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Infografía innovación metodológica - Contenido educativo

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Subido el 22 de octubre de 2023 por Tania M.

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Innovación metodológica en educación infantil

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Hola, esta es la infografía que he utilizado para enseñar la metodología que utilizamos 00:00:00
dentro del aula. Como he utilizado una plantilla predeterminada de Canva y le he adaptado el 00:00:08
contenido que quería mostrar. Está dirigido a las familias, ya que mi grupo de alumnos 00:00:14
tienen cuatro años, pues es una presentación de cómo trabajamos dentro del aula para las 00:00:19
familias. Trabajamos a través de proyectos y rincones. El aprendizaje basado en proyectos 00:00:24
pretende fomentar el aprendizaje entre iguales, la cooperación, la autonomía y la resolución 00:00:31
de problemas. Para ello elegimos un tema de forma conjunta entre todos y hacemos una actividad 00:00:37
motivadora para determinar qué queremos saber y qué sabemos. Esto nos sirve para realizar 00:00:44
una evaluación inicial y determinar los conocimientos previos sobre el tema que tiene 00:00:51
nuestro alumnado para poder crear estrategias de complejidad creciente que nos ayuden a 00:00:58
llegar a qué queremos saber. Para ello realizamos una primera actividad en la que mandamos una 00:01:04
nota que los propios alumnos elaboran pidiendo ayuda a las familias para buscar información 00:01:10
en diferentes puentes. Utilizamos libros, mapas, el ordenador, las tablets y recogemos 00:01:16
información y esa información después hacemos una exposición para mostrar todo lo investigado. 00:01:23
Realizamos un proyecto final que suele ser un dosier con una presentación donde incluimos 00:01:30
fotos, actividades y contenidos trabajados y enviamos a las familias para que sean partícipes 00:01:35
de nuestro proceso y realizamos una evaluación final del proyecto que nos ayuda a determinar 00:01:40
si hemos alcanzado lo que queríamos saber durante este proceso y también trabajamos por rincones 00:01:47
que son propuestas en el aula en las que no utilizamos libro de texto y cada rincón tiene 00:01:53
una propuesta de juego libre. Los rincones que tenemos dentro del aula son rincón del juego 00:01:59
simbólico, minimundo, rincón de artistas, de letras, lógico-matemáticas y rincón del ordenador. 00:02:03
Por ejemplo, podemos utilizar el aprendizaje basado en proyectos dentro de los rincones. 00:02:10
Si estamos haciendo un proyecto de piratas en el juego simbólico tendremos disfraces de piratas, 00:02:18
espadas, sables, barcos y que les puedan representar, que les permitan representar 00:02:25
el mundo pirata. En los minimundos igual tendremos muñecos de piratas, tendremos barcos pequeños, 00:02:32
tendremos islas, tendremos arena, tendremos monedas y todo ello podrán representar un 00:02:38
escenario pirata. En el rincón de los artistas podremos elaborar nuestro propio sombrero pirata, 00:02:44
podremos plasmar con diferentes técnicas la mano representando un pirata. En el rincón 00:02:50
de las letras tendremos tarjetas de vocabulario, adivinanzas, etcétera. 00:02:57
Idioma/s:
es
Autor/es:
Tania Marín
Subido por:
Tania M.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial
Visualizaciones:
5
Fecha:
22 de octubre de 2023 - 12:53
Visibilidad:
Clave
Enlace Relacionado:
metodologia
Centro:
CP INF-PRI ELOY SAAVEDRA
Duración:
03′ 02″
Relación de aspecto:
1.88:1
Resolución:
1920x1020 píxeles
Tamaño:
46.01 MBytes

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