 00:04:22
le podemos utilizar esta aplicación. 00:04:25
Ahora vamos a hacer un pequeñito dibujo 00:04:30
y vamos a utilizar ya por último 00:04:33
unos pequeñitos bloques que tiene, 00:04:36
que son el de luces y el de sonido. 00:04:39
Bien, pues bueno, hemos hecho el cuadrado, vamos a hacer ahora un rectángulo, pues lo mismo, no lo vamos a traer hacia nosotros y vamos a programarlo para que dé la vuelta a la botella de leche que le tengo puesto. 00:04:41
Pues bueno, lo primero tendría que rodar hacia la botella y empezar a meterle lo que he dicho. 00:05:09
Las luces, aquí puede parpadear, puede desvanecerse, tiene una luz trasera, le vamos a dar este, que va a ir en color amarillo. 00:05:15
Y vamos a hacer que se detenga. 00:05:27
Siguiente, nos vamos a mover hacia la derecha, hacia la izquierda, perdón. 00:05:31
Y bueno, va a ser durante un segundo 00:05:36
Vamos a poner uno y medio 00:05:41
A esa misma velocidad 00:05:43
Vamos a hacer que se detenga 00:05:45
Y ahora vamos a volver 00:05:48
Pero le vamos a poner que haga un sonido 00:05:50
La gallina 00:05:54
Y continuar 00:05:55
Ahora lo que vamos a hacer es 00:05:57
Vamos a hacer que vuelva 00:06:01
Para eso le tenemos que poner hacia nosotros a una velocidad de 110 00:06:03
Y yo creo que vamos a ponerle aquí 2 segundos 00:06:11
Vamos a ver si lo conseguimos 00:06:16
Bueno, pues ahí lo tenemos 00:06:19
Yo creo que si empezamos con problemas reales o situaciones que podamos encontrar en la clase 00:06:31
O siguiendo, porque no, todas las explicaciones que nos dan 00:06:37
Mira, de las luces, de los sonidos 00:06:41
bueno, espero que os haya gustado, un saludo 00:06:43
Idioma/s:
es
Autor/es:
Felicísimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
22
Fecha:
13 de agosto de 2023 - 14:02
Visibilidad:
Público
Centro:
EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
Duración:
06′ 47″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
114.17 MBytes

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