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Area 2 - Contenidos Digitales - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 25 de junio de 2026 por Ivan D.

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Area 2 - Contenidos Digitales

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o área 2 sobre contenidos digitales. Comenzamos con las presentaciones interactivas. Aquí 00:00:00
tenemos un ejemplo a través de Canva, donde la presentación es sobre la Segunda Guerra 00:00:06
Mundial y como ejemplo he establecido una introducción sobre los principales escenarios, 00:00:12
Europa, el Pacífico, Norte de África y el frente de Europa del Este. Y por ejemplo, 00:00:18
para ver un ejemplo de presentación interactiva 00:00:24
he establecido un link donde aquí directamente vamos 00:00:28
a un mapa sobre lo principal escenario en Europa Central, aunque se ve un poco 00:00:32
el este, pero lo veo más específico del este, y bueno, otro ejemplo 00:00:36
del Pacífico, pues lo mismo, he establecido un mapa donde se ve interactivo 00:00:39
y aquí los chavales pueden ver directamente el mapa 00:00:43
de las acciones principales que tuvieron lugar durante la Segunda Guerra Mundial 00:00:47
en el pacífico. La elaboración de una infografía educativa, bueno en este caso hemos elegido 00:00:52
Canva y aquí tenemos un ejemplo, hemos elegido la Unión Europea, donde bueno aquí pues es 00:00:57
básica pero bueno para el vídeo yo creo que estaría bien, aquí por ejemplo que es 00:01:03
la Unión Europea, eliges el tamaño de letra o seleccionas un poco que esté más expandido, 00:01:06
lo típico ¿no? Esta información previamente se diría a los alumnos que la trabajaran 00:01:13
antes. Bueno, esto por ejemplo sí que ha quedado un poquito más. Lo vas ajustando. 00:01:17
Igual, bueno, un mapa, ¿no? Un poco de información y de lo que se trata la infografía, ¿no? 00:01:23
Donde de un vistazo se pueda contemplar la información básica sobre el contenido. 00:01:27
Vamos con la elaboración de un vídeo explicativo. En este caso, continuando con el tema anterior, 00:01:33
pues la Unión Europea, pero ahora en inglés para variar un poco en un grupo bilingüe. 00:01:37
Y aquí tendríamos que a través de la información que se ha generado por diferentes plantillas y el uso del notebook LM, pues ha elaborado un vídeo bastante sencillo de entender y adaptado a un nivel de tercero de la exploración de un escape room. 00:01:41
La temática que he elegido ha sido arte, por ejemplo, entrar a un arte, donde aquí está la principal pantalla y a partir de ella se accede. 00:02:01
Voy a ir pasando algunas escenas, pero este sería la ruta, ordenar cartelas, ordenar fragmentos, emparejar autor-obra y la galería. 00:02:11
Para ver un ejemplo, vamos a ver, ordenar las cartelas, pues este sería. 00:02:21
Aquí tenemos tres cuadros muy famosos, donde habría que, para pasar a la siguiente pantalla, 00:02:24
habría que seleccionar, poner correspondientemente las carteras con sus cuadros. 00:02:31
Y esta sería un poco la idea. 00:02:36
La actividad del contenido digital sería la elaboración de una actividad autocorregible, 00:02:37
en este caso he elegido el modelo de ruleta, donde se establecen unas preguntas sencillas, 00:02:42
¿dónde comenzó la reforma luterana, Suiza o Alemania? Pues en la edad Alemania. 00:02:47
y pasaríamos a la siguiente fase, aquí nos sale, le damos a la ruleta, ya solo queda dos preguntas 00:02:51
y bueno, girar y nada, para ver un modelo de pregunta más, iríamos, ¿qué tratado dividió el mundo entre España y Portugal? 00:02:57
pues vamos a la pregunta y pues bueno, obviamente fue dos de sillas y ya está, 00:03:06
eso sería un modelo típico que es fácil de elaborar y a los alumnos les despierta bastante interés. 00:03:11
La última actividad sería la de una actividad de SCORM a través de la ola virtual, en este caso va a ser sobre el agua, aquí vemos las diferentes etapas que tendría esta actividad, el agua consumo responsable, licencia de seguridad, comunicación, finalmente la evaluación, vamos a dar una breve introducción para ver un poco las actividades, 00:03:16
Aquí sería una especie de infografía para hablar sobre cómo afecta el agua y el uso de internet mejor, cómo afecta el consumo de agua y nada, serían pasando por diferentes pantallas hasta finalmente llegar a la evaluación. 00:03:38
Idioma/s:
es
Materias:
Arte, Historia
Etiquetas:
Competencia Digital Docente
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Educación Secundaria Obligatoria
    • Ordinaria
      • Primer Ciclo
        • Primer Curso
        • Segundo Curso
      • Segundo Ciclo
        • Tercer Curso
        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Iván Durán Mallofret
Subido por:
Ivan D.
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
4
Fecha:
25 de junio de 2026 - 13:43
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES ALFREDO KRAUS
Descripción ampliada:
Area 2 - Contenidos Digitales
Duración:
03′ 57″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
580.83 MBytes

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