LMS- RUTH MONTERO
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Buenas tardes, mi nombre es Ruth Montero y voy a explicar la tarea 1.
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Para ello me he centrado en el aula virtual de tercero de primaria del Colegio Público Felipe II.
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El aula virtual está dividida en diferentes secciones en función de las áreas que trabajamos en el aula,
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donde todos los docentes que imparten clase a estos niños pueden añadir contenidos.
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Cada asignatura, a su vez, está dividida en diferentes unidades didácticas,
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donde el alumno puede hacer actividades, juegos, ver vídeos de repaso, etc.
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Esto le permite al alumno poder conocer el grado de adquisición de los contenidos
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en cada momento y a las familias saber lo que estamos trabajando dentro del aula.
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En el aula virtual además tenemos foros, recursos varios, encuestas o cuestionarios.
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Estos foros sirven tanto al alumno como a las familias para poder plantear dudas o su opinión sobre algún tema en concreto.
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Los participantes que están inscritos dentro de este habla virtual son los alumnos y los profesores que dan clase dentro de tercero de primaria.
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Los alumnos con el rol de alumno y los profesores con el rol de profesor.
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Además, en calificaciones encontramos las calificaciones de algunas de las actividades que se han trabajado a través del aula virtual en tercero de primaria.
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Además, he creado una serie de insignias que los alumnos pueden adquirir en función de diferentes aspectos como la asistencia, los deberes, la colaboración y la convivencia dentro del aula.
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Todos los contenidos se evalúan a través de la aplicación Aditio, donde puedo realizar mi propia autoevaluación y evaluar a todas las clases en las que imparto clase en todas las áreas.
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Además aquí podemos evaluar todas las unidades didácticas con notas ponderadas y aritméticas.
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La evaluación de los contenidos se lleva a cabo a través de diferentes aplicaciones como por ejemplo Quisi donde podemos realizar controles y exámenes, Cajú donde podemos encontrar juegos y actividades y EducaPlay donde el alumno puede realizar actividades, controles, donde puede ayudarle a la autoevaluación.
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También trabajo con Genialib, donde se pueden hacer diferentes presentaciones, infografías, juegos, etc. dentro de las diferentes áreas.
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Dentro del centro educativo, en el área de matemáticas, trabajamos con la aplicación Innovamar, basada en el juego y en el trabajo colaborativo.
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Semanalmente los alumnos tienen una sesión con la tablet donde pueden trabajar a través del juego como si fuera un videojuego cualquiera tipo Minecraft, etc.
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Esto permite que tengamos un feedback constante de cada uno de los alumnos.
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Nosotros semanalmente desde la aplicación se nos envían una serie de informes donde se nos informan sobre los puntos débiles y los puntos fuertes de cada alumno, aspectos que tenemos que reforzar, etc.
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Además de todo esto, trabajo con ClassDojo como refuerzo y motivación para mis alumnos a través de puntos que pueden canjear o bien por insignias o otros pequeños premios como sentarse con un compañero, etc.
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Cada alumno tiene asignado un monstruito que puede cambiar en función de los puntos que consiguen a través de la superación de misiones y retos, hacer los deberes, la asistencia a clase, etc.
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Todo este trabajo se lleva a cabo a través del juego y el trabajo manipulativo siempre que es posible, intentando en cada momento que los alumnos sean partícipes de su propio aprendizaje.
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Gracias y un saludo.
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- Subido por:
- Ruth M.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 10 de julio de 2023 - 9:23
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI FELIPE II
- Duración:
- 04′ 10″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 22.40 MBytes