ASAMBLEA DIGITAL - Contenido educativo
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He creado el siguiente contenido, Asamblea Digital, con la herramienta de Geniali.
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Este contenido está creado partiendo de un modelo ya hecho
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y yo lo he adaptado a los intereses de mis alumnos
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para trabajar así las rutinas de la mañana en la etapa de educación infantil.
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El contenido comienza con un paisaje en el que no hay orden de realización de las rutinas.
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Cada alumno puede comenzar por el dibujo que quiera
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y decidir las actividades que va a realizar.
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Estas actividades son muy diversas.
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Hay canciones, juegos interactivos de matemáticas, de lectoescritura
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y todos los vídeos que aparecen están sacados de YouTube.
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Vamos a ir viendo algunas de las diferentes propuestas.
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Si pinchamos en la escuela, el encargado preguntará quién ha venido al cole hoy
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y arrastrará la foto al cole o a la casita según corresponda.
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Si pinchamos en el más, tendremos que contar cuántas niñas y cuántos niños somos en el cole
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y sumar el total.
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Si seguimos pinchando en la estrella, tenemos una actividad de ampliación
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y tienen que asociar el nombre de cada alumno de la clase con su imagen.
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Otra de las propuestas, por ejemplo, es pinchar en el sol.
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Tenemos que ver qué tiempo hace hoy.
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Nos asomamos por la ventana, vemos el clima
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y luego arrastramos la imagen correspondiente a la ventana del paisaje.
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Esta página está acompañada de una canción como actividad de motivación.
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Otra de las propuestas, por ejemplo, es averiguar el número del día pinchando en los globos.
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Los alumnos tienen que tirar el dado, ver cuántos puntitos aparecen
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calcular el número que se corresponde al cuadrado rojo
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y sacar tantos botones como puntitos tiene el dado.
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Como veis, en todas las páginas aparece una casita con un círculo rojo
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que nos lleva a la pantalla de inicio.
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Podemos trabajar el día de la semana y el mes del año, las emociones, las estaciones del año,
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jugar con las letras, dibujar nuestro cuerpo o escuchar canciones.
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Para atender a los diferentes ritmos del aula, hay programadas diferentes actividades
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en las que podemos aumentar o disminuir el grado de dificultad.
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Por ejemplo, si pinchamos en el lápiz, para escribir el nombre,
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los alumnos de ritmo lento utilizarán el modelo de su tarjeta,
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mientras que los alumnos de ritmo rápido lo escribirán sin modelo
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e incluso pueden inventarse una frase.
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Y, por ejemplo, en la actividad del número del día hay una actividad también de ampliación
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en la que tienen que asociar cantidad y grafía.
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Salen diferentes medios de transporte, los tienen que contar
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y arrastrarlos hasta el número que corresponde.
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Si tenemos tres barcos, lo arrastramos al número 3.
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Esta manera de presentar nuestra rutina de día
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hace que nuestros alumnos estén mucho más atentos y motivados.
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- Subido por:
- Laura A.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 20 de julio de 2023 - 12:12
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI SANTA ANA
- Duración:
- 02′ 42″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 64.63 MBytes