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Laberinto con Scratch. Parte 4 - Contenido educativo
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En esta parte añadimos un temporizador y una pantalla final en caso de no superar el laberinto en tiempo.
Bienvenidos al cuarto paso y enhorabuena por llegar aquí. En este último paso vamos a añadir un aliciente como es un temporizador, que cuando termine nos cambie la pantalla a una pantalla que ponga fin del juego, porque no hemos conseguido completar el laberinto en el tiempo suficiente.
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Para ello primero vamos a crear un nuevo fondo que va a ser contrario al de la Victoria. En este caso voy a añadir un fondo más oscuro de este color y vamos a realizar prácticamente lo mismo que con la Victoria.
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Un cuadrado grande y un texto con letras blancas.
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Ahí lo tendríamos.
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Y vamos a escribir fin del juego.
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Elegimos un poquitín más grande, lo ajustamos.
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veis que he cambiado la letra a píxel
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que es un poquito más relacionada con el juego
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fin del juego, vale
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pues ahora nos venimos al código
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y lo que vamos a crear es un temporizador
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para ello venimos a las variables
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si vamos a crear una nueva llamada temporizador. Bien, esta variable va a empezar cuando cliquemos
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en la bandera y le van a dar el valor a temporizador de 50. Queremos que vaya cada segundo restando
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este valor en un punto, por lo tanto, vamos a control y vamos a repetir durante 50 veces
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este proceso. Esperar un segundo y sumar a mi variable menos uno. Sumar a temporizador
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menos uno. Y ahí lo tenemos. Clicando dos veces en este cuadrito se nos cambia de forma
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y ya pues lo podemos colocar donde queramos. Vale, una vez que tenemos esto queremos que
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cuando terminen estas 50 repeticiones el gato se esconda y que cambie de fondo. Por lo tanto
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Por ejemplo, venimos aquí, esconder y cambiar al fondo, que creo que no le hemos cambiado el nombre, por lo tanto se lo vamos a hacer ahora, fin del juego.
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Vale, pues ahora venimos al gato, código y cambiamos a fondo, fin del juego.
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Ahora, cuando el temporizador llegue a cero, cambiaría la pantalla. ¿Qué pasa? Que el temporizador se seguiría viendo. Por lo tanto, tenemos que esconderlo.
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Cuando termine, se esconde el temporizador. Por lo tanto, tenemos que mostrarlo cada vez que demos en la bandera.
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Pues ahí lo tenemos. Esto sería todo. Un saludo.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Juan Luis Montero Fernández
- Subido por:
- Juan Luis M.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 229
- Fecha:
- 17 de mayo de 2021 - 23:30
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI INFANTA LEONOR
- Duración:
- 04′ 11″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 29.55 MBytes
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