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SECUNDARIA - 2º y 3º - SISTEMAS DE ECUACIONES II MÉTODO GRÁFICO - MATEMÁTICAS - FORMACIÓN

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Subido el 18 de marzo de 2020 por Cp santodomingo algete

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En este vídeo vamos a explicar cómo resolver sistemas de ecuaciones gráficamente. 00:00:01
Vamos a explicar el proceso con este ejemplo. 00:00:20
Consideremos el siguiente sistema de ecuaciones. 00:00:25
La primera ecuación es menos 4x más 6y igual a 8. 00:00:28
Y la segunda ecuación 2x más y igual a 12. 00:00:34
Nuestro propósito es buscar los valores de x e y que verifiquen ambas ecuaciones a la vez. 00:00:42
Cada una de estas ecuaciones va a ser representada por una recta que dibujaremos en el plano cartesiano. 00:00:49
Veamos entonces primero qué es el plano cartesiano y las coordenadas cartesianas de un punto. 00:00:55
El plano cartesiano está formado por dos rectas numéricas perpendiculares. 00:01:00
Estas rectas se cortan en un punto llamado origen de coordenadas. 00:01:12
Al eje X, que es el eje horizontal, se le llama eje de abscisas y al eje Y, que es el vertical, se le llama eje de ordenadas. 00:01:22
Así, si queremos representar un punto, por ejemplo, el 3 menos 4, nos colgaremos primero en el 3 del eje X y bajaremos hasta el menos 4 del eje Y. 00:01:34
Una vez visto esto vamos a proceder a representar nuestras ecuaciones en el plano cartesiano 00:01:52
Aquí tenemos otra vez nuestro sistema a resolver 00:02:02
Tomamos la primera ecuación y despejamos y de ella 00:02:10
Para despejar y cogemos este término, el menos 4x y lo pasamos al otro lado 00:02:17
Como está restando pasa al otro lado sumando 00:02:25
Después, el 6 que está multiplicando a la y pasa al otro lado dividiendo. 00:02:31
Una vez despejada la y, vamos a construir una tabla de valores. 00:02:43
Para construir esta tabla, vamos a dar valores a la incógnita x y con esto sacaremos lo que vale y. 00:02:51
En nuestro caso, por ejemplo, hemos elegido el valor 0 para la x. 00:02:57
Sustituimos este valor en la expresión obtenida de y. 00:03:09
Operamos y nos sale que para x igual a 0 la y vale 4 tercios. 00:03:14
Nos ha salido un valor de y que va a ser difícil representar en nuestro plano cartesiano. 00:03:23
4 tercios es igual a 1,3 periodo. 00:03:32
Entonces, como podemos dar a la x el valor que queramos, intentaremos en la medida de lo posible dar valores a x para que nos salga en y un valor entero. 00:03:37
Así, si nos fijamos en la expresión obtenida de y, observamos que si le damos a la x el valor 1 y operamos, nos sale que y es igual a 2. 00:03:46
Este punto, el 1, 2, es más fácil de representar que el anterior. 00:04:13
De forma análoga, damos a x el valor menos 2. 00:04:22
sustituimos y operamos y así nos sale que y es igual a cero y otra vez de forma análoga si por 00:04:26
ejemplo damos a x el valor 4 sustituimos y operamos y nos sale que la y vale 4 de esta 00:04:40
forma podríamos sacar los puntos que queramos para dibujar las rectas correspondientes a nuestras 00:04:53
ecuaciones, con sacar dos puntos es suficiente. Una vez obtenida la tabla de valores vamos a 00:04:59
representar los puntos en el plano cartesiano. Dibujaremos los tres últimos que son los más 00:05:09
sencillos. Para dibujar el punto 1, 2 nos ponemos en x igual a 1 y subimos hasta y igual a 2. 00:05:15
Para dibujar el punto menos 2, 0 nos ponemos en x igual a menos 2 e y como es 0 ni subimos ni bajamos 00:05:30
Y para dibujar el punto 4, 4 nos ponemos en x igual a 4 y subimos hasta y igual a 4 00:05:42
Para dibujar la recta correspondiente a esta ecuación, unimos los puntos y ya la tenemos. 00:05:52
Nos guardamos la gráfica obtenida anteriormente y repetimos lo mismo que hemos hecho con la segunda ecuación. 00:06:08
Primero despejamos y de la segunda ecuación. 00:06:16
Realizamos la tabla de valores de la misma manera que hicimos con la primera ecuación. 00:06:24
damos valores a la x, sustituimos esos valores en la expresión obtenida de y 00:06:29
y nos salen los valores de y correspondientes 00:06:36
representamos ahora estos puntos en el mismo plano cartesiano 00:06:39
donde teníamos dibujada la primera recta correspondiente a la primera ecuación 00:06:49
os la he dibujado en verde para que se diferencie de la primera 00:06:53
Así, después de todo este proceso, ya nuestro sistema queda representado en este plano cartesiano. 00:07:00
El punto de corte de las rectas es la solución a nuestro sistema. 00:07:16
Veamos entonces cuáles son las coordenadas de este punto. 00:07:26
Nos situamos en él, bajamos hasta la x y nos sale que x tiene que valer 4. 00:07:30
Y si nos situamos en él y vamos hacia el eje Y, nos sale que la Y tiene que ser 4 también. 00:07:38
Resumimos aquí entonces los pasos que hemos seguido para resolver por el método gráfico el sistema de ecuaciones. 00:07:55
Teníamos el sistema de ecuaciones y queríamos calcular lo que tienen que valer X e Y para que se verifiquen ambas ecuaciones a la vez. 00:08:03
Hacíamos una tabla de valores para la primera ecuación, una tabla de valores para la segunda ecuación 00:08:12
y representábamos esos valores en un plano cartesiano 00:08:19
Una vez que teníamos representadas las rectas, la solución es el punto de corte entre ellas 00:08:25
Para terminar, vamos a ver las diferentes posibilidades que nos pueden salir al resolver un sistema de ecuaciones 00:08:34
En este ejemplo, que es como el que hemos hecho, tenemos dos rectas que se cortan en un punto. 00:08:44
Ese punto va a ser la solución del sistema y entonces tiene una única solución. 00:08:54
Nos puede ocurrir que al dibujar las rectas, éstas sean paralelas y que no se corten en ningún punto. 00:09:02
Eso significa que el sistema de ecuaciones no tiene solución. 00:09:09
Y por último, nos puede ocurrir que al dibujar las rectas, éstas sean la misma, una quede encima de la otra. 00:09:13
Eso significa que se cortan en infinitos puntos y entonces el sistema tiene infinitas soluciones. 00:09:24
Subido por:
Cp santodomingo algete
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
392
Fecha:
18 de marzo de 2020 - 21:36
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI SANTO DOMINGO
Duración:
09′ 46″
Relación de aspecto:
4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
Resolución:
1024x768 píxeles
Tamaño:
59.77 MBytes

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