Educaplay - Contenido educativo
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He realizado una presentación con cliipchamp para exponer los contenidos dentro de la innovación metodológica
EducaPlay es una de las aplicaciones que he encontrado más valiosas y más atractivas para el alumnado dentro de la innovación metodológica.
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Después de buscar distintas herramientas y aplicaciones para el proceso de enseñanza-aprendizaje, he encontrado esta aplicación con la que podemos poner en juego la gamificación.
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He podido constatar que los alumnos aprenden mejor a través del juego, por lo que siempre prestan más atención en clase, sin importar tanto el tema que se esté tratando, y aprenden de una manera más lúdica.
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He creado con esta aplicación, EducaPlay, que es muy intuitiva y con una interfaz sencilla, cuatro juegos para que los niños puedan aprender y reforzar los contenidos desarrollados en el tema.
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Asimismo, podemos realizar una evaluación, una auto-evaluación o incluso una co-evaluación,
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ya que los alumnos pueden realizar los juegos de manera individual o con equipos.
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El tema que estamos tratando y que queremos trabajar y reforzar es el tema 5, España en el siglo XX,
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con los alumnos de sexto de primaria.
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El primer juego que he creado es el de Froggy Jams.
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Aparece en este juego una rana que tiene como objetivo pasar el río a través de unos nenúfares
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En cada nenúfar hay una respuesta a una pregunta dada y según va acertando o no acierte en las preguntas va avanzando en ese camino hasta la otra orilla
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Este segundo juego es el rosco de palabras, como el programa de Pasapalabra. Todo con preguntas que cubren todos los contenidos del tema, pero en orden alfabético.
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Entonces, son preguntas que, por ejemplo, dicen, ¿cómo se llama el movimiento de población que tiene lugar cuando finaliza una guerra?
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Entonces, si empieza por la E, pues emigración y así todas. Esta es la que más trabajo me ha costado realizar porque requería más tiempo y mirar más contenidos y más información.
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El tercer juego es un juego de sopa de letras, también con los contenidos trabajados
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Y por último es un juego de relacionar columnas sobre la dictadura y la democracia
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Y esto es todo
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Paula Queipo de Llano Barrero
- Subido por:
- Paula María Q.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 24 de septiembre de 2023 - 4:17
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC REAL COLEGIO ALFONSO XII
- Descripción ampliada:
- Educaplay es una de las aplicaciones y herramientas que he descubierto realizando este portafolio de competencia digital, Ceo que a través del juego los niños integran mejor los aprendizajes y disfrutan aprendiendo. El objetivo es aprender jugando. En este caso, además de presentar los contenidos,, también podemos evaluar su adquisición a través de los juegos que he creado. Esta presentación está dirigida a los alumnos de 6º de Educación Primaria, dentro de la asignatura de Ciencias Sociales.
- Duración:
- 02′ 59″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 54.63 MBytes
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