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Laberinto con Scratch. Parte 4 - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

El ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:

Subido el 17 de mayo de 2021 por Juan Luis M.

229 visualizaciones

En esta parte añadimos un temporizador y una pantalla final en caso de no superar el laberinto en tiempo.

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Bienvenidos al cuarto paso y enhorabuena por llegar aquí. En este último paso vamos a añadir un aliciente como es un temporizador, que cuando termine nos cambie la pantalla a una pantalla que ponga fin del juego, porque no hemos conseguido completar el laberinto en el tiempo suficiente. 00:00:00
Para ello primero vamos a crear un nuevo fondo que va a ser contrario al de la Victoria. En este caso voy a añadir un fondo más oscuro de este color y vamos a realizar prácticamente lo mismo que con la Victoria. 00:00:19
Un cuadrado grande y un texto con letras blancas. 00:00:43
Ahí lo tendríamos. 00:00:52
Y vamos a escribir fin del juego. 00:00:56
Elegimos un poquitín más grande, lo ajustamos. 00:01:02
veis que he cambiado la letra a píxel 00:01:06
que es un poquito más relacionada con el juego 00:01:16
fin del juego, vale 00:01:19
pues ahora nos venimos al código 00:01:21
y lo que vamos a crear es un temporizador 00:01:23
para ello venimos a las variables 00:01:28
si vamos a crear una nueva llamada temporizador. Bien, esta variable va a empezar cuando cliquemos 00:01:37
en la bandera y le van a dar el valor a temporizador de 50. Queremos que vaya cada segundo restando 00:01:50
este valor en un punto, por lo tanto, vamos a control y vamos a repetir durante 50 veces 00:02:03
este proceso. Esperar un segundo y sumar a mi variable menos uno. Sumar a temporizador 00:02:11
menos uno. Y ahí lo tenemos. Clicando dos veces en este cuadrito se nos cambia de forma 00:02:30
y ya pues lo podemos colocar donde queramos. Vale, una vez que tenemos esto queremos que 00:02:39
cuando terminen estas 50 repeticiones el gato se esconda y que cambie de fondo. Por lo tanto 00:02:49
Por ejemplo, venimos aquí, esconder y cambiar al fondo, que creo que no le hemos cambiado el nombre, por lo tanto se lo vamos a hacer ahora, fin del juego. 00:02:57
Vale, pues ahora venimos al gato, código y cambiamos a fondo, fin del juego. 00:03:17
Ahora, cuando el temporizador llegue a cero, cambiaría la pantalla. ¿Qué pasa? Que el temporizador se seguiría viendo. Por lo tanto, tenemos que esconderlo. 00:03:29
Cuando termine, se esconde el temporizador. Por lo tanto, tenemos que mostrarlo cada vez que demos en la bandera. 00:03:45
Pues ahí lo tenemos. Esto sería todo. Un saludo. 00:04:00
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Idioma/s:
es
Autor/es:
Juan Luis Montero Fernández
Subido por:
Juan Luis M.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
229
Fecha:
17 de mayo de 2021 - 23:30
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI INFANTA LEONOR
Duración:
04′ 11″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
29.55 MBytes

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