Diseñando soluciones tecnológicas innovadoras
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un viaje con el design thinking
Hola, buenas, soy Andrea Quinichi, profesor de Colegio Puréseo de Amarillo, doy clase
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en la ESO y en bachillerato. Voy a presentar con respecto a la asignatura de Tecnología
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para alumnos del cuarto de la ESO una sesión de cuatro semanas de ocho días, que se llama
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Diseñando soluciones tecnológicas innovadoras, un viaje con el design thinking, sobre la
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ideación de nuevos productos. Esta secuencia se desarrollará a lo largo de cuatro semanas
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con una asignación de proyectos progresivos. La semana uno la dedicamos a la introducción
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al design thinking y a la selección de proyectos. Un detalle, el día uno los estudiantes se
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reúnen en un área flexible o área del futuro donde tienen acceso a tecnología y materiales
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variados y se introduce el concepto de design thinking y se resaltan sus fases. Empatizar,
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definir, idear, prototipar y evaluar. Los estudiantes exploran ejemplos de proyectos
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tecnológicos exitosos. El día dos, la selección de proyectos. Los estudiantes forman equipos
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y seleccionan un desafío tecnológico que les interese. Comienzan a investigar y empiezan
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a empatizar con el problema que abordan. La semana dos, definición del problema y
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planificación del proyecto. En detalle, el día tres, definición del problema en la
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hora del futuro. Los equipos identifican y definen claramente el problema que abordarán
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en sus proyectos y crean un perfil de usuario y establecen los criterios de éxito. El día
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cuatro, planificación del proyecto. Los estudiantes elaboran un plan de trabajo detallado que
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incluye hitos, recursos necesarios y cronoprograma y comienzan a recompilar información y material
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necesario para el prototipado. La semana tres, ideación y prototipado. El día cinco,
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en detalle, ideación en el taller STEM. Los equipos generan ideas creativas para resolver
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el problema. Utilizan técnicas de idea y mind mapping para expandir sus opciones. El
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día seis, siempre con el prototipado. Los estudiantes crean prototipos de sus soluciones
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tecnológicas utilizando materiales software disponibles. Se fomenta la experimentación
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y la iteración en esas etapas. La semana cuatro, evaluación y presentación. El día
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siete, evaluación en la hora del futuro. Los equipos prueban sus prototipos y recopilan
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datos sobre sus eficacias y evalúan si la solución cumple con los criterios de éxito.
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El día ocho, presentación a la hora del futuro. Cada equipo presenta su proyecto ante
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su compañero o profesor destacando el proceso del design thinking y los resultados obtenidos.
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Se fomenta la retroalimentación constructiva. En esta actividad vamos a ver las actividades
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transversales, uso de herramientas digitales para documentar el proceso y los resultados,
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fomento de colaboración en línea a través de plataformas de aprendizaje o redes sociales,
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reflexión sobre desafíos tecnológicos y éticos asociados al proyecto. Conclusión,
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esta secuencia didáctica busca empoderar a los estudiantes para que sean innovadores y
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resolutivos al tiempo que aplican tecnología de manera significativa.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- andrea chinnici
- Subido por:
- Andrea C.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 7 de diciembre de 2023 - 12:43
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC PUREZA DE MARÍA
- Duración:
- 03′
- Relación de aspecto:
- 1.61:1
- Resolución:
- 2536x1576 píxeles
- Tamaño:
- 176.75 MBytes