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SCRATCH-LETRAS ANIMADAS

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Subido el 3 de abril de 2023 por Elías G.

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Vamos a ver ahora la animación de textos, que es uno de los objetos que podemos incluir dentro de nuestro programa. 00:00:02
Vamos primero a... vamos a quitar el gato, que no lo vamos a usar. 00:00:08
Pulsamos aquí, eliminamos, y vamos a poner otro fondo, cualquiera, el que más nos guste. 00:00:13
Voy a hacerlo aquí, en este de la luna. 00:00:23
Ya tenemos un fondo, vemos que estamos con el fondo seleccionado, 00:00:25
pero nosotros vamos a añadir ahora texto 00:00:29
en este caso tenemos la opción aquí de ir buscando lo que queramos 00:00:33
o directamente de buscar letras, voy a buscar tres letras 00:00:37
para poner un nombre corto porque si no tardamos mucho 00:00:41
otra letra, la R y otra última letra 00:00:45
vamos a aplicarles a cada una de estas letras 00:00:53
un efecto que es el que podríamos aplicarle a cualquier texto 00:01:03
o cualquier objeto que nosotros queramos bien vamos a empezar con la g y vamos a decirle que 00:01:07
se inicie todo al hacer clic también podríamos hacer lo que se iniciase la animación al pulsar 00:01:15
sobre la letra si pulsamos si utilizamos esta pieza al hacer clic sobre este objeto se iniciaría 00:01:21
al pulsar sobre la g vamos a hacer simplemente que gire vamos a ir al movimiento y vamos a ver 00:01:27
que gire 15 grados, que es lo que está puesto aquí, y vamos a decirle 00:01:36
que lo haga con una tecla de control todo el tiempo 00:01:40
a hacer así, la G va a estar dando vueltas 00:01:46
y ya está 00:01:50
paro, y vamos a decirle que 00:01:53
no lo haga tan rápido, sino que se espere un poquito en cada giro 00:01:57
que vaya girando poco a poco, así que lo vamos a decir 00:02:01
en una tecla de control 00:02:05
porque vamos a controlar el movimiento 00:02:07
que espere pues eso, 0,1 00:02:09
0,1 segundos 00:02:11
así lo va a hacer 00:02:12
más despacito 00:02:15
pero 00:02:15
cuando empiece el programa, si esto se queda así 00:02:17
ahora va a empezar el programa, va a empezar a ser torcido 00:02:21
así que vamos a decirle que cuando se pulse la banderita 00:02:22
lo primero que tiene que hacer 00:02:25
es apuntar en dirección 00:02:27
entonces al pulsar, primero se va a colocar 00:02:29
y luego va a empezar a 00:02:32
girar, como no vemos el nombre 00:02:34
al pulsar la banderita, vemos, no la vemos parada y vamos a decirle 00:02:37
que espere un segundo, que durante un segundo se vea la letra 00:02:42
en su sitio colocada, así que vamos a control otra vez y vamos a decirle que espere 00:02:46
en este caso vamos a decirle que un segundo o cero un segundo 00:02:49
y ahora lo que hará es, al empezar el programa, lo hemos colocado al revés 00:02:53
al empezar el programa, se coloca, espera un segundo 00:03:02
y empieza a girar, bien pues ya tenemos una animación para la 00:03:06
para la letra G, vamos a animar ahora la R 00:03:10
la seleccionamos y a la R vamos a darle otro efecto 00:03:14
podríamos aplicarle el mismo simplemente copiándolo, pero vamos a hacerle que en este caso 00:03:18
al hacer clic en la banderita va a ir cambiando 00:03:22
de tamaño, en apariencia, cambia de tamaño 00:03:26
vamos a decirle que 5 veces 00:03:30
y vamos a decirle que esto lo repita 00:03:33
en control todo el tiempo, va a estar haciéndolo todo el tiempo 00:03:37
esto crecería y crecería y no decrecería, así que por siempre no lo vamos a hacer 00:03:41
vamos a decirle que lo repita 10 veces 00:03:45
va a repetir 10 veces el cambio de tamaño y luego 00:03:48
voy a duplicar, voy a decir que ese cambio de tamaño 00:03:52
lo repita 10 veces en el sentido contrario 00:03:57
con un menos 5 00:04:00
y ahora será pequeña 00:04:02
esto le vamos a decir que lo repita 00:04:06
todo el tiempo 00:04:09
esto si lo va a repetir todo el tiempo 00:04:10
vamos a meter esto aquí 00:04:12
y todo el tiempo va a hacer eso 00:04:14
al hacer clic 00:04:16
y esa es la animación 00:04:17
pero que pasa, que la letra se ha hecho muy grande 00:04:20
al probar 00:04:22
y entonces le vamos a decir que lo primero que tiene que hacer 00:04:24
es me voy a 00:04:26
aspecto, cambiar el tamaño 00:04:28
fijar el tamaño al 100% 00:04:31
Al empezar, siempre va a pasar al 100%. 00:04:32
Empieza en el 100% y luego crece. 00:04:36
Y como le hemos dicho antes que esperase un segundo para empezar la iniciación, 00:04:39
la animación, en control le vamos a decir que espere también un segundo 00:04:44
para empezar la animación de esta letra, para que las dos empiecen a la vez. 00:04:48
Ahora, si pulso la banderita de aquí, veo la animación de esta letra 00:04:54
letra 00:05:00
y si puso aquí veo la animación general 00:05:01
y ahora vamos a animar la U 00:05:12
vengo a la última letra y en esta vamos a hacer otro efecto distinto 00:05:14
también que al hacer clic en la banderita 00:05:17
pues esta letra 00:05:21
la que vamos a hacer es 00:05:23
cambiarla de color 00:05:24
vamos a decirle 00:05:27
una pieza de control 00:05:28
que por siempre 00:05:31
en apariencia 00:05:33
va a 00:05:35
sumar el efecto de color, en este caso pone 25, vamos a darle 15 y va a hacer esto, pero va muy deprisa y vamos a decirle que espere pues algo de tiempo, me hago control, es decir que espere aquí después de cada cambio de color para que se vea pues 0.3 segundos, 3 décimas de segundo, si no lo subimos, bueno pues ahora se ve el cambio, quizá vamos a ponerle más tiempo, 00:05:36
0.5 y así se ve mejor el cambio que va haciendo 00:06:07
y tengo que hacerle también como las piezas anteriores 00:06:14
primero que empiece en el color naranja 00:06:18
eso sería, si me pongo apariencia, dar el efecto al color 00:06:22
el valor 0, el valor 0 sería el valor inicial, empezaría en 00:06:26
naranja, le voy a decir que espere también como antes 00:06:30
pongo todas las piezas en control, que espere un segundo 00:06:35
y ahora lo pongo ahí y paro y al pulsar la banderita veo que lo hace. Estoy pulsando 00:06:40
esta bandera y entonces solo lo hace esa pieza. Me vengo aquí y cuando pulso las tres 00:06:53
pues veo que hace la animación correcta. Bien, puede ir animando las letras de la manera 00:06:58
que yo quiera. A ver, podría hacer que al pulsar sobre las teclas se iniciase la animación 00:07:07
O también podría inventarme un nuevo objeto, uno que tenga por aquí, por ejemplo el botón, y le digo que en una tecla de eventos, al pulsar, al presionar, al hacer clic en este objeto, lo voy a cambiar de color, en disfraces, voy a rellenar de rojo, voy a cambiar un poco el tamaño, 00:07:14
y que al pulsar sobre este objeto 00:07:43
el control 00:07:48
se detiene en todos los programas 00:07:51
o puedo hacer que se detenga uno solo 00:07:54
o según lo que quiera, se detiene en todos los programas 00:07:56
entonces 00:07:58
empieza la animación 00:07:59
y yo pulso sobre el objeto 00:08:01
y se para todo y vuelve al principio 00:08:05
también puedo darle la misma animación 00:08:07
a todas las letras 00:08:10
y hacer un efecto 00:08:11
que sea más o menos homogéneo para todas 00:08:12
por ejemplo voy a cambiar la animación 00:08:16
de esta letra, de la G, este principio lo mantengo, pero le voy a decir que al principio 00:08:18
la letra gire 15 grados para un lado, para el lado que sea, que lo hace ahí, y después 00:08:24
le voy a decir que todo el tiempo va a girar inicialmente a un lado y luego va a tener 00:08:34
que girar para allá y para allá. Inicialmente va a girar 15 grados para allá y ahora yo 00:08:40
Quiero que gire 30 y luego siga girando 30, 30, 30, 30, 30 para que se mueva así. 00:08:45
Así que le voy a decir que gire 30 grados para el otro lado, que se espere 0,1 segundos. 00:08:52
Y ahora duplico esto y le voy a decir que gire en lugar de 30 grados. 00:09:00
Pues puedo utilizar la otra pieza o simplemente decirle que gire menos 30. 00:09:06
y ahí tenemos, puedo decirle que espere más tiempo 00:09:11
porque queda un poquito mejor a lo mejor 00:09:22
y que espere 0.3 00:09:24
y ahí tenemos, la letra va a estar ahí hasta que yo pare el botón 00:09:30
y ahí tenemos animada la G 00:09:35
podemos aplicarle esto a la R 00:09:38
y también a la U 00:09:41
de manera que ahora todas las letras van a hacer la misma animación 00:09:44
Esto me lo traigo a la R, ya lo tenéis, y ahora se lo pongo a la U. 00:09:49
Veo que se pone en azul, pero es la que se mueve. 00:09:55
Cuando me traigo algo aquí, tengo que ver no solo que se pone en azul, sino que como que baila un poco la letra. 00:09:59
Entonces ahora la animación, vamos a verlo en grande, quedará. 00:10:06
Puedo hacer que una gire en sentido contrario a la otra, la del medio, por ejemplo. 00:10:15
al medio, vamos a darle el giro al revés 00:10:20
vamos a mirarlo aquí, vamos a decirle, cambiarle simplemente los signos 00:10:24
en lugar de cambiar la pieza, simplemente cambiar los signos 00:10:29
y ya tenemos la animación para el lado contrario, ahora la R 00:10:33
en teoría va a girar para el lado contrario que las otras dos 00:10:45
bien, este es un tipo de animación que podemos hacer, podemos añadirle además 00:10:47
el cambio de color, vamos a decirle 00:10:54
hacer clic, esta letra, la G, como hemos hecho con la anterior, en apariencia, va a esperar un segundo, 00:10:59
que es lo que tenemos puesta en todas las animaciones, va a esperar un segundo, después de esperar este segundo, 00:11:07
no, lo primero va a, en apariencia, dar el efecto de color y el valor cero, que es el naranja, 00:11:16
esperar un segundo y ahora 00:11:22
durante todo el tiempo 00:11:24
va a estar cambiando 00:11:26
de color en apariencia 00:11:29
y vamos a decirle que suma el efecto 00:11:30
de color 00:11:36
este va a sumar el efecto 00:11:37
de color 15 00:11:40
y va a esperar 00:11:43
como antes 00:11:45
0,3 segundos 00:11:47
ahora al hacer la 00:11:50
banderita, al pulsar la banderita 00:11:53
la G va cambiando de color 00:11:55
además de moverse 00:11:59
vamos a traernos este programa a la R 00:12:00
vemos que está en el azul y ahora cuando la R baila es que se ha colado la programación en la R 00:12:04
y vamos a hacer un cambio, vamos a hacerle que se fije en el baloncero 00:12:09
pero va a sumarle 20, pues ya el color será distinto 00:12:14
vamos a ponerle 25 para que se note más diferencia de color de uno a otro 00:12:18
incluso vamos a darle más diferencia de color 00:12:27
vamos a ponerle 30 00:12:37
Y este programa, como antes, me lo traigo a la U 00:12:39
Y cuando vea que la U baila, ahí, esa es la U 00:12:49
Pues lo tiene metido la U 00:12:53
Y vamos a decirle que sume el efecto 40 00:12:55
Va a tener menos variedad de colores, pero bueno 00:13:06
Vamos a verlo en grande 00:13:08
Bien, y si puso el botón rojo, para 00:13:10
Bien, pues esta sería una manera de animar letras, textos que queramos, 00:13:22
de manera más o menos divertida y que podríamos añadirle también sonido y música. 00:13:28
Idioma/s:
es
Autor/es:
Elías Gutiérrez
Subido por:
Elías G.
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
5
Fecha:
3 de abril de 2023 - 13:47
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI SAN CARLOS
Duración:
13′ 35″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
64.60 MBytes

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