JQ evidencia fundamental innovación - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Bueno, aquí vemos la infografía en la que se muestran las secuencias de actividades que componen la situación de aprendizaje que hemos creado a partir de un aprendizaje basado en proyectos que nosotros hemos denominado en Innover Proyecto Audiovisual Foto a Foto. ¿Por qué?
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Porque lo que vamos a hacer es un producto final que va a ser un proyecto de animación bajo este tema.
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La primera sesión es una sesión de presentación en la que mostramos algún ejemplo a los alumnos de lo que es un proyecto audiovisual hecho con Stop Motion y vamos a mostrar el kit de animación.
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En la siguiente sesión ya entramos en la parte de teoría, lo que vamos a hacer es una primera actividad de conocimientos previos a partir de un Forms.
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Nosotros vamos a contar la teoría a partir de preguntas que van a ir respondiendo, entonces antes de contar nosotros la respuesta ellos van a hacer un ejercicio de metacognición para ver qué saben sobre el tema.
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Y luego comprobarán sus respuestas con las respuestas que tenemos incluidas en un Padlet.
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La siguiente sesión también va a ser de teoría, pero es una teoría ya más orientada a lo que es la propia animación por Stop Motion y también a lo que es el proceso creativo.
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Nosotros aquí lo que vamos a hacer, aparte de la parte expositiva y la visualización de diferentes vídeos que complementan el aprendizaje, vamos a incluir una actividad hecha mediante Canva en la cual los alumnos van a tener que simular la caída de un folio por gravedad,
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marcando las distintas posiciones para ilustrar algunos conceptos como el Timing o el Spacing.
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Luego vamos a pasar a la siguiente sesión. La siguiente sesión es una sesión ya de realización del guión gráfico.
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Nosotros aquí ya estamos en esta unidad diástica y la vamos a realizar en la tercera evaluación.
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En la tercera evaluación yo ya conoceré cómo son los grupos y lo que voy a hacer es una creación de grupos, son grupos de cuatro, en los que trataré que sean equilibrados para poder realizar el proyecto lo mejor posible.
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Es un proyecto colaborativo. Cada grupo va a hacer una animación de siete segundos para tener al final una animación completa de aproximadamente un minuto.
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Entonces, mediante la técnica del cadáver exquisito, nosotros vamos a crear el guión gráfico. El guión gráfico va a tener un tema que es Emmy Noether, que es una matemática del siglo XX.
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Con eso y con el kit de animación ellos tienen que ser capaces de marcar las distintas posiciones que van a tener los elementos.
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Como es la técnica del cadáver exquisito, al final tendremos cuatro guiones gráficos por cada grupo y ellos mismos tendrán que seleccionar cuál es el que prefieren y evaluar su trabajo.
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Esto lo harán mediante una rúbrica que tendrán contemplada dentro de la plataforma de aprendizaje. Nosotros trabajamos con Teams y allí reflejarán sus resultados.
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Por último, ya pasaríamos a las sesiones de grabación, que son al menos tres y otras dos de montaje, en las cuales montaremos el escenario, sacaremos las fotos y realizaremos el montaje de los distintos fotogramas para crear el vídeo mediante el programa de fotos.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Jorge Quintanilla
- Subido por:
- Jorge Q.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 27 de julio de 2023 - 20:50
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC VALLE II
- Duración:
- 02′ 59″
- Relación de aspecto:
- 0.59:1
- Resolución:
- 488x828 píxeles
- Tamaño:
- 26.23 MBytes