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Tarea 6 Vídeo 1 - Contenido educativo

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Subido el 19 de julio de 2023 por Noelia M.

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Para la tarea número 3 hemos realizado la siguiente infografía. 00:00:00
Esta infografía presenta una situación de aprendizaje llamada salvazar los vertifrutis. 00:00:12
En primer lugar, se explicaría la contextualización de la situación de aprendizaje. 00:00:18
Diría que estamos en peligro y que se hacen llamar los vertifrutis, nos mandan un mensaje 00:00:29
y nos cuentan que necesitan nuestra ayuda para poder atrapar al señor azúcar blanco 00:00:35
que anda por ahí perdido, entre alimentos y productos que desconocemos, está descontrolado 00:00:41
y quiere provocar muchas enfermedades bucales de los niños como muchas caries, entonces 00:00:47
tenemos una misión que sería atraparlo y devolverlo a los vertifrutis. 00:00:51
Para ello nos vamos a convertir en guardianes de frutas y verduras como superando las siguientes 00:00:56
misiones que explicamos, paso número 4, algunas son como la misión del desayuno feliz que 00:01:00
sería crear un cuaderno de recetas entre toda la clase, la misión el azúcar escondido 00:01:07
que sería traer diferentes envases y conseguir encontrar la palabra azúcar en envases de 00:01:14
patatas fritas y galletas y ver la cantidad de azúcar que contienen, enlazarla con la 00:01:21
misión de verduras al poder que sería cuando otro de los avatares de los vertifrutis nos 00:01:27
presenta en un vídeo de la aplicación Boki la misión de ver en una bolsa transparente, 00:01:32
de verlo de forma más visual, en una pequeña bolsa transparente vamos metiendo esa misma 00:01:41
cantidad de azúcar que pone en el envase, entonces sería ir comparando un poco qué 00:01:44
cantidad de azúcar tiene cada envase, cuál contiene más, cuál contiene menos y ordenarlos 00:01:48
en función de los que tienen más a los que tienen menos y terminaríamos con la batalla final que 00:01:52
es el volcán azucarado en el que haríamos cuatro equipos según el nombre de los avatares, equipo 00:02:00
tomatón, equipo peruchi, equipo zanahorio y equipo fresita y haríamos diferentes pruebas, pruebas 00:02:06
de pasapalabra, pruebas de lince, de memories, de aracaigo digital, mimica, cálculo mental, 00:02:13
de memoria y una vez superadas estas pruebas pues conseguiríamos ir al centro de la clase 00:02:19
donde se encontraría el señor azúcar blanco escondido, sería un volcán en el que en vez de 00:02:27
lava pues tiene azúcar, conseguiríamos desterrarle en función de diferentes códigos de las pruebas y 00:02:34
y conseguiríamos por fin atraparle. Todo esto queda inmerso en un tablero de genialid en el 00:02:41
que iremos desbloqueando pantallas e iremos pasando de misión a misión de las antes comentadas, 00:02:48
iremos ganando insignias y recompensas, por ejemplo iremos ganando tarjetas que nos van a 00:02:54
dar ventajas para esta misión final y otras medallas y otras recompensas como por ejemplo 00:03:00
la tarjeta de verduras al poder que nos dará vidas extras en la batalla final del volcán 00:03:10
azucarado, nos dará a lo mejor cinco intentos más para las pruebas antes mencionadas y sería 00:03:18
un poco esto, está inmersa en la metodología de gamificación y el tablero genialid pues sería un 00:03:25
poco como un paisaje de aprendizaje. 00:03:32
Subido por:
Noelia M.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
6
Fecha:
19 de julio de 2023 - 22:38
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI EL PARQUE
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1092x614 píxeles
Tamaño:
71.40 MBytes

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