Innovación Metodológica - Fernando Vicente Arahuetes
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Evidencia Fundamental - Innovación Metodológica
La situación de aprendizaje propuesta es sistemas de control y robótica para segundo curso de la ESO.
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Este año dentro de la materia tecnología, programación y robótica
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y a partir del próximo curso dentro de la materia tecnología y digitalización.
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Las metodologías utilizadas son gamificación, grupos flexibles, aprendizaje entre pares y trabajo cooperativo.
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Todos los contenidos están diseñados siguiendo el diseño universal de aprendizaje
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y los alumnos dispondrán de su rúbrica de evaluación.
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La sesión número 1 será de motivación y conocimientos previos.
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Visualizaremos un vídeo motivacional sobre las últimas innovaciones en robótica.
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Recopilaremos los conocimientos previos de los alumnos mediante un quiz y finalmente los alumnos realizarán un mapa conceptual
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sobre cuántos sistemas automáticos conocen de su entorno utilizando la herramienta colaborativa MeetModo.
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Sesión número 2. Comenzamos la exposición de conceptos básicos utilizando un contenido que he creado con S-Learning
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y que servirá como guía de consulta al alumno para el resto de la unidad.
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Daremos los primeros pasos en la metodología de gamificación, ya que hay intercalados juegos autovaluables.
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La sesión la cerraremos jugando al rosco toda la clase.
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La sesión 3 y 4 es de afianzamiento de conceptos, utilizando la gamificación con la herramienta DECTOYS.
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He creado un tablero de juego en el que los alumnos irán pasando por distintas etapas trabajando y afianzando los conceptos vistos en las sesiones anteriores,
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anteriores de una forma lúdica, mediante distintos juegos y retos. He creado además distintos
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itinerarios con diferentes niveles de dificultad para atender a la diversidad del alumnado.
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En las sesiones 5, 6 y 7 cambiamos de espacio y nos vamos al taller y trabajaremos en grupos de 4 y 5
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alumnos. Vamos a montar un laboratorio experimental de robótica en el que cada grupo se le asignará
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un puesto y una experiencia práctica basada en un sistema real con sesores y actuadores vistos en
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clase, como por ejemplo el semáforo. Una vez montado el laboratorio, los grupos irán rotando
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probando los diferentes sistemas de control. Primero se quedará una parte del grupo para
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explicar al resto de compañeros que vayan pasando y después verán sus lugares. Los alumnos resolverán
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las dudas de sus compañeros comentando el aprendizaje entre pares. Además, un alumno de
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cada grupo podrá hacer una foto del montaje y del programa con el teléfono móvil para subirla a una
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carpeta con Google Drive compartida para la siguiente tarea. En la sesión número 8, de forma
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colaborativa, utilizando documentos de Google, elaborarán un informe detallando las experiencias
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vistas en el laboratorio. Este lo entregarán en el aula virtual con diferentes formatos para fomentar
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el empoderamiento del alumnado. En la sesión número 9 haremos un taller de co-evaluación en el aula
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virtual para evaluar el informe entregado en la sesión anterior, evaluación individual mediante
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un cuestionario y terminaremos con una encuesta de opinión sobre la metodología utilizada para
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conocer qué piensan los alumnos y poder realizar futuras mejoras.
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- Subido por:
- Fernando V.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 5 de julio de 2023 - 20:54
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES NICOLAS COPERNICO
- Duración:
- 03′ 04″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1900x1070 píxeles
- Tamaño:
- 6.54 MBytes