Innovación metodológica_Gamificación
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Evidencia fundamental CDD
Mi propuesta para innovación metodológica es un proyecto de gamificación.
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He creado una clase, My Class Game, en la que puedo matricular a mis alumnos de forma anónima a través de un código.
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En esta plataforma he creado una aventura que consiste en construir un circuito eléctrico
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y para ello hay una serie de misiones que hay que ir cumpliendo.
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Cada misión, hay cuatro misiones, tres individuales y una grupal.
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Cada misión individual consta de, aquí la podemos ver, consta de tres tareas.
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Una tarea que es leer una información de cláusula y hacer un resumen,
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Una segunda tarea que es resolver un quiz y una tercera tarea que es completar un cuestionario que también estará alojado en Classroom.
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La cuarta tarea es construir un circuito siguiendo unas especificaciones en el aula-taller para posteriormente exponerlo ante la clase,
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hacer un grupo de dos o tres personas y luego completar una autoevaluación mediante un formulario de Google.
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En MyClassGame he implementado algunos elementos de juego para darle emoción y motivación a los alumnos
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Por ejemplo en eventos, hay una serie de eventos que suman puntos de vida
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También unos comportamientos que restan puntos
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todos estos puntos que se van dando consiguen que los alumnos puedan ir completando insignias
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según el nivel que vayan alcanzando, los niveles los tengo aquí definidos.
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Esta gamificación se complementa con mi Google Classroom
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donde cada misión tiene aquí desglosada los documentos que necesitan para llevar a cabo las tareas
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un PDF para leer y adjuntar un documento de Google para hacer los resúmenes
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un enlace al quiz y correo cuestionario y un cuestionario escrito
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Por último la misión número 4 está aquí más explicada para que ellos se les propone que hagan una explicación y que haga la construcción del circuito
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Y por último un formulario de Google para autoevaluar su tarea
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El formulario respetando la ley de protección de datos está anonimizado puesto que al igual que en MyClassBain se utilizan claves de alumno como alumno1, alumno2, alumno3
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En la infografía adjunta se puede observar más detalladamente el proceso de enseñanza y aprendizaje de esta propuesta
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- Autor/es:
- María del Pilar Capulino Soria
- Subido por:
- Maria Del Pilar C.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 8
- Fecha:
- 9 de agosto de 2023 - 19:44
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES MANUEL ELKIN PATARROYO
- Duración:
- 02′ 59″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 28.37 MBytes