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Sketchup 3 parte 2 - Contenido educativo

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Subido el 15 de noviembre de 2020 por David S.

64 visualizaciones

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Este es el segundo vídeo para el ejercicio 3 de SketchUp. 00:00:00
En el último vídeo había terminado haciendo esta figura y ahora nos falta esta otra aquí. 00:00:05
Y como tiene que tener agujero que perfore toda la pieza, voy a hacer primero el agujero y luego ya le doy altura a la parte del cilindro. 00:00:11
Entonces veo que el agujero es un hexágono con 50 milímetros de diámetro 00:00:17
y además tiene dos de sus lados paralelos a los lados cortos de la base. 00:00:24
En contraposición a este otro hexágono que hicimos aquí, que tiene los lados paralelos, o sea, los dos de sus lados en paralelo a los lados largos y no los puertos de la base. 00:00:30
Pues voy a empezar haciendo ese primer hexágono de 25 milímetros de radio. 00:00:40
De nuevo la herramienta hexágono. 00:00:45
Como me está pasando a mí ahora, si no os marca bien el punto del centro, que no sé por qué no lo marca, pues podéis hacer otra referencia aquí. 00:00:54
A 50 milímetros, hace todas las referencias que necesitéis y ahora ya vamos a hacer el hexágono de 25 milímetros de radio. 00:01:04
Y antes de hacerlo desaparecer vamos a dibujar también el círculo. 00:01:16
El círculo vemos que es de 90 milímetros de diámetro, pues 45 milímetros de radio y con el mismo centro. 00:01:21
Recordad que todas estas medidas las escribimos con el teclado y le damos a Enter para que así nos queden exactas. 00:01:31
Aquí tenéis las medidas que ponemos y donde os debería aparecer según escribís. 00:01:37
Vale, ahora, antes de elevar la parte del círculo del cilindro, vamos a hacer desaparecer el hexágono empujándolo hacia abajo. 00:01:43
Recordamos que la base tiene 20 milímetros de altura, pues vamos a empujarlo hacia abajo. 00:01:53
escribimos 20 y desaparece 00:01:57
si tenéis dudas podéis mover la cámara 00:02:01
para aseguraros de que efectivamente queda la forma de agujero 00:02:04
y ahora lo que vamos a hacer es con la herramienta destruir 00:02:08
como siempre vamos a elevar esta parte según nos dice aquí 130 milímetros 00:02:14
pulsamos, empujamos un poco en la dirección adecuada 00:02:18
y ya escribimos 130 con el teclado, enter 00:02:24
y nos da la altura, vale, con esto la figura estaría terminada 00:02:27
vemos que sigue estando el agujero sin problemas, el siguiente paso es dar color 00:02:33
no tiene por qué ser exactamente los mismos colores de aquí 00:02:37
podéis usar cualquier otro, pero bueno, para dar color tenemos esta herramienta 00:02:40
y nos aparecen, por una parte tenemos aquí colores básicos 00:02:45
y por otra, si pulsamos aquí, pues ya nos aparecen 00:02:49
colores con patrones 00:02:53
colores básicos, bueno aquí estos son básicos pero más 00:02:56
con una escala mayor que la que nos apareció en la otra opción o con diferentes efectos 00:03:01
o patrones, entonces dad a la base y a las tres figuras 00:03:05
el hexágono, el cilindro pequeño y el cilindro grande un color distinto a cada uno 00:03:09
os recomiendo que cojáis colores claros para que luego los números 00:03:13
de las acotaciones se vean bien, luego giráis la cámara 00:03:17
para hacer también las partes de dentro según corresponda 00:03:22
y vais moviendo la cámara y cogiendo diferentes colores para ir haciendo cada parte 00:03:25
y para el hexágono de aquí pues vamos a cogerle una tonalidad amarilla 00:03:38
ya os digo, mejor colores que se vean bien, que luego se puedan ver bien las acotaciones 00:04:03
es decir, colores claros 00:04:08
y para la pieza que nos queda, con rojo 00:04:10
vale, así se ve todo muy bien 00:04:20
si queréis, para esto sois libres de coger el patrón de colores que queráis 00:04:22
luego lo siguiente será hacer las acotaciones 00:04:27
y la parte de guardar el proyecto 00:04:30
pero como ya me sale el contador de que me queda poco tiempo 00:04:33
las acotaciones ya las sabéis hacer de otros trabajos 00:04:35
ya os pondré automáticamente y no aparecerá en la grabación 00:04:39
y en el siguiente vídeo solo os explico lo de cómo guardarlo 00:04:42
bien pues hasta aquí el segundo vídeo 00:04:45
Idioma/s:
es
Autor/es:
David Sanz Martín
Subido por:
David S.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
64
Fecha:
15 de noviembre de 2020 - 17:26
Visibilidad:
Público
Enlace Relacionado:
http://profemjesus.webcindario.com/tpr_3/T3_dibujo3d_sketchup.pdf
Centro:
IES VILLABLANCA
Duración:
04′ 48″
Relación de aspecto:
2.37:1
Resolución:
1920x810 píxeles
Tamaño:
44.42 MBytes

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