Creación contenidos digitales-José Luis Quirós Saiz
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Video evidencia fundamental 2
Buenos días, vamos a presentar este segundo vídeo de Evidencias Fundamentales
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dedicado a la creación de contenidos digitales.
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En primer lugar, quiero presentar esta página de playo.com.
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Es una página web que utilizamos en clase para organizar nuestras unidades didácticas,
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temas, actividades, etcétera.
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Lo hacemos a través de columnas.
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En una primera columna encontramos el temario, en una segunda columna las guías didácticas,
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en la tercera los materiales utilizados en clase, actividades, proyectos y demás,
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en la cuarta las destrezas de aprendizaje organizadas según la taxonomía de Bloom
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y en la última los criterios de evaluación de la asignatura.
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Este tablero web nos permite organizar toda esta información
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que esté disponible para los alumnos y alumnas, favorecer su capacitación digital,
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el trabajo colaborativo, etcétera.
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Una segunda herramienta de creación de contenidos digitales es la página Edpuzzle.
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En esta página nosotros subimos vídeos que encontramos de otros docentes
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o vídeos también que hemos creado nosotros mismos, en concreto a través del programa Filmora.
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Una vez tenemos los vídeos, ya sean de creación propia o de otros,
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son subidos aquí a la página de Edpuzzle y aquí pueden ser editados
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de manera que se les añaden una serie de preguntas, como podemos ver aquí.
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Se le añaden preguntas al vídeo y los alumnos, las alumnas van visionando el vídeo
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contestando una serie de preguntas que les van apareciendo
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y posteriormente el feedback que nos devuelve Edpuzzle son los propios alumnos
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con el progreso que han tenido en el visionado del vídeo y la calificación obtenida.
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Esta página Edpuzzle nos permite, sobre todo, trabajar con la metodología de aula invertida,
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de manera que ellos pueden ver en casa los vídeos, trabajarlos, reflexionarlos
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y después trabajar en clase otra serie de actividades.
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Y, finalmente, la tercera y última página que quiero presentar es la conocida Kahoot.
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En esta creación de contenidos digitales nos centramos, sobre todo,
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en la elaboración de pruebas test a través de la gamificación.
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Como es bien sabido, Kahoot nos permite tener una serie de pruebas
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a través de las cuales los alumnos comprueban el nivel de adquisición de los contenidos
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y lo hacen de una manera divertida.
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Pues hasta aquí este vídeo de creación de contenidos digitales.
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Hasta el siguiente. Un saludo.
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- Subido por:
- José Luis Q.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 28 de agosto de 2023 - 20:42
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC SAGRADA FAMILIA (28013759)
- Duración:
- 02′ 46″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 77.31 MBytes