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Parte1_ Juegos de globos
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El juego que vamos a presentar hoy se va a llamar juego con globos.
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Para poder realizar este juego yo voy a utilizar dos personajes.
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En un principio es el gato y otro que vamos a crear.
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Vamos a crear una especie de globo del color que nosotros queramos.
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Yo por ejemplo lo voy a pintar de morado y lo voy a guardar como globo.
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Le pongo el nombre de globo, que es el objeto que vamos a utilizar, el segundo.
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Vamos a poner un paisaje, por ejemplo vamos a poner este y vamos a posicionarlos, vamos a colocarlos.
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Cuando elijamos el gato vamos a ver que necesitamos dos disfraces, disfraz 1 y disfraz 2 que va en la otra posición.
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en el caso que nosotros queramos cambiarlo se puede cambiar lo que cambiamos nosotros lo que
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queremos que vaya hacia la izquierda por eso lo vamos a poner de esta manera ahora vamos a hacer
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los códigos para que nuestro gato cuando vaya hacia la derecha se mueva para acá y cuando
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vayamos por la izquierda entonces para poder hacerlo como vemos ya ya los he creado entonces
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Entonces lo que vamos a hacer es cuando se inicie la bandera, la posición que va a tener el gato y vamos a ponerlo luego cuando presionemos hacia la derecha, se va a poner el disfraz número 1 y va a moverse 10 pasos.
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Y cuando presionemos hacia la izquierda se va a poner el disfraz 2 y vamos a poner menos 10 pasos porque si ponemos 10 pasos iría hacia el revés.
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Entonces, si vemos y movemos, comprobamos lo que está sucediendo.
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Los movimientos del globo, lo que vamos a hacer es, cuando le demos, cuando nosotros hagamos, en la bandera le demos clic, vamos a decir que esté escondido, para que no lo veamos, que esté escondido.
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Vamos a poner esa posición y entonces vamos a poner que cuando le demos clic esté escondido y en la posición inicial.
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Y una vez pasen aproximadamente dos segundos, pues que aparezca. Lo vamos a mostrar. Y ahora lo que pretendemos es trabajar con clones para que aparezcan.
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Entonces, en control vamos a poner crear clones de sí mismo, del propio objeto, y eso lo vamos a repetir en una ocasión.
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Solamente se van a crear esos clones y vamos a decirle que cuando vaya en i, ir a i,
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vamos a poner un número aleatorio de movimientos
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que va a oscilar entre, por ejemplo, menos 134 y 200 aproximadamente
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y que I sea 200 para que se pueda mover por todo el espacio
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que no bajen siempre directamente sino que se pueda mover por todo el espacio
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también vamos a decir que se repita, por ejemplo, aproximadamente 500 veces
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el movimiento en i, entonces le vamos a poner sumar i y como vamos a bajar vamos a poner
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pues menos 2, esto depende de la rapidez que queramos que baje, podemos modificarlo, podemos
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poner menos 2, menos 3, dependiendo de la rapidez que nosotros queramos y vamos a decir
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que todo esto lo vamos a repetir aproximadamente 10 veces, lo podemos también modificar, podemos
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poner también otra opción. Entonces, si nosotros le damos, vamos a ver cómo el globo
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va bajando, va bajando, lo que va a ocurrir es que se va a quedar abajo y se va a quedar
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que nosotros lo estamos viendo. Para que no lo veamos, lo que vamos a hacer es, cuando
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haga clic, vamos a poner un por siempre, vamos a poner una condición y la condición es
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Entonces, si o si no. Entonces ponemos, si la posición en i, que pongamos en movimiento, si la posición en i es igual, vamos a ver hasta dónde baja, y lo vamos a poner.
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Entonces el gato vemos que es menos 305
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Entonces si es igual a menos 305 se va a esconder
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Y si no es igual a menos 305 se va a mostrar
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Como son clones se van a quedar todos
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Y vemos que una vez lo ponemos desaparece
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¿Lo vemos?
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Entonces cuando le damos al play a la banderita vemos que una vez que llega abajo desaparece y vuelve a salir
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Pues esta es la parte número uno de la actividad
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- Subido por:
- Rebeca C.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 68
- Fecha:
- 24 de noviembre de 2021 - 18:51
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI ALFONSO X EL SABIO
- Duración:
- 05′ 58″
- Relación de aspecto:
- 1.57:1
- Resolución:
- 2160x1380 píxeles
- Tamaño:
- 643.53 MBytes