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Crear una línea del tiempo con Learningapp - Contenido educativo

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Subido el 30 de julio de 2023 por Felicisimo G.

77 visualizaciones

Un videotutorial creando una línea del tiempo usando la aplicación gratuita Learningapp. Sobre los pasos para conectar tu robot Sphero Mini a tu tablet.

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4 minutos con Fenix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula virtual. 00:00:00
Recursos de 4 minutos para trabajar en el aula con tus alumnas y alumnos. 00:00:08
Buenos días, vamos a hacer un pequeñito videotutorial. En este caso vamos a trabajar con una aplicación 00:00:15
que se llama Learning App, que es gratuita, eso es verdad que el profesor o la profesora 00:00:20
tiene que registrarse, pero se puede incrustar dentro de nuestras aulas virtuales. Bueno, 00:00:25
pues se llama Learning App, nos registramos, entramos y vamos a crear una aplicación. 00:00:30
Yo voy a usar la ordenar en una línea del tiempo. La verdad que me parece muy útil 00:00:36
cuando das historia, cuando das cualquier cosa. Yo lo voy a usar para robótica. Viene 00:00:41
siempre con algunos ejemplos donde tú los puedes ver. Aquí usa texto, pero puedes usar 00:00:47
imagen, puedes usar vídeo. En este caso nosotros vamos a usar imagen. Bueno, pues 00:00:53
vamos a crear una aplicación nueva, pues son los primeros pasos. Bueno, lo describimos, 00:00:58
también esto es importante, piénsalo. Bueno, FeroMini, para el que no lo sepa, es un pequeñito 00:01:05
robot que nos puede permitir introducir la robótica dentro de clase. Claro, aquí cuando 00:01:11
trabajas en las líneas temporales son años. Nosotros vamos a poner los cuatro pasos que 00:01:17
debemos dar antes de empezar a trabajar. Y aquí nos permite de todo, desde luego, 00:01:23
vídeo, audio, texto e imagen. Muy sencillo. Cuando es imagen, lo único que tenemos que 00:01:27
hacer es arrastrar a nuestro cajetín. Ahí lo tenemos. Muy importante darle el valor 00:01:34
para que lo entienda. Claro, si diéramos aquí años entre 1000 y 1500, pues el descubrimiento 00:01:41
de América 1492, pues ya lo tendríamos que poner aquí. Aquí pondríamos entre 1000 00:01:48
y 1500. Bueno, así con todos. Es muy sencillo. Podemos dar alguna sugerencia. Cuando empiezas, 00:01:53
qué haces? Bueno, y así es. Añadir todos. Vamos a añadirlos todos. El valor muy importante 00:02:05
si se nos olvida, no lo detecta. Vamos, no sabe dónde colocarlo y es normal. Vamos 00:02:13
a poner una sugerencia. Y es tan sencillo como añadir otro elemento, los elementos 00:02:22
que quieras. Vamos a una imagen porque así lo hemos decidido, pero ya podríamos poner 00:02:33
texto, podríamos poner palabras y queremos hacer incluso una oración. A mí me parece 00:02:38
muy divertido con palabras y meterlo en la clase de lengua. Y esta va a ser el 3 y este 00:02:44
va a ser el 4. Ya lo tenemos. Enhorabuena lograste dar con las respuestas adecuadas, 00:02:52
pues es bueno una retroalimentación. Puedes dar ahí un poquito de ayuda. Y ya lo tenemos. 00:02:58
Lo podemos ver antes de editar. Bueno, antes de guardar la aplicación nos dice piensa 00:03:08
los pasos que realizamos y aquí vamos viendo. Primero tiene que buscarte el esfero mini, 00:03:14
luego lo conecta, luego tenemos que calibrarlo y luego tenemos que. Voy a empezar con las 00:03:21
opciones que nos da la aplicación del joystick, tirachina, fútbol, el que sea. Guardamos 00:03:28
la aplicación y nos lo vamos a llevar a nuestra aula virtual. La verdad que lo tenemos 00:03:35
como privada, pero lo podemos hacer publica, enviar petición y luego pues me parece bien 00:03:41
que te lo acepten o no te lo acepten. Sí, la verdad que no tiene mucha mucho nivel educativo, 00:03:46
pero bueno, vamos a coger incrustar y nos lo vamos a llevar a nuestra aula virtual. 00:03:53
Porque no siempre lo que tengamos en nuestras aulas virtuales, pues tiene que ser contenido 00:04:01
que creemos con la mediateca. También podemos utilizar otras aplicaciones. Añadir una actividad. 00:04:06
Yo voy a poner una página. Línea del tiempo. Aquí lo que tenemos contenido de la página, 00:04:12
pues tan sencillo nos vamos aquí a este a embeber. Podemos quitarlo, pegamos lo nuestro 00:04:23
y vamos a ver cómo nos quedaría guardar cambios. Yo lo veo la verdad que aquí lo tenemos que lo 00:04:30
que primero tenemos que hacer, pues primero tenemos que hacer es que lo busque, luego no 00:04:41
lo encontrará. Lo siguiente que tenemos que hacer es calibrarlo para que lo podamos dirigir 00:04:45
correctamente y no haya confusión y se vaya hacia un lado o hacia otro porque no esté correctamente 00:04:51
calibrado. Y lo último, pues ya tenemos los diferentes modos de conducción, incluso de 00:04:57
programación. Bueno, pues ahí lo tenemos. No nos va a recoger la nota, pero es una actividad que 00:05:02
la podemos plantear para nuestra aula virtual. Bueno, pues espero que sea de vuestra utilidad. 00:05:09
Un saludo. 00:05:15
Idioma/s:
es
Autor/es:
Felicísimo González Canle
Subido por:
Felicisimo G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
77
Fecha:
30 de julio de 2023 - 19:10
Visibilidad:
Público
Centro:
EST ADMI D.G. DE BILINGÜISMO Y CALIDAD DE LA ENSEÑANZA
Duración:
05′ 17″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
17.33 MBytes

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