TFD Práctica 29A: Vectores - Contenido educativo
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Tutorial para el módulo de Tratamiento Fotográfico Digital, donde se realizan varios ejercicios para empezar a practicar con las herramientas de Trazados, siluetear productos y realizar algún efecto creativo a partir de los vectores en Photoshop
Aunque Adobe tiene otros programas más adecuados para trabajar con trazados,
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como pueden ser Illustrator o InDesign,
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Photoshop también tiene una serie de herramientas para generar vectores o trazados
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y que muchas personas prefieren utilizarlas también para seleccionar.
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Estas herramientas están agrupadas en cuatro botones y van todas seguidas.
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El primero de ellos contiene la herramienta pluma, que es la que más vamos a utilizar.
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Luego tenemos la herramienta texto, que ya conocéis,
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si realmente los textos son trazados, puesto que se pueden escalar a distintos tamaños sin perder definición.
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Luego tenemos las herramientas de selección, que son la flecha negra y la flecha blanca,
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la negra para seleccionar un trazado completo, la blanca para seleccionar un solo punto o un trozo del trazado.
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Y por último, una herramienta en la que podemos generar distintas formas geométricas,
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pero también escalables sin pérdida de calidad, o sea, trazados,
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y una herramienta de forma personalizada que es este último botón en el que en la barra de opciones
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podríamos elegir diferentes trazados con formas como flechas, árboles, etc.
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Bien, vamos a empezar con la herramienta pluma y para trabajar con ella
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veremos que cada vez que yo hago clic con el ratón se genera un punto
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que es lo que se llama punto de ancla o también nodo.
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Si levanto y pulso en otro sitio se me genera un segundo punto de ancla y una línea que une los dos a la que llamamos segmento.
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De esta manera yo puedo ir haciendo distintos puntos y se van generando segmentos.
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El trazado lo puedo dejar abierto o igual que ocurre con las selecciones puedo cerrarlo.
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Los trazados se guardan en el panel de trazados que normalmente están aquí junto al panel capas o al panel canales.
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Desde el panel trazados puedo modificar el nombre.
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si quiero generar un trazado nuevo hay una serie de iconos aquí abajo en la paleta trazados pues
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pulsaría el penúltimo que es crear trazado nuevo bien si en lugar de hacer clic en un punto y
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levantar inmediatamente mantengo pulsado y me desplazo ligeramente me van a aparecer unos
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manejadores que van a determinar la curvatura del segmento que une estos dos puntos de ancla
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todo esto lo podré modificar luego voy a intentar hacer un cacahuete dicen que un buen trazado es
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el que tiene muy pocos puntos de ancla terminado el trazado yo podría coger ahora la herramienta
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de añadir punto de ancla esta que es una pluma con un símbolo más con ella si me acerco a cualquier
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parte en la que no haya punto de ancla me aparece el símbolo más y puedo añadir puedo hacer lo mismo
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con la herramienta eliminar punto de ancla me acerco a un punto de ancla existente y me lo
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elimina pero realmente para todo esto no es necesario que yo vaya cambiando de herramienta
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porque si os fijáis con la herramienta pluma en el momento en que yo me acerco a un punto de ancla ya me ofrece la posibilidad de eliminarlo
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y en el momento en que me acerco a un sitio donde no hay punto de ancla me ofrece la posibilidad de añadir ese punto de ancla.
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Tengo también la herramienta convertir punto de ancla.
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Con esta herramienta si pincho en el centro puedo eliminar los manejadores y que se convierta ese punto en un vértice
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o puedo volver a sacar manejadores, incluso puedo divorciarlos de manera que la curva que hagan cree un punto de inflexión.
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Pero de nuevo, fijaros, si yo pulso la tecla opción o alt en Windows, puedo acceder temporalmente a esta herramienta,
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entonces no es necesario pincharla, puedo estar todo el rato con la herramienta pluma y pulsar alt cuando necesite modificar los manejadores.
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Con las herramientas de selección, si yo pulso lecha negra, que es la de selección de trazado,
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veis que todos los puntos de ancla han quedado seleccionados están oscuros o sea que está todo
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el trazado seleccionado puedo moverlo entero sin embargo si cojo la herramienta de selección
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directa la flecha blanca voy a pinchar ahora afuera y veréis que donde yo pinche se selecciona
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nada más que ese punto de ancla o podría por ejemplo seleccionar estos tres puntos de ancla
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haciendo así y de esta manera si muevo se me van a mover esos tres puntos de ancla que tengo
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seleccionados. Si selecciono solo uno movería ese punto de ancla a otro sitio, si selecciono dos
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voy a mover esos dos puntos de ancla mientras que si tengo la flecha negra que es la de selección
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del trazado se va a seleccionar todo el trazado y lo muevo entero. Pues de nuevo la flecha blanca
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no es necesario que venga cada vez a cogerla porque teniendo la pluma si yo pulso la tecla
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comando control en windows puedo acceder temporalmente a la flecha de selección directa.
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De esta manera yo puedo generar un trazado con la herramienta pluma y hacer modificaciones pulsando comando para arrastrar un punto de ancla a otro sitio o alt para modificar los manejadores, eliminarlos o divorciarlos como estoy haciendo aquí.
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Así que aunque veáis muchas herramientas, realmente las que más se necesitan puedes acceder a ellas utilizando nada más que la herramienta pluma y pulsando las teclas comando y alt.
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Vamos a fijarnos ahora en la barra de opciones de estas herramientas de trazado.
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Lo primero que encontramos es la opción de utilizar la herramienta como forma o como trazado.
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Hay una tercera opción que es la de píxeles pero que solo se habilita para estas herramientas de formas poligonales.
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Si escojo cualquiera de ellas sí que voy a poder utilizarla con la opción píxeles.
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Pero vamos a centrarnos en la herramienta pluma y vamos a ver la diferencia entre utilizarla en modo trazado o en modo forma.
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Realmente en modo trazado es todo lo que he estado haciendo hasta ahora, pero en modo forma puedo escoger si a la vez que hago el dibujo lo quiero rellenar o no.
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Ahora mismo está escogida la opción de sin relleno, pero yo puedo decirle que quiero rellenarlo de color rojo y también le puedo decir que quiero que alrededor tenga un trazo de 5 píxeles de ancho y de color azul.
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El trazo también podría ser continuo o líneas discontinuas, lo voy a dejar continuo y ahora al hacer mi dibujo se va rellenando de rojo y voy a cambiar el color del trazo y lo voy a poner más ancho, voy a poner a 10 puntos y en lugar de azul vamos a ponerlo de color verde, así más ancho.
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En la paleta trazados voy a escoger el hacer un nuevo trazado y ahora que está este trazado seleccionado le voy a cambiar el relleno por color azul, por ejemplo, y por una línea más fina de color naranja y que sea discontinua.
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Además, utilizando la herramienta pluma como forma, cada vez que realizo un trazado diferente se me habrá generado una capa distinta.
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Bien, voy a volver a coger ahora la opción de trazado. Ya no tengo posibilidad de rellenarlo ni de contornearlo a la vez que dibujo, pero sí una vez que he terminado el trazado.
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Podría utilizar los dos primeros botones que encuentro en el panel de trazados que están aquí abajo.
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El primero de ellos es rellenar, pero me va a rellenar según el color que tenga yo seleccionado como color frontal.
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En este caso como tengo el negro, si presiono aquí se me rellena de color negro.
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Entonces tengo que prever de qué color lo quiero rellenar, ponerlo como color frontal antes de presionar el primer icono y si quiero contornear el dibujo puedo presionar el siguiente botón que va a utilizar como línea de contorneo la configuración que tenga en ese momento la herramienta pincel.
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Luego primero voy a configurar la herramienta pincel, pues por ejemplo le voy a poner un pincel bastante difuso, grueso y de color verde.
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Presiono ahora el segundo icono y se me contornea de ese color verde que yo había configurado y con el pincel difuso.
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Si quiero que se contornee con una línea fina de color negro, pues seleccionaré el color negro y cogeré mejor la herramienta lápiz con el tamaño que quiera.
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antes de haber contorneado el trazado no existen píxeles en la paleta capas no hay píxeles si yo
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imprimiera esto aparecería el papel completamente en blanco pero en el momento en que yo con torneo
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ya sí que hay una línea hay unos píxeles y serían los que se imprimirían sin embargo si yo genero
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otro trazado en el mismo documento y trabajando en el modo trazado no en el modo formas y de
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De nuevo lo contorneo. Voy a ver que nos han creado dos capas como ocurre cuando trabajo en modo forma.
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Luego si estoy trabajando en modo trazado tengo que tener el cuidado de ir creando diferentes capas
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si es que quiero separar la información de píxeles en diferentes capas.
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Para el ejercicio del coche yo recomiendo que ampliéis bastante la imagen y que generéis una capa vacía blanca encima
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que le bajéis la opacidad así vamos a poder visualizar mejor el trazado que vamos creando.
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Me voy al panel trazados, cojo la herramienta pluma y esto hay distintas maneras de afrontarlo.
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Podéis ir poniendo puntitos donde veáis algún cambio en la dirección de las líneas.
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Y una vez que habéis acabado voy a pulsar comando para que me aparezca la herramienta de selección directa
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porque ahora mismo está seleccionado todo el trazado.
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Entonces pulso fuera para deseleccionarlo, selecciono solo el punto por el que quiero empezar
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y ahora pulsando la tecla opción o alt
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puedo ir sacando manejadores donde me haga falta
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y creando las curvaturas
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si fuera necesario mover de lugar
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alguno de los puntos de ancla
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pues puedo pulsar la tecla comando
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y moverlo
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pero otra manera de hacerlo
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y realmente yo creo que es mejor
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porque además así
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aunque al principio es muy engorroso
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aprendéis a utilizar mejor la pluma
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y es como verdaderamente lo hacen
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los diseñadores gráficos
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que van a toda velocidad
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es ir creando curvaturas
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a la vez que dibujáis el trazado.
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Para eso vais a tener que pulsar muy a menudo la tecla Alt
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para divorciar manejadores o para modificarlos.
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Cuando vayáis a continuar, aseguraros que está el puntito en color azul
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y si no, pues cogéis la herramienta Selección pulsando Comando
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y lo seleccionáis y continuáis el trazado.
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Si algo no queda bien ahora, pues luego se puede retomar
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cuando hayamos hecho todo el contorno.
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Bien, si quisiéramos añadir a este trazado alguna otra zona o restar, en este caso voy a restar este trocito que tenemos aquí.
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Pues igual que con las selecciones tenemos un botón en la barra de opciones que nos puede servir para combinar distintas formas, para restar, para formar intersección.
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Yo en este caso voy a seleccionar restar y voy a generar aquí un agujerito en mi trazado.
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Voy a volver a ponerlo en como estaba, en excluir formas repuestas, que es la forma de trabajar por defecto.
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Una vez conseguido todo el silueteado voy a hacerle un contorno, voy a configurar el lapicero con un pincel muy duro y de tan solo dos píxeles porque esta imagen tiene muy poca cantidad de píxeles y no quiero que el trazo quede muy grueso y el color frontal que sea de color negro.
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Ahora ya le puedo dar a este botón de contornear, tendría en esta capa, que es la que ya le podría subir la opacidad, he hecho un contorno de color negro.
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Si quiero seguir trabajando y hacer por ejemplo las ruedas, puedo poner otra capa vacía, trabajar ahora desde aquí y generar estas formas también en un nuevo trazado, puedo llamar ruedas.
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Voy a subir un poquito la opacidad de la capa blanca, está molestando y no veo muy bien lo que estoy haciendo.
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Con mis dos ruedas en esta capa 2 vuelvo a contornear. Primero este trazado que es el que está seleccionado y luego con la flecha negra escogeré este otro trazado que ahora está seleccionado porque los puntitos están oscuros y vuelvo a contornear.
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Se me han contorneado las dos ruedas en la misma capa. Bueno pues así podría ir haciendo hasta seis trazados distintos de diferentes elementos del coche y contorneándolo en diferentes capas que yo vaya colocando.
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Me faltaría por contaros que en el panel trazados hay un tercer icono, sirve para convertir cualquier trazado a selección y de hecho hay muchos profesionales que utilizan la herramienta pluma para hacer selecciones.
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Voy a irme en la paleta historia y en este caso está seleccionada la rueda de la derecha, si le doy al icono convertir trazado en selección pues veis que ha quedado convertido en selección.
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Voy a ir para atrás. Si este mismo botón lo pulso pero presionando la tecla Alt a la vez me va a dar la opción de que la selección que me cree tenga algún grado de desvanecimiento.
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Se me olvidaba mencionar dos herramientas pluma, la de forma libre y la de curvatura.
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La de forma libre sería un poco parecido al lazo de selección normal en el que yo puedo hacer cualquier figura.
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me lo convierte en trazado que luego pulsando las teclas comando y alt podría ir modificando, perfeccionando.
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Y la pluma de curvatura que es una herramienta incorporada recientemente a las últimas versiones de Photoshop
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con la que puedes ir soltando puntos de ancla y el programa va generando curvas con las que a veces acierta y otras veces no.
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Pero bueno, quizás puede quitar algo de trabajo y luego siempre hay que repasar.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Ana Lozano Fernández-Vegue
- Subido por:
- Ana L.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 106
- Fecha:
- 18 de agosto de 2023 - 17:18
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CFP JOSÉ LUIS GARCI
- Duración:
- 14′ 24″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 32.81 MBytes
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