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Grados de iconicidad de una imagen - Contenido educativo
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Video tutorial sobre los diferentes grados de iconicidad de una imagen y explicación de actividades prácticas para realizar sobre el contenido.
Hola chicos, hoy vamos a hablar del grado de iconicidad de una imagen.
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Primero recordamos un poco la definición de imagen.
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Recordad que la imagen es la representación de un objeto,
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la representación de algo de la realidad mediante diferentes técnicas.
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Entonces el grado de iconicidad va a depender del grado de aproximación
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de esa representación al objeto real.
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Pudiendo ser muy alto, el grado de representación y el grado de iconicidad más alto
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sería de mí una escultura realista a escala natural, de escala igual que yo, hecha con el máximo grado de realidad.
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Por debajo de esto, una fotografía a color, por debajo de eso una fotografía en blanco y negro,
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debajo de la fotografía en blanco y negro, un dibujo muy realista y así vamos aumentando el grado de iconicidad
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y aumentando el grado de abstracción, como vais a ver en esto que os voy a enseñar en estos diferentes ejemplos.
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Según la escala que se utiliza en el mundo de la imagen, el diseño y la publicidad,
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existen 11 grados de iconicidad de las imágenes.
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Fijaros en esa escala que va del 11, imagen natural, la imagen real, sería el máximo nivel de iconicidad.
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Por debajo de esa, en el número 10, estaría un modelo tridimensional a escala.
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Si además está hecho con materiales muy realistas, como puede ser pelo natural, látex,
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estaríamos ante una imagen hiperrealista tridimensional.
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Por debajo de eso el 9 sería el holograma que es una imagen tridimensional hecha con tecnología láser
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El 8 fotografía en color que tiene un grado alto de iconicidad
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El 7 fotografía en blanco y negro
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El 6 una pintura realista como las pinturas que hace Antonio López, el pintor que da nombre al instituto
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El 5 sería una representación figurativa no realista como la pintura de Picasso
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por ejemplo, ahí tenéis el ejemplo del Guernica, cuatro, un pictograma, que es una imagen esquemática o simbólica muy sencilla,
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el tres, esquemas motivados, un mapa, un plano del metro, el dos sería esquemas arbitrarios, por ejemplo, las señales de tráfico,
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símbolos que se hacen para comprender ese lenguaje de manera universal, y el uno, una representación no figurativa,
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lo que sería una pintura abstracta.
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Esto sería la base de lo que va a ser la última actividad de este curso.
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Descripción de la actividad práctica.
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Busca una imagen de un animal impresa.
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Puede ser una fotografía de una revista, de las que tenemos en el álbum de plástica,
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o traerte una imagen impresa.
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En una lámina de DIN A4 dividida en cuatro partes iguales,
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tienes que hacer cuatro representaciones de ese animal con diferentes grados de iconicidad.
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empezando en la parte superior izquierda con un nivel de iconicidad muy alto
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un dibujo lo más realista a color posible del animal
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y a medida que vayas a la derecha y abajo reducir el grado de iconicidad
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una imagen más sencilla a la derecha, parte superior
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una imagen más esquemática en la parte inferior izquierda
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y por último una imagen prácticamente abstracta
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con formas geométricas muy sencillas, muy esquemática del animal en la parte inferior derecha.
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Aquí tienes algunos ejemplos de cómo lo han hecho alumnos y alumnas de segundo de ESO de otros cursos.
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Fíjate un poco también en los materiales.
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Puedes utilizar rotuladores, lapiceros de color, técnica de collage,
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diferentes técnicas que hemos visto a lo largo de este curso y el pasado.
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Un pulpo, un zorro, un perro, un guepardo, un gato.
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Fíjate cómo va cambiando el grado de iconicidad.
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Siempre arriba en la esquina superior izquierda muy realista
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y a medida que nos acercamos a la parte de abajo, en la parte inferior,
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un dibujo casi esquemático muy abstracto de ese animal.
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Mucho ánimo y a disfrutar.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Ricardo Cordero Diez
- Subido por:
- Ricardo C.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 181
- Fecha:
- 10 de noviembre de 2021 - 17:19
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES PINTOR ANTONIO LOPEZ
- Duración:
- 04′ 25″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 410.46 MBytes