DT2.B16.7_ Desarrollo sólido irregular - Contenido educativo
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Bueno, pues ya vamos a ver el último ejercicio del desarrollo. Este quizás es el que más interés tiene de todos los que hemos hecho de cara a la PAU y se trata de figuras que no son regulares, que no son dentro de los poliedros.
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Esto sería una pirámide que tenemos irregular de distintas alturas, entonces vamos a ver cómo se hace el desarrollo.
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Lo primero de todo tenemos que hallar la sección y vemos que esta pirámide de aquí la tenemos seccionada por un plano oblicuo
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y que la traza alfa 1 nos pasa por abajo por la planta, por lo tanto yo sé, voy a ir haciendo zoom ya,
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y aquí tengo el punto 1 y punto 2 de la sección
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vamos a ponérselo
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punto 1,1
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punto 2,1
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estos puntos me los subo arriba a la proyección vertical
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vamos a ver
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aquí
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los subimos a la proyección vertical
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este lo tenemos aquí
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y este
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aquí
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entonces esto es 1,2
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y esto es 2,2
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Y ahora lo que vamos a hacer es que vamos a ir conteniendo las aristas, por ejemplo, pues la AV la vamos a contener en un plano proyectante para ver si dentro de esa arista AV tenemos otro punto de la sección.
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Entonces, contenemos AV en un plano proyectante, beta
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Este de aquí
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Ya sabéis que voy a hacer solo el primero para que lo tengáis
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Pero que luego ya directamente no lo represento
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Vale, pues vamos a trazar ahora el plano proyectante
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Le coloco aquí
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Vemos donde nos corta
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Aquí
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Beta
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1 y este beta 2
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perfecto, muy bien
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pues veo que beta y alfa
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le quito zoom
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me cortan en este punto
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de aquí y en este punto de aquí
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entonces lo que yo tengo que hacer ahora es hallar la
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recta intersección de beta con alfa
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que esa recta intersección
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será la que me dé los puntos
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de corte
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vale, pues hacemos así
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bajo este, beta con alfa
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corta aquí, aquí
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ahora unimos aquí y me corta a la arista AV en este punto de aquí
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que sería pues por ejemplo el punto A'1, este de aquí
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lo subimos, lo subimos arriba, esto lo subimos y aquí lo tenemos
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Este punto es A'2
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Y ahora vamos a contener la recta BC también en otro plano proyectante
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Para ver cuáles son los puntos de corte de esa sección
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Bueno, creo que se me va lejos
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Si cuando tú una saques el proyectante por aquí
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La horizontal se me va lejos del folio
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Entonces este lo que voy a intentar es el punto que tengo aquí en la sección de C
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lo voy a hallar por rebotes
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entonces
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cogemos y digo, vale
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pues voy a unir C con A1
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C con A1
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rebote, y ahora
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desde aquí, donde me ha cortado con la charnela
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lo uno con A1'
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y me corta aquí en C1
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en el punto de la sección
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C'1
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que cojo
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y me lo subo arriba a su arista
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correspondiente
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Tengo aquí, coloco la perpendicular a la línea de tierra
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Y me lo subo desde C1 aquí y ahí
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Y esto es C'2
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Vale, pues ya tengo todos los puntos de la sección
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Tengo que cogerla, tengo que trazar
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Todo esto visto
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Todo esto visto
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Esta de aquí también es vista
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Esta es vista
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y esta de aquí oculta porque va por abajo
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y ahora esta que está en una arista que está atrás está oculta, está en discontinua
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pues desde aquí discontinuo
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de aquí a C también discontinuo porque va por detrás
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luego desde C hasta 2 visto
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y esta parte de aquí en realidad nos da igual porque se nos confunde con el borde
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vale, pues una vez que tenemos la sección
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lo que yo voy a hacer, en vez de hacer como hacíamos en los ejercicios anteriores
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que cogíamos la figura, la teníamos aquí representada
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y la sacábamos, nos la llevamos aquí al borde, lo que yo voy a hacer ahora es que voy a ir
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abatiendo cada una de las caras, estos triángulos de caras
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los voy a abatir, es como que voy a coger la figura y la voy
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como a desplegar, vale, la voy a hacer así, la voy a desplegar
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vale, pues eso es lo que voy a ir haciendo, entonces
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Entonces vamos a empezar, por ejemplo, con la cara, esta de aquí, VBC, la voy a desplegar.
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Si yo cojo, tengo aquí la cara y la voy a desplegar, a quien estoy usando de charnela es ABC, ¿vale?
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Entonces esto voy a hacer un abatimiento directo.
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Esto es lo que yo voy a estar usando ahora como charnela, ¿vale?
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Entonces yo sé que en una tarnela yo lo que necesito, esto es C1, B1 y van a estar abatidos, es decir que es lo mismo que si digo que esto también es C0 y esto de aquí B0 y ahora lo que yo tengo que hallar es el punto V, abatirlo aquí para tener la cara en el suelo, apoyada en el plano horizontal.
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Vale, pues entonces, lo que yo necesito saber es V abatido
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Para ello voy a usar el abatimiento directo y voy a hacer paralela y perpendicular a la charnela
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Me coloco y digo paralela, paralela y perpendicular a la charnela
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Voy a prolongar esto un poquito más para que se vea
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Paralela y perpendicular a la charnela
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vale, pues
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bueno, voy a hacer aquí porque luego este ángulo me vale
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para recordar una cosa, perpendicular
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a la charnela, entonces sobre la paralela
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me llevo la cota de V
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ojo, me vengo
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aquí
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la V no tengo hallado
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el punto creo, vale, vamos a
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hallarlo lo primero de todo
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este con este
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esto es la cota
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ojo, la cota de V
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aquí
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me lo traigo aquí
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ahí
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y sobre la paralela coloco la cota
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cota
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y aquí igual
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cota
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vale, entonces ahora pincho
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donde la perpendicular
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corta a la charnela
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y
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donde la perpendicular
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corta a la charnela hasta donde me ha cortado
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la cota y ahora
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hago un arco
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y donde ese arco me corte a la perpendicular
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que lo tengo que prolongar
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ahí es donde tendré
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V abatido
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es decir, esto
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esta cara de aquí
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es la cara
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de Vc abatida
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vale, pues eso digamos lo tenemos que hacer con todas las caras
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bien, si yo ahora me pongo y lo hago con esta cara de aquí
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con la V A
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V A
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B, que lío de letras
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esto
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será ahora la charnela
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vamos a hacerle con este naranja
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charnela, vale
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entonces yo ahora lo que tengo que hallar aquí es
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V, ¿dónde va a estar V?
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pues aquí por ejemplo ya no me hace falta
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tener que estar haciendo el abatimiento directo
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que lo podría hacer, si eso es
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la charnela y yo sé
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que V sub 0
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va a estar en la perpendicular a la charnela
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aquí
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perpendicular a la charnela
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y yo ya tengo aquí abajo la V abatida
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lo único que tengo que hacer es pinchar en V
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coger la distancia V sub cero
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o sea, perdón, coger la distancia P sub cero
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V sub cero con mi compás y llevármelo
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hasta que corte a la perpendicular que acabo de trazar naranja
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es decir, me cojo esta distancia
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esta distancia de aquí que está abatida
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y me la llevo aquí
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esta distancia que yo tengo también es bv abatida
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esta distancia y esta son exactamente la misma
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entonces yo aquí tengo v otra vez, v sub 0 abatido
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y esto lo tengo aquí
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ya tengo esta cara también abatida
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Algo que se me había olvidado desde la de antes
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Acordaros que cuando hacíamos el abatimiento directo
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Este triángulo que nos dibujaba aquí
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Simplemente información, no es que nos haga falta para este ejercicio
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Este ángulo, acordaros
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Era el ángulo que forma, en este caso, la cara BVC
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Con el plano horizontal de proyección
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Y este es el ángulo BVC
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vale, simplemente como información
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no es que nos haga falta para este ejercicio
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muy bien, pues ahora
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aquí igual, en esta cara
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AC, tengo que hallar otra vez
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el V abatido y
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volvemos a hacer lo mismo
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cogemos y esto sería
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digamos mi charnela, la voy a hacer
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en este colorcito ahora
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voy a marcar
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desde aquí, esto es charnela
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y perpendicular
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a la charnela para llevarme la V
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desde aquí, esto es mi charnela ahora
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en esta
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nueva parte, vale, esto es ahora
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la charnela, perpendicular a la
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charnela y sobre
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esa perpendicular va a estar
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V, ¿dónde?
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pues yo puedo pinchar en C
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igual que hemos hecho antes con B
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pincho en C, abro
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hasta V0 y esta misma
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distancia es la que luego voy a tener aquí
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vale
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Ok, pues pincho aquí en C, abro hasta B0, pincho hasta B0 y así, ¿vale?
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Esta distancia que yo tengo aquí con mi compás, vamos a prolongarla perpendicular, esto es V0, esta distancia que yo tengo aquí es la misma que tengo aquí, ¿vale?
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entonces ahora sí tengo la cara esta y esta abatida con lo cual ahora ya tengo el desarrollo de toda la figura
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tengo todo así y de repente es como que lo abro y se me queda todo desplegado en esta cara, esta cara y esta cara
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pero me tengo que llevar los puntos de la sección ¿cómo me los llevo? pues simplemente ahora en perpendicular a la charnela
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Si yo me quiero llevar, por ejemplo, y quiero hallar A0, pues si está en la de A1, B1, estará en la de A0, V0
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¿Cómo me lo llevo? En perpendicular
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Entonces aquí, en perpendicular, ahí tengo A'0
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¿Cómo me llevo el punto C0? De la misma forma
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aquí en perpendicular
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y esto de aquí
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es C' sub 0
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¿vale?
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y me lo llevo aquí también
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esta por ejemplo
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voy a quitarle un poquito de zoom
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me lo llevo aquí
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o sea, yo ahora mismo tengo que hallar como la transformada
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dentro del desarrollo
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que yo tengo
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entonces por eso estoy hallando ahí los puntos
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esto es A' sub 0
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y luego me hace falta este punto de aquí
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el de C, pues en perpendicular
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otra vez a la charnela
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a ver que parece que se me ha girado
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el folio, vale
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algo así
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esto aquí otra vez
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en perpendicular
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y esto es C' sub 0
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ya tenemos todo la transformada
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y ahora lo que tengo que hacer
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es unir los puntos de la sección
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sería así
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este
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así
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y luego
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este de aquí
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y ya lo tendríamos, ahora sí
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ya habríamos acabado de hacer todo el desarrollo
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y además de haber representado en ese
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desarrollo la transformada
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¿vale? pues
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ya hemos concluido toda la parte de
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desarrollo y todos los vídeos de esta unidad
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- Materias:
- Dibujo Técnico
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Bachillerato
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Autor/es:
- Carmen Ortiz Reche
- Subido por:
- Carmen O.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 1
- Fecha:
- 28 de marzo de 2025 - 10:18
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES FRANCISCO AYALA
- Duración:
- 14′ 40″
- Relación de aspecto:
- 16:9 Es el estándar usado por la televisión de alta definición y en varias pantallas, es ancho y normalmente se le suele llamar panorámico o widescreen, aunque todas las relaciones (a excepción de la 1:1) son widescreen. El ángulo de la diagonal es de 29,36°.
- Resolución:
- 1272x720 píxeles
- Tamaño:
- 338.42 MBytes