Saltar navegación

TFD Práctica 29A: Vectores - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 18 de agosto de 2023 por Ana L.

106 visualizaciones

Tutorial para el módulo de Tratamiento Fotográfico Digital, donde se realizan varios ejercicios para empezar a practicar con las herramientas de Trazados, siluetear productos y realizar algún efecto creativo a partir de los vectores en Photoshop

Descargar la transcripción

Aunque Adobe tiene otros programas más adecuados para trabajar con trazados, 00:00:00
como pueden ser Illustrator o InDesign, 00:00:04
Photoshop también tiene una serie de herramientas para generar vectores o trazados 00:00:06
y que muchas personas prefieren utilizarlas también para seleccionar. 00:00:11
Estas herramientas están agrupadas en cuatro botones y van todas seguidas. 00:00:14
El primero de ellos contiene la herramienta pluma, que es la que más vamos a utilizar. 00:00:18
Luego tenemos la herramienta texto, que ya conocéis, 00:00:22
si realmente los textos son trazados, puesto que se pueden escalar a distintos tamaños sin perder definición. 00:00:25
Luego tenemos las herramientas de selección, que son la flecha negra y la flecha blanca, 00:00:32
la negra para seleccionar un trazado completo, la blanca para seleccionar un solo punto o un trozo del trazado. 00:00:36
Y por último, una herramienta en la que podemos generar distintas formas geométricas, 00:00:42
pero también escalables sin pérdida de calidad, o sea, trazados, 00:00:48
y una herramienta de forma personalizada que es este último botón en el que en la barra de opciones 00:00:51
podríamos elegir diferentes trazados con formas como flechas, árboles, etc. 00:00:57
Bien, vamos a empezar con la herramienta pluma y para trabajar con ella 00:01:07
veremos que cada vez que yo hago clic con el ratón se genera un punto 00:01:11
que es lo que se llama punto de ancla o también nodo. 00:01:15
Si levanto y pulso en otro sitio se me genera un segundo punto de ancla y una línea que une los dos a la que llamamos segmento. 00:01:18
De esta manera yo puedo ir haciendo distintos puntos y se van generando segmentos. 00:01:27
El trazado lo puedo dejar abierto o igual que ocurre con las selecciones puedo cerrarlo. 00:01:31
Los trazados se guardan en el panel de trazados que normalmente están aquí junto al panel capas o al panel canales. 00:01:36
Desde el panel trazados puedo modificar el nombre. 00:01:44
si quiero generar un trazado nuevo hay una serie de iconos aquí abajo en la paleta trazados pues 00:01:47
pulsaría el penúltimo que es crear trazado nuevo bien si en lugar de hacer clic en un punto y 00:01:53
levantar inmediatamente mantengo pulsado y me desplazo ligeramente me van a aparecer unos 00:02:00
manejadores que van a determinar la curvatura del segmento que une estos dos puntos de ancla 00:02:06
todo esto lo podré modificar luego voy a intentar hacer un cacahuete dicen que un buen trazado es 00:02:12
el que tiene muy pocos puntos de ancla terminado el trazado yo podría coger ahora la herramienta 00:02:17
de añadir punto de ancla esta que es una pluma con un símbolo más con ella si me acerco a cualquier 00:02:22
parte en la que no haya punto de ancla me aparece el símbolo más y puedo añadir puedo hacer lo mismo 00:02:28
con la herramienta eliminar punto de ancla me acerco a un punto de ancla existente y me lo 00:02:34
elimina pero realmente para todo esto no es necesario que yo vaya cambiando de herramienta 00:02:39
porque si os fijáis con la herramienta pluma en el momento en que yo me acerco a un punto de ancla ya me ofrece la posibilidad de eliminarlo 00:02:43
y en el momento en que me acerco a un sitio donde no hay punto de ancla me ofrece la posibilidad de añadir ese punto de ancla. 00:02:50
Tengo también la herramienta convertir punto de ancla. 00:02:56
Con esta herramienta si pincho en el centro puedo eliminar los manejadores y que se convierta ese punto en un vértice 00:02:59
o puedo volver a sacar manejadores, incluso puedo divorciarlos de manera que la curva que hagan cree un punto de inflexión. 00:03:05
Pero de nuevo, fijaros, si yo pulso la tecla opción o alt en Windows, puedo acceder temporalmente a esta herramienta, 00:03:14
entonces no es necesario pincharla, puedo estar todo el rato con la herramienta pluma y pulsar alt cuando necesite modificar los manejadores. 00:03:21
Con las herramientas de selección, si yo pulso lecha negra, que es la de selección de trazado, 00:03:28
veis que todos los puntos de ancla han quedado seleccionados están oscuros o sea que está todo 00:03:32
el trazado seleccionado puedo moverlo entero sin embargo si cojo la herramienta de selección 00:03:38
directa la flecha blanca voy a pinchar ahora afuera y veréis que donde yo pinche se selecciona 00:03:42
nada más que ese punto de ancla o podría por ejemplo seleccionar estos tres puntos de ancla 00:03:48
haciendo así y de esta manera si muevo se me van a mover esos tres puntos de ancla que tengo 00:03:53
seleccionados. Si selecciono solo uno movería ese punto de ancla a otro sitio, si selecciono dos 00:03:58
voy a mover esos dos puntos de ancla mientras que si tengo la flecha negra que es la de selección 00:04:04
del trazado se va a seleccionar todo el trazado y lo muevo entero. Pues de nuevo la flecha blanca 00:04:09
no es necesario que venga cada vez a cogerla porque teniendo la pluma si yo pulso la tecla 00:04:14
comando control en windows puedo acceder temporalmente a la flecha de selección directa. 00:04:19
De esta manera yo puedo generar un trazado con la herramienta pluma y hacer modificaciones pulsando comando para arrastrar un punto de ancla a otro sitio o alt para modificar los manejadores, eliminarlos o divorciarlos como estoy haciendo aquí. 00:04:24
Así que aunque veáis muchas herramientas, realmente las que más se necesitan puedes acceder a ellas utilizando nada más que la herramienta pluma y pulsando las teclas comando y alt. 00:04:42
Vamos a fijarnos ahora en la barra de opciones de estas herramientas de trazado. 00:04:52
Lo primero que encontramos es la opción de utilizar la herramienta como forma o como trazado. 00:04:57
Hay una tercera opción que es la de píxeles pero que solo se habilita para estas herramientas de formas poligonales. 00:05:02
Si escojo cualquiera de ellas sí que voy a poder utilizarla con la opción píxeles. 00:05:08
Pero vamos a centrarnos en la herramienta pluma y vamos a ver la diferencia entre utilizarla en modo trazado o en modo forma. 00:05:13
Realmente en modo trazado es todo lo que he estado haciendo hasta ahora, pero en modo forma puedo escoger si a la vez que hago el dibujo lo quiero rellenar o no. 00:05:20
Ahora mismo está escogida la opción de sin relleno, pero yo puedo decirle que quiero rellenarlo de color rojo y también le puedo decir que quiero que alrededor tenga un trazo de 5 píxeles de ancho y de color azul. 00:05:27
El trazo también podría ser continuo o líneas discontinuas, lo voy a dejar continuo y ahora al hacer mi dibujo se va rellenando de rojo y voy a cambiar el color del trazo y lo voy a poner más ancho, voy a poner a 10 puntos y en lugar de azul vamos a ponerlo de color verde, así más ancho. 00:05:41
En la paleta trazados voy a escoger el hacer un nuevo trazado y ahora que está este trazado seleccionado le voy a cambiar el relleno por color azul, por ejemplo, y por una línea más fina de color naranja y que sea discontinua. 00:05:59
Además, utilizando la herramienta pluma como forma, cada vez que realizo un trazado diferente se me habrá generado una capa distinta. 00:06:17
Bien, voy a volver a coger ahora la opción de trazado. Ya no tengo posibilidad de rellenarlo ni de contornearlo a la vez que dibujo, pero sí una vez que he terminado el trazado. 00:06:25
Podría utilizar los dos primeros botones que encuentro en el panel de trazados que están aquí abajo. 00:06:36
El primero de ellos es rellenar, pero me va a rellenar según el color que tenga yo seleccionado como color frontal. 00:06:42
En este caso como tengo el negro, si presiono aquí se me rellena de color negro. 00:06:48
Entonces tengo que prever de qué color lo quiero rellenar, ponerlo como color frontal antes de presionar el primer icono y si quiero contornear el dibujo puedo presionar el siguiente botón que va a utilizar como línea de contorneo la configuración que tenga en ese momento la herramienta pincel. 00:06:52
Luego primero voy a configurar la herramienta pincel, pues por ejemplo le voy a poner un pincel bastante difuso, grueso y de color verde. 00:07:07
Presiono ahora el segundo icono y se me contornea de ese color verde que yo había configurado y con el pincel difuso. 00:07:15
Si quiero que se contornee con una línea fina de color negro, pues seleccionaré el color negro y cogeré mejor la herramienta lápiz con el tamaño que quiera. 00:07:23
antes de haber contorneado el trazado no existen píxeles en la paleta capas no hay píxeles si yo 00:07:31
imprimiera esto aparecería el papel completamente en blanco pero en el momento en que yo con torneo 00:07:38
ya sí que hay una línea hay unos píxeles y serían los que se imprimirían sin embargo si yo genero 00:07:44
otro trazado en el mismo documento y trabajando en el modo trazado no en el modo formas y de 00:07:50
De nuevo lo contorneo. Voy a ver que nos han creado dos capas como ocurre cuando trabajo en modo forma. 00:07:58
Luego si estoy trabajando en modo trazado tengo que tener el cuidado de ir creando diferentes capas 00:08:04
si es que quiero separar la información de píxeles en diferentes capas. 00:08:10
Para el ejercicio del coche yo recomiendo que ampliéis bastante la imagen y que generéis una capa vacía blanca encima 00:08:14
que le bajéis la opacidad así vamos a poder visualizar mejor el trazado que vamos creando. 00:08:21
Me voy al panel trazados, cojo la herramienta pluma y esto hay distintas maneras de afrontarlo. 00:08:26
Podéis ir poniendo puntitos donde veáis algún cambio en la dirección de las líneas. 00:08:31
Y una vez que habéis acabado voy a pulsar comando para que me aparezca la herramienta de selección directa 00:08:46
porque ahora mismo está seleccionado todo el trazado. 00:08:51
Entonces pulso fuera para deseleccionarlo, selecciono solo el punto por el que quiero empezar 00:08:54
y ahora pulsando la tecla opción o alt 00:08:59
puedo ir sacando manejadores donde me haga falta 00:09:01
y creando las curvaturas 00:09:04
si fuera necesario mover de lugar 00:09:06
alguno de los puntos de ancla 00:09:11
pues puedo pulsar la tecla comando 00:09:13
y moverlo 00:09:15
pero otra manera de hacerlo 00:09:16
y realmente yo creo que es mejor 00:09:42
porque además así 00:09:43
aunque al principio es muy engorroso 00:09:44
aprendéis a utilizar mejor la pluma 00:09:46
y es como verdaderamente lo hacen 00:09:48
los diseñadores gráficos 00:09:49
que van a toda velocidad 00:09:51
es ir creando curvaturas 00:09:52
a la vez que dibujáis el trazado. 00:09:54
Para eso vais a tener que pulsar muy a menudo la tecla Alt 00:09:56
para divorciar manejadores o para modificarlos. 00:10:00
Cuando vayáis a continuar, aseguraros que está el puntito en color azul 00:10:04
y si no, pues cogéis la herramienta Selección pulsando Comando 00:10:08
y lo seleccionáis y continuáis el trazado. 00:10:11
Si algo no queda bien ahora, pues luego se puede retomar 00:10:14
cuando hayamos hecho todo el contorno. 00:10:17
Bien, si quisiéramos añadir a este trazado alguna otra zona o restar, en este caso voy a restar este trocito que tenemos aquí. 00:11:17
Pues igual que con las selecciones tenemos un botón en la barra de opciones que nos puede servir para combinar distintas formas, para restar, para formar intersección. 00:11:23
Yo en este caso voy a seleccionar restar y voy a generar aquí un agujerito en mi trazado. 00:11:33
Voy a volver a ponerlo en como estaba, en excluir formas repuestas, que es la forma de trabajar por defecto. 00:11:43
Una vez conseguido todo el silueteado voy a hacerle un contorno, voy a configurar el lapicero con un pincel muy duro y de tan solo dos píxeles porque esta imagen tiene muy poca cantidad de píxeles y no quiero que el trazo quede muy grueso y el color frontal que sea de color negro. 00:11:49
Ahora ya le puedo dar a este botón de contornear, tendría en esta capa, que es la que ya le podría subir la opacidad, he hecho un contorno de color negro. 00:12:05
Si quiero seguir trabajando y hacer por ejemplo las ruedas, puedo poner otra capa vacía, trabajar ahora desde aquí y generar estas formas también en un nuevo trazado, puedo llamar ruedas. 00:12:14
Voy a subir un poquito la opacidad de la capa blanca, está molestando y no veo muy bien lo que estoy haciendo. 00:12:30
Con mis dos ruedas en esta capa 2 vuelvo a contornear. Primero este trazado que es el que está seleccionado y luego con la flecha negra escogeré este otro trazado que ahora está seleccionado porque los puntitos están oscuros y vuelvo a contornear. 00:12:35
Se me han contorneado las dos ruedas en la misma capa. Bueno pues así podría ir haciendo hasta seis trazados distintos de diferentes elementos del coche y contorneándolo en diferentes capas que yo vaya colocando. 00:13:02
Me faltaría por contaros que en el panel trazados hay un tercer icono, sirve para convertir cualquier trazado a selección y de hecho hay muchos profesionales que utilizan la herramienta pluma para hacer selecciones. 00:13:14
Voy a irme en la paleta historia y en este caso está seleccionada la rueda de la derecha, si le doy al icono convertir trazado en selección pues veis que ha quedado convertido en selección. 00:13:27
Voy a ir para atrás. Si este mismo botón lo pulso pero presionando la tecla Alt a la vez me va a dar la opción de que la selección que me cree tenga algún grado de desvanecimiento. 00:13:36
Se me olvidaba mencionar dos herramientas pluma, la de forma libre y la de curvatura. 00:13:48
La de forma libre sería un poco parecido al lazo de selección normal en el que yo puedo hacer cualquier figura. 00:13:53
me lo convierte en trazado que luego pulsando las teclas comando y alt podría ir modificando, perfeccionando. 00:13:59
Y la pluma de curvatura que es una herramienta incorporada recientemente a las últimas versiones de Photoshop 00:14:06
con la que puedes ir soltando puntos de ancla y el programa va generando curvas con las que a veces acierta y otras veces no. 00:14:12
Pero bueno, quizás puede quitar algo de trabajo y luego siempre hay que repasar. 00:14:19
Valoración:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Eres el primero. Inicia sesión para valorar el vídeo.
Idioma/s:
es
Autor/es:
Ana Lozano Fernández-Vegue
Subido por:
Ana L.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
106
Fecha:
18 de agosto de 2023 - 17:18
Visibilidad:
Clave
Centro:
CFP JOSÉ LUIS GARCI
Duración:
14′ 24″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
32.81 MBytes

Del mismo autor…

Ver más del mismo autor

Comentarios

Para publicar comentarios debes entrar con tu nombre de usuario de EducaMadrid.

Comentarios

Este vídeo todavía no tiene comentarios. Sé el primero en comentar.



EducaMadrid, Plataforma Educativa de la Comunidad de Madrid

Plataforma Educativa EducaMadrid