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CODE-SIN REGISTRO

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Subido el 3 de abril de 2023 por Elías G.

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Vamos a ver ahora una aplicación, una página web que nos va a permitir de manera muy sencilla iniciarnos en la programación. 00:00:02
Es una de las más sencillas que hay, es gratuita, no necesita registrarse, aunque si te registras tienes mayores posibilidades 00:00:09
y es muy útil para iniciación a la programación. 00:00:17
Vamos a poner Code aquí y nos lleva a esta primera página. 00:00:23
y esta es la página que se nos abre, vemos que hay una opción 00:00:29
de iniciar sesión, si tenemos 00:00:33
una cuenta y una opción aquí que es de crear distintas actividades 00:00:37
en la primera página que se nos abre es esta 00:00:41
la primera ventana, si lo debo de conocer más, pues nos cuenta un poco lo que es Code 00:00:44
podemos traducir en español, pulsando el botón derecho 00:00:49
traducir y vemos que nos cuenta un poco lo que es Code 00:00:53
y ven cómo 00:00:57
funciona todo esto. Nosotros nos vamos a la página 00:01:01
anterior y tenemos varias opciones 00:01:03
aquí, aunque en realidad todas ellas nos llevan 00:01:05
al mismo lugar. Vamos a pulsar, por ejemplo, 00:01:07
alumnos 00:01:09
y nos va a llevar a 00:01:09
los cursos que hay 00:01:12
para aprender a 00:01:14
programar. Estos cursos, 00:01:16
cursos prelectores, cursos presc, 00:01:19
lecciones sin 00:01:22
conexión, son 00:01:23
aprender a programar sin necesidad de tener un ordenador 00:01:24
y unas opciones 00:01:26
que son horas del código, actividades sencillas que no es un curso completo, sino las actividades por separado. 00:01:29
Y aquí tenemos más cursos, un montón de cursos que podemos pulsar y hacerlos sin necesidad de estar registrados. 00:01:36
Primero vamos a ver unas opciones, por ejemplo, de la hora del código, que son actividades únicas, 00:01:43
no actividades que impliquen una secuencia, como es un curso. 00:01:49
y vamos a ver, por ejemplo, algunas, por ejemplo, Star Wars, pulso y me da la opción de probarlo, 00:01:53
probar la actividad con bloques, no con lenguaje de Java. 00:02:01
Le doy a probar y se me abre primero un pequeño vídeo explicando qué es esto, 00:02:04
que es una actividad de programación basada en Star Wars. 00:02:09
Aquí. 00:02:17
Es la productora de Star Wars, que nos cuenta un poco, y luego esta otra persona. 00:02:21
que nos cuenta un poco cómo funciona la programación. 00:02:27
En esto podemos verlo o quitarlo. 00:02:30
Lo importante es aquí la actividad. 00:02:32
Tenemos un juego ambientado en Star Wars, 00:02:35
con la música Star Wars. 00:02:37
Nos dice que vamos a tener que agregar un comando 00:02:38
para poder mover al personaje. 00:02:41
Le damos un trozo de metal, 00:02:44
puedes obtenerlo y le damos OK. 00:02:46
Y lo que tenemos que hacer es añadir 00:02:48
un nuevo bloque. 00:02:50
Ahora la ejecuta, se me ocurre un bloque a la derecha. 00:02:53
No, este bloque no es. 00:02:55
un bloque a la derecha y otro bloque a la derecha 00:02:56
y al ejecutar 00:02:59
llega al objetivo 00:03:00
bien, nos dice si queremos seguir jugando 00:03:03
continuamos, es un bloque 00:03:07
que tiene 00:03:09
actividad que tiene 00:03:09
15 niveles 00:03:11
ahora nos dice 00:03:16
que necesitamos ese trozo de metal 00:03:17
pues mover a la derecha 00:03:19
otra opción de mover a la derecha 00:03:21
otra de mover abajo 00:03:23
y otra de mover abajo 00:03:25
ya dije que estaba 00:03:27
ahí le he dado arriba, está mal, me he equivocado 00:03:28
es mover 00:03:33
abajo, no sé por qué he cogido 00:03:35
arriba 00:03:38
desde reinicio 00:03:39
bien, y ya tenemos esta 00:03:41
hecha 00:03:47
bien, podemos continuar, vamos a darle 00:03:50
a volver para atrás 00:03:53
y vamos a ver otra, por ejemplo esta de la artista 00:03:54
bienvenido a la artista, en primer lugar vamos a intentar hacer el simple cuadrado 00:03:58
utilizando el bloque de giro a la derecha y el bloque de avance 00:04:02
le doy a ok y lo que tiene que hacer es mover hacia adelante 00:04:06
cuando se mueve pinta 100 píxeles, que es esta distancia en principio 00:04:10
gira a la derecha y lo único que hay que hacer es repetir esto 00:04:15
mover hacia adelante, derecha 00:04:19
hacia delante, girar a la derecha y mover hacia delante 00:04:22
y ahora al ejecutar, pues se ha hecho la figura 00:04:29
si continuamos, pues ahora habrá que hacer una figura un poco más complicada 00:04:35
en el que hay que moverse 150 píxeles 00:04:40
y girar como les pone aquí 00:04:43
ángulo de 120 y 60 grados 00:04:47
vamos a ir haciéndolo 00:04:50
mover hacia 150 píxeles 00:04:52
ahora una vez que se ha movido 00:04:55
girar es hacia la izquierda 00:04:56
ahora es girar hacia la izquierda 00:04:59
y nos dice 120 grados 00:05:03
120 grados 00:05:05
y ahora pintar 00:05:07
que es 100, 150 píxeles hacia adelante 00:05:09
y ahora como nos ha dicho 00:05:12
alternar con girar a la izquierda 00:05:14
60 grados 00:05:17
y ahora otra vez 00:05:19
mover hacia adelante 150 píxeles 00:05:20
y esta vez 00:05:24
girar a la izquierda 00:05:28
120 grados 00:05:30
y lo último 00:05:32
mover hacia adelante 00:05:34
150 píxeles 00:05:36
y ahora cuando pulsamos 00:05:37
hace el diamante 00:05:40
o el rombo 00:05:45
bien, pues esto es otro tipo de actividad 00:05:45
que se hace aquí 00:05:47
en la obra del código 00:05:51
hay otra 00:05:53
por ejemplo 00:05:55
la fiesta del baile 00:05:56
que le voy a dar inicio 00:05:58
y en esta simplemente van a salir figuras 00:06:03
aquí nos lo explica en otro vídeo 00:06:06
y aquí simplemente van a salir figuras 00:06:08
aquí pongo la edad 00:06:10
aquí me dice que simplemente añada un nuevo 00:06:12
personaje 00:06:17
al ejecutar se va a establecer 00:06:17
un nuevo personaje, el gato en el centro 00:06:22
puedo elegir otro personaje distinto de los que hay aquí 00:06:24
y al ejecutar 00:06:27
lo que hace es verla 00:06:28
ya está conseguida la primera actividad 00:06:32
primer nivel 00:06:42
vamos al segundo 00:06:44
y aquí me dice que 00:06:45
añada 00:06:47
una tecla de pulsar 00:06:48
arriba por ejemplo 00:06:51
para que el gato dé un aplauso 00:06:52
y ahora cuando ejecuto 00:06:55
y yo puedo añadir más teclas 00:06:56
añadir abajo 00:07:04
que el gato haga 00:07:05
una caída 00:07:07
o que al pulsar a la derecha 00:07:11
pues haga otra casa 00:07:16
el gato 00:07:18
haga palmas arriba 00:07:19
y que al pulsar 00:07:22
a la izquierda 00:07:23
el gato haga 00:07:25
un floss 00:07:28
sea lo que sea eso 00:07:33
y ahora voy a ejecutar 00:07:34
bien, así podría ir añadiendo personajes 00:07:36
añadiendo efectos, añadiendo músicas 00:07:46
que se pueden cambiar también 00:07:48
y es otro tipo de actividad 00:07:50
todo esto 00:07:52
se puede ver 00:07:54
todo en conjunto en estos cursos que 00:07:56
tenemos aquí, si yo pulso 00:07:58
el curso express 00:08:00
pues en lugar de hacer una actividad aislada 00:08:01
puedo seguir una secuencia 00:08:04
que desde Code han programado para ir viendo los distintos contenidos que implica una programación. 00:08:05
Aquí tenemos, por ejemplo, en algún sitio está la página de Star Wars, 00:08:12
hay también la fiesta del baile, está también por algún sitio el artista pintando. 00:08:16
Bien, aquí sería ir haciendo estas actividades, ir viendo los distintos contenidos. 00:08:26
por ejemplo esta de Angry Birds 00:08:31
al pulsar Angry Birds 00:08:32
pues es muy similar a las otras 00:08:35
aquí me dice que uno de estas piezas 00:08:36
para que se pueda mover 00:08:39
y ahora la ejecuta 00:08:41
se le continúa a la siguiente 00:08:43
haciendo lo que me dice 00:08:50
que la siguiente es 00:08:53
hay que arrastrar un bloque más de avanzar 00:08:54
porque con dos solos no llega 00:08:56
pulso 00:08:58
ejecuta 00:08:59
todas esas actividades 00:09:01
es tanto las de la hora del código, que son actividades aisladas, 00:09:08
como los cursos los puedo hacer sin estar registrado. 00:09:13
Hay infinidad de actividades aquí. 00:09:16
Las primeras están en castellano. 00:09:20
El problema es que cuando te pones a ver más actividades, 00:09:22
vas a ver por aquí que algunas ya no están en castellano, 00:09:24
sino que están en inglés. 00:09:27
Pero hay infinidad de actividades. 00:09:29
Hay muchas, muchas en castellano. 00:09:31
¿Cuál es la ventaja de registrarse? 00:09:34
Pues evidentemente que registrarte te va a permitir hacer más cosas. 00:09:35
Idioma/s:
es
Autor/es:
Elías Gutiérrez
Subido por:
Elías G.
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
11
Fecha:
3 de abril de 2023 - 19:16
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI SAN CARLOS
Duración:
09′ 40″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
52.77 MBytes

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