Contenidos Digitales
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Voy a concretar en este vídeo los recursos digitales creados por mí para el curso de segundo de la ESO de Asignatura de Tecnología, Programación y Robótica.
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En este caso he creado seis contenidos digitales. Están creados en la plataforma de EducaPlay, he accedido con mi usuario de EducaMadrid y luego a la hora de compartirlo con los alumnos lo compartí por el aula virtual.
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Bien, la primera actividad, el primer contenido es una sopa de letras, está creado por mí y de lo que se trata es de encontrar en una sopa de letras unas palabras que están relacionadas con el tema que hemos estudiado en clase.
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La siguiente actividad es un crucigrama, es un vocabulario, si accedemos al crucigrama, lo previsualizamos, pues igualmente tenemos que buscar las palabras en este crucigrama, tenemos que crearlas, de electricidad.
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En este caso es de relacionar columnas, esta actividad es de relacionar columnas
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Esta actividad es de seguridad en internet, es una sopa de letras
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Esta es una ruleta de palabras
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En esta ruleta de palabras tendríamos aquí la definición y el hueco de la palabra que tenemos que encontrar aquí como repaso
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y por último un crucigrama acerca de cargas y esfuerzos.
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Estas actividades yo las utilizo creando packs, por ejemplo en este caso era un pack que habíamos terminado la unidad de electricidad
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y era de repaso de electricidad y también de los temas anteriores que habíamos dado de seguridad en internet y de estructuras.
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CC por Antarctica Films Argentina
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- Subido por:
- Yolanda Pilar P.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 7 de julio de 2023 - 19:24
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES RAFAEL ALBERTI
- Duración:
- 02′ 50″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 93.71 MBytes