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Tarea 6 Vídeo 1 - Contenido educativo
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Para la tarea número 3 hemos realizado la siguiente infografía.
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Esta infografía presenta una situación de aprendizaje llamada salvazar los vertifrutis.
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En primer lugar, se explicaría la contextualización de la situación de aprendizaje.
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Diría que estamos en peligro y que se hacen llamar los vertifrutis, nos mandan un mensaje
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y nos cuentan que necesitan nuestra ayuda para poder atrapar al señor azúcar blanco
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que anda por ahí perdido, entre alimentos y productos que desconocemos, está descontrolado
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y quiere provocar muchas enfermedades bucales de los niños como muchas caries, entonces
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tenemos una misión que sería atraparlo y devolverlo a los vertifrutis.
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Para ello nos vamos a convertir en guardianes de frutas y verduras como superando las siguientes
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misiones que explicamos, paso número 4, algunas son como la misión del desayuno feliz que
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sería crear un cuaderno de recetas entre toda la clase, la misión el azúcar escondido
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que sería traer diferentes envases y conseguir encontrar la palabra azúcar en envases de
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patatas fritas y galletas y ver la cantidad de azúcar que contienen, enlazarla con la
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misión de verduras al poder que sería cuando otro de los avatares de los vertifrutis nos
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presenta en un vídeo de la aplicación Boki la misión de ver en una bolsa transparente,
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de verlo de forma más visual, en una pequeña bolsa transparente vamos metiendo esa misma
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cantidad de azúcar que pone en el envase, entonces sería ir comparando un poco qué
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cantidad de azúcar tiene cada envase, cuál contiene más, cuál contiene menos y ordenarlos
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en función de los que tienen más a los que tienen menos y terminaríamos con la batalla final que
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es el volcán azucarado en el que haríamos cuatro equipos según el nombre de los avatares, equipo
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tomatón, equipo peruchi, equipo zanahorio y equipo fresita y haríamos diferentes pruebas, pruebas
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de pasapalabra, pruebas de lince, de memories, de aracaigo digital, mimica, cálculo mental,
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de memoria y una vez superadas estas pruebas pues conseguiríamos ir al centro de la clase
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donde se encontraría el señor azúcar blanco escondido, sería un volcán en el que en vez de
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lava pues tiene azúcar, conseguiríamos desterrarle en función de diferentes códigos de las pruebas y
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y conseguiríamos por fin atraparle. Todo esto queda inmerso en un tablero de genialid en el
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que iremos desbloqueando pantallas e iremos pasando de misión a misión de las antes comentadas,
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iremos ganando insignias y recompensas, por ejemplo iremos ganando tarjetas que nos van a
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dar ventajas para esta misión final y otras medallas y otras recompensas como por ejemplo
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la tarjeta de verduras al poder que nos dará vidas extras en la batalla final del volcán
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azucarado, nos dará a lo mejor cinco intentos más para las pruebas antes mencionadas y sería
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un poco esto, está inmersa en la metodología de gamificación y el tablero genialid pues sería un
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poco como un paisaje de aprendizaje.
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- Noelia M.
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- 19 de julio de 2023 - 22:38
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