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UT 7 - Enrutamiento - 01 - Conceptos básicos de Packet Tracer - Contenido educativo
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Enrutamiento: Conceptos básicos de Cisco Packet Tracer, simulador de redes.
Hola de nuevo, soy Javier, seguimos en el módulo de redes locales y vamos a ver, para empezar, las nociones básicas sobre el simulador Cisco Packet Tracer.
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Para ello recordad que podéis bajar la última versión de la página de netacad.com utilizando el usuario y contraseña que os dimos a principio de curso.
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Voy a abrir la ventana de Packet Tracer, aquí la tenemos.
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Entonces vamos a ver unas nociones muy básicas para poder crear una red local, pero para empezar os voy a enseñar aquí abajo, tenéis los dispositivos que se pueden crear, dispositivos finales, de interconexión, cables, etc.
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Vamos a empezar con algo muy básico, que es un equipo. Está en End Devices, PC, y ya pincho en el área de trabajo y se crea. Siempre tenemos que tener seleccionada esta herramienta, la herramienta de selección, y si pincho sobre el PC, me aparecen opciones en la disposición física, aquí tenéis cómo es un PC.
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y aquí en la
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estaña de configuración, a mí no se me ve entera
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pero a vosotros se os verá, ¿vale? porque
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bueno, tengo el tamaño de letra bastante
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grande, aquí en la configuración
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si elegís la interfaz, fase
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ethernet, que es la tarjeta
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la NIC, podéis poner la dirección IP
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y la máscara, una dirección IP
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normal y corriente
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¿vale? y su máscara barra 24
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asociada, genial
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en settings podéis poner la puerta de enlace, si tuviésemos
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en esta casa no tenemos, pero vamos a suponer
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que es la 254, por ejemplo
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¿vale? y aquí podríamos poner DNS
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etcétera, ¿vale? lo que queráis
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configurar del equipo
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¿bien? que otra opción interesante
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es la pestaña de desktop
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aquí tenemos la consola de comandos
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¿ok? y funciona como la de
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Windows, como la MS2
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aquí tenéis el IP config, veis
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la dirección que he configurado, la puerta de enlace
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la máscara, puedo hacer
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un ping al local
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¿vale? y me contesta
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¿Vale? Algunas cosas básicas
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¿Qué dispositivos de interconexión existen?
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Sabéis que tenéis routers
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Tenéis switches
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¿Vale? Hubs, bueno ya conocéis muchos
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Inalámbricos
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Vamos a poner un switch
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A mí me gusta utilizar este, el PT Switch
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¿Vale? Que es el switch de Packet Tracer
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Muy bien
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Y si pincháis sobre él, con esta herramienta elegida
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Con la herramienta de selección, igual que en el PC
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Pues tenemos distintas
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La vista física
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configuración, consola de comandos, bueno está arrancando
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por eso no me ha salido este mensaje
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la consola de comandos, etc. que esto todavía no lo vamos a utilizar
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quiero ver que veáis como se une el PC al switch
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¿cómo se une? pues con las conexiones
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aquí tenéis una conexión, esta digamos que es un asistente, que elige la mejor opción
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para conectar el PC con el switch, luego que tenéis aquí distintos cables
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Los cables de consola, el cable directo de cobre, el de cobre cruzado, fibra, etc.
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Como esto puede utilizar el asistente, aquí veréis que se ha conectado con un cable directo, es el que ha elegido él, para conectar el PC con el switch.
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Fijaos esto que aparece aquí, FA0 y FA01, estos son los nombres de las interfaces.
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Si a vosotros no os salen, aquí en opciones, preferencias, tenéis Always Show Port Labels in Logical Work, Workspace creo que es.
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Si lo desmarcáis no sale, veis que ha desaparecido y si lo marcáis aparecen.
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A mí me gusta dejarlo marcado porque luego veremos que es muy útil a la hora de configurar las interfaces de los routers y demás.
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Así que si no lo tenéis, recordad, opciones, referencias y buscáis esta opción, por labels. Si lo tenéis en castellano pondrá mostrar etiquetas de puertos o etiquetas de interfaces.
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Ok, bueno pues creo que esto es lo más básico de Packet Tracer, aquí tenéis el botón de borrar, aquí el botón de inspeccionar, este sirve para crear formas, bueno para a la hora de luego organizar una red, pues podéis elegir color de relleno y crear una forma, ¿para qué?
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para clarificar esto, que esto es una cosa y esto es otra cosa, bueno, si vais jugando
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con las opciones veréis que hay un montón de utilidades en Packet Tracer. Por último,
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antes de terminar este vídeo, mostraros lo que es Real Time y Simulation. Real Time sería
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una red que funciona a tiempo real, es decir, el equipo está funcionando, el switch está
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funcionando, han tardado en arrancar
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hasta que ha sincronizado
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este enlace pues ha tardado un tiempo
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si pongo en modo simulación
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el tiempo se detiene, ok
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se paró el tiempo y nos permite hacer
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pues eso es, simulaciones
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puedo hacer un ping de aquí
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a otro equipo
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puedo
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hacer, enviar paquetes
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simples, paquetes complejos
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paquetes simples en este sobre de aquí
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paquetes complejos en este de aquí y inspeccionarlos
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¿Vale? Acordaros que aquí tenemos los filtros, los eventos, qué queremos ver, qué no queremos ver y eso se hace con el modo simulación. Y aquí de abajo tenéis los controles del modo simulación. ¿Vale? Aquí os aparecerán las PDUs que podéis borrar o crear nuevas.
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al avanzar, retroceder, tiene un montón de posibilidades
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acordaos que si estáis trabajando en modo simulación el tiempo está detenido
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es decir, si yo ahora agrego otro dispositivo
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y lo conecto al switch, esto no se va a poner nunca de acuerdo
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porque está el tiempo parado, para que este enlace se levante
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lo pongo en real time, incluso hay una potencia de modo real time muy interesante
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que es poder, veis que aquí está pasando el tiempo y si esto tarda mucho
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pero puedo avanzar. Lo avanzo, lo avanzo y ya está en verde. ¿Veis? Bueno, creo que
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ha quedado más o menos claro los controles básicos de Packet Tracer. En el siguiente
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vídeo os voy a explicar cómo se diseña una red local y cómo se interconexionan equipos
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y cómo se hacen pruebas de conectividad. ¿Vale? Espero que eso haya quedado claro.
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Si tenéis cualquier duda, ya sabéis dónde estoy. El correo, el aula virtual, todos los
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mecanismos a vuestro alcance. Muchas gracias.
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- Autor/es:
- Francisco Javier Hernández Ferreiro
- Subido por:
- Francisco J. H.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 12 de abril de 2020 - 14:08
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES GASPAR MELCHOR DE JOVELLANOS
- Duración:
- 06′ 41″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 77.73 MBytes
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