INNOVACIÓN METODOLÓGICA PBL CARMEN GARCÍA REDONDO
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El vídeo explica un ejemplo de prácica de innovación metodológica.
Mi nombre es Carmen García Redondo y voy a presentar la evidencia fundamental de innovación metodológica.
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La idea surgió de la revista digital de EducaMadrid que presenta el concurso anual de Challenge de la CAISA.
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Es un concurso en el que los alumnos trabajan de forma colaborativa por equipos.
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Esta metodología consiste en resolver un problema que se detecta bien en la comunidad escolar o bien en su ciudad,
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que esté conectado con los objetivos de desarrollo sostenible.
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Como motivación se utilizan los vídeos de los alumnos que han participado en años anteriores.
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Se establecen los objetivos y también los criterios.
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Para su desarrollo se comenta el objetivo final, los pasos intermedios, los materiales que se van a utilizar
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y los recursos de los que se disponen, con fechas límites y rúbricas de evaluación.
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Una vez establecidos los equipos, en cuanto a la metodología, se explican los pasos a seguir.
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cómo documentar esas decisiones con ayuda de fichas que se tienen disponibles en el aula virtual
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y también en papel, cómo se toman las decisiones, se hacen los avances y las dificultades que se encuentran.
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Después de la ficha de brainstorming, en esta segunda ficha se documenta la información que ya se tiene,
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la que se necesitaría para aportar una solución, con quién se puede contactar,
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qué recursos hay disponibles para poder hacer la investigación de esa información.
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Este proyecto por equipos de trabajo se lleva a cabo en un espacio
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que es el aula de emprendimiento, ya que tiene un mobiliario mucho más flexible
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que propicia tanto el trabajo en equipo como la presentación de unos grupos a otros
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para hacer una sesión en la que se aportan sugerencias.
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Esta será la co-evaluación.
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Además, el aula de emprendimiento dispone de recursos como
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ordenadores portátiles que facilitan la consulta a la página web del proyecto
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y la investigación, pantallas digitales, espacios propicios para poder hacer
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una presentación grupal. Además tiene algo muy atractivo para los alumnos
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que es la pantalla croma que se puede utilizar para la grabación del vídeo
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que se pide en el concurso. Finalmente después de haber hecho la presentación
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de unos grupos a otros y haber recibido distintas sugerencias constructivas, tanto de otros equipos
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como del profesor, se realiza el trabajo del diseño de producto, servicio o campaña, diseñando los
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tres productos que deben subir si quieren participar en el concurso. Una de ellas es la
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presentación de un site donde explican su proyecto, la grabación de un vídeo y también rellenar una
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ficha de metacognición donde documentan cómo ha sido el proceso, las dificultades que se han
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encontrado y cómo se han resuelto los problemas. Finalmente se utiliza la
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rúbrica presentada al principio del proyecto para realizar la evaluación del
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profesor.
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- Subido por:
- M Carmen G.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 1 de mayo de 2024 - 19:12
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES JOAN MIRO
- Duración:
- 02′ 57″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 12.13 MBytes