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Tren fantasma para el día del niño con Zum Kit Junior del programa RetoTech y TRUETRUE - Contenido educativo
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Un tren fantasma con atracciones mecánicas programando con bitbloq el Zum Kit Junior de BQ Usa el servo, motores, pulsadores, led para realizar un circuito
Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula.
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Recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica...
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...para trabajar con tus alumnos y alumnas.
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Bueno, pues ya va tomando forma el pasaje del terror.
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Lo primero que tenemos aquí es un servo, que lo vamos a conectar con ese pulsador.
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luego lo siguiente, vamos a tener unas sillas voladoras
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que aquí tenemos ya un motor
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tenemos que montar la torre y las sillas
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luego nos vamos a ir a este sistema de poleas
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que está hecho con dos motores
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que lo vamos a llevar con este pulsador
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lo vamos a activar y va a mover un fantasma
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de derecha a izquierda y la vuelta
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y luego pues hemos puesto distintas luces
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aquí de momento está la estructura
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ahora vamos a intentar tapar esta estructura para que luzca de otra manera
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pero más o menos nuestro pasaje del terror
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bueno, pues para las sillas voladoras hemos hecho esta estructura
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se va a sujetar de esta torre, le hemos hecho aquí esta parte
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para poder ponerla ahí y ahora lo pegaremos
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y ya tenemos para colgar nuestras sillas voladoras de aquí
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luego pues lo pintaremos con témpera y yo creo que va a funcionar bien
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ahora vamos a ir tapando un poquito, pues mira ahora que veo el puente
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pues hay que disimularlo un poquito y bueno disimular muchas cosas más
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pero bueno de momento va así
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nuestro tren fantasma va a consistir de estas tres pruebas
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aquí el servo pues vemos que lo tengo que subir hacia arriba
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pero bueno vamos a ver cómo lo vamos consiguiendo
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bueno pues ya hemos disimulado un poquito lo del puente
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Uy, qué bonito queda, se parece aquí como con dos ojos
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Y ahora ya, mira, ya hemos preparado lo que sería la escoba
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Con el servo, que la hemos cambiado
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Y esto ya, ahora viene lo divertido, que es programar
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Vamos a ver cómo programa
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Bueno, pues aquí tenemos la escoba
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Que la verdad es que el código más sencillo, imposible
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Y es que mejor que sea sencillo
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A ver cómo funciona el botoncito, la barrera
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Oye, pues muy bien
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Uno funcionando, perfecto
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Vamos a por el siguiente
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Bueno, pues aquí tenemos las sillas voladoras
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Lo mismo, hemos optado por el programa más sencillo
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Pero que va estupendísimamente
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Vamos a ver si conseguimos ese efecto
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Hemos puesto ahí ese caldero
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Para obligarles a que se acerquen a las sillas
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Y cuando le damos a las sillas
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Bueno
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Tengo una silla ahí dada la vuelta
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hay que ponerla bien y se para. Bueno pues aquí tenemos el fantasma antes de entrar en el túnel
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que la verdad que tampoco es que sea muy complicado lo que pasa que como va hacia un lado va hacia el
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otro pues tenemos que duplicar eso. Hemos puesto dos motores y lo que hacemos es que le hemos
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quitado la gomita y hacen como si fuera una polea y la verdad que va por ahí canalizada una goma y
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funciona estupendísimamente vamos a ver qué efecto hace a ver ya estamos
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le hemos puesto a velocidad baja y no lo va a hacer así
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tampoco se trata de qué
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produzca más miedo ahí lo tenemos perfecto y ahora vamos a lo último que
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nos quedan que son las luces vale aquí tenemos el programa que es lo que vamos
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hacer bueno pues hemos puesto que se va a repetir 40 veces el encender apagar lo
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que serían los colores verde rojo y amarillo y luego vamos a tener nuestra
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luz siempre en blanco una vez que pulsemos el botón la vamos a tener en
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blanco excepto cuando pongamos cuando pulsemos el botón que ya se nos va a
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pasar a intermitente en rojo azul y rojo verde y amarillo y de lo contrario pues las vamos a
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tener aquí donde le estamos diciendo que nos las tenga siempre en blanco aquí se nos apaga
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y repite se pone parpadea luego se nos van a pagar y luego vamos a tener cuando no esté pulsado lo
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tenemos en blanco la verdad que bueno si no hubiera luz o hubiera menos luz pues
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quedaría un efecto mejor pero bueno de momento vamos a ver cómo quedaría ahí
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tenemos las luces encendidas y cuando damos que será cuando pase nuestro
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protagonista pues empieza esa intermitencia de luces amarillas rojas y
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verdes bueno la verdad que no es un gran efecto pero bueno ahí está y ahora sólo
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nos falta pues hacer el recorrido con nuestro personaje que eso ya lo haremos mañana de momento
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sólo nos falta pintar algunas cositas y ya tendríamos nuestro tren fantasma la verdad que
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esto debe cuba muy bien bueno pues ya hemos terminado de decorar el tren de la bruja la
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verdad que no ha hecho falta pintar la mira qué buena idea han tenido desde infantil que nos han
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puesto aquí una tela, luego nos sirve aquí para poner una animación, vamos a ver cómo
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está la animación, bueno y lo tenemos ya todo listo para que funcione, vamos a ver
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cómo quedarían nuestras animaciones, que la verdad que desde aquí ahora parece mucho
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mejor bueno tenemos esta tenemos que llegar hasta ahí empieza las sillas voladoras luego vamos a
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tener a nuestro fantasma que es la última barrera que tenemos y ya cuando nos metemos a casa le
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podríamos haber hecho una puertita pues tenemos que se nos van a encender yo creo que las luces
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mira si se ve que se encienden las luces bueno pues esta es la actividad ahora vamos a ver con
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el robot cómo se comporta el robot que vamos a utilizar es el tru tru lo primero lo tenemos que
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es que conectar con lo está buscando además que funciona estupendísimamente lo detecta y ya lo
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tendríamos y ahora con esta aplicación que es básica la del joystick pues porque estamos con
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niños pequeños lo que hacemos es dirigirlo al recorrido bueno espero que veáis su utilidad
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a trabajar así en el aula de tecnología y robótica.
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Gracias.
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- Idioma/s:
- Materias:
- Informática, Matemáticas, Tecnologías de la Información, Programación
- Niveles educativos:
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- Autor/es:
- Felicísimo González Canle
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- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
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- Fecha:
- 23 de noviembre de 2024 - 21:06
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI JOVELLANOS
- Duración:
- 07′ 47″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
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- Tamaño:
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