Área 6 Lourdes Pereira Martí
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Comienzo este vídeo de la evidencia del área número 6 que es la última y nada, entonces explico la situación de aprendizaje que se solicita.
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Para ello sí que voy a explicar que vamos a trabajar con los robots TrueTrue que son donados por la Comunidad de Madrid para trabajar la robótica.
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Al ser alumnos de segunda y primaria son más pequeños, entonces hay que ir poquito a poco con paciencia y que trabajen bien.
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Para ello, a través de esta página del INTEF, que para mí es la que mejor sigue la normativa de todo el bienestar digital y todo el aspecto digital,
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el reglamento de la ley de protección de datos, etc.
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Pues aquí sí que le puedo explicar a los alumnos el tipo de licencias que deben crear con los documentos que hagan.
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Y luego estas páginas que ya las nombré en otro vídeo, que son para imágenes sin ningún tipo de derecho de autor.
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en el canvas donde creé yo la plantilla de este ejercicio
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aquí a la izquierda se ven ejercicios preguntas matemáticas
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esto sirve de repaso del tercer trimestre
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y luego ya en la tercera plantilla les viene la solución
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ellos tienen que comprobar si realmente les lleva a la solución que ellos habían pensado
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y después les viene una plantilla para que ellos es la que tienen que hacer.
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Entonces en la situación de aprendizaje lo que se plantea es que ellos tienen que crear una plantilla igual,
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hacer como una feria y luego auto evaluarse a ellos mismos, evaluar a los compañeros.
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Yo como docente por lo mismo voy a hacer la etero evaluación, evaluando a mis alumnos,
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me voy a evaluar a mi misma
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y voy a evaluar
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bueno ya está
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que más
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entonces pues bueno aquí se explica
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pues bien
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todas las sesiones
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la primera es solo con los robots
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la segunda ya empezamos a usar
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las tablets que tenemos
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un carrito con 25 tablets
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pero solo vamos a usar
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van a coger el material
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de Google Classroom, como he explicado antes, vamos a seguir siempre las pautas del bienestar
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digital que vienen en el, se recuerdan aquí en el Classroom, cada 20 minutos hay que descansar
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y vamos a hacer caso a nuestra espalda, a ver cómo te teníamos la espalda, etcétera,
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etcétera. Y luego cada 10 minutos, que eso lo explica la situación de aprendizaje, pues
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los alumnos se van intercambiando los roles, entonces así también trabajamos siempre
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el bienestar digital. ¿Qué más vamos a tener en cuenta todos los alumnos a través
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del diseño universal del aprendizaje? Y ¿qué más? Pues nada para la evaluación
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ya la he comentado y bueno, pues eso es todo. Así que nada, que gracias por escucharme
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estos seis vídeos y les deseo un buen verano. Gracias.
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- Idioma/s:
- Etiquetas:
- Competencia Digital Docente
- Autor/es:
- Lourdes Pereira Martí
- Subido por:
- Lourdes P.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 3
- Fecha:
- 30 de junio de 2026 - 23:18
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI MARÍA MARTÍN
- Duración:
- 03′ 36″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 852x480 píxeles
- Tamaño:
- 12.53 MBytes