Paisaje de aprendizaje (evidencia 2) - Pilar Cardeñosa - Contenido educativo
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Para la evidencia de hoy, hemos creado tres contenidos digitales educativos
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que nos permitirán desarrollar los objetivos y contenidos de tres unidades didácticas
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de la asignatura Geografía e Historia, de tercero de ESO, utilizando diferentes herramientas.
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Los tres contenidos están integrados en el aula virtual de EducaMadrid
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y forman parte de secuencias didácticas correspondientes a los tres temas en cuestión.
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En ellos hemos utilizado metodologías activas variadas y elementos multimedia.
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Las tareas que proponemos en cada contenido digital están a su vez integradas en el proceso de evaluación dentro del aula virtual.
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En nuestra clase hay alumnos DEA y con necesidades educativas especiales, TEL y TDAH, para los cuales se plantean actividades adecuadas a su nivel de aprendizaje.
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El primer contenido digital correspondiente a la última unidad didáctica del programa sobre la revolución industrial es un paisaje de aprendizaje realizado con la herramienta Canva.
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En él aplicamos la clase invertida y la gamificación.
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Los alumnos deben pasear por los inventos de la imagen a través de actividades de diferente grado de dificultad, de menos a más.
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Partimos de un botón con información básica, donde enlazamos a una página web con esa información elemental
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y un texto con instrucciones para resolver el reto.
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Si eres capaz de pasear por los inventos de la revolución industrial,
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el propósito del recorrido es alcanzar la actividad número 2, que es la última con un menor grado de dificultad.
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A partir de aquí, si el alumno tiene dificultades para realizar las tareas, irán a la parada de repostaje,
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que es un enlace a un Genially, con una información que le permitirá completar esas actividades.
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Si sobra tiempo, sigue avanzando por los inventos hasta llegar a la última parada.
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Antes de pasear, los alumnos verán un simpático vídeo de motivación sobre los 10 inventos que cambiaron la historia
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en este pinchar aquí
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A continuación hay un podcast con más información, este de aquí, enlazado a la Mediateca de EducaMadrid
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y después ya comenzamos con las actividades
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Esta primera actividad es una sopa de letras de EducaPlay
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Esta otra es una tarea alojada en Lightworks Sheets
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y las siguientes son un test y un crucigrama, un test por una parte y un crucigrama enlazado a la web de claseshistoria.com.
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Por último, hay un cuestionario completo, que es ya la última parada, un cuestionario completo sobre todo el tema de DucaPlay.
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Si antes de llegar a la actividad 2 ha habido alguna dificultad, el alumno puede repostar
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Esta tarea, este paisaje de aprendizaje, lo tenemos vinculado, lo tenemos integrado
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en la última unidad del aula virtual, la introducción a los siglos XVIII y XIX
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y en concreto aquí tenemos la tarea del paisaje de aprendizaje
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- Subido por:
- M.pilar C.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 9
- Fecha:
- 4 de junio de 2023 - 1:11
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES LEONARDO DA VINCI
- Duración:
- 03′ 15″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 11.55 MBytes